[WIP] Zeughaus |
JPM
technischer Leiter
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Beiträge: 1.416
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Vor allem spitze dass die exportprobleme gelöst wurden. Jetzt noch die Normalen angehen und alles ist perfekt. Sehr schön
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04.10.2014 20:58 |
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Dreyli
GTA: Berlin-Aktivist
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05.10.2014 02:28 |
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JKM
Administrator
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Beiträge: 858
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Dreyli kann man keine unzureichende Recherche unterstellen
Wir haben in unserer Konferenz ja bereits den Stand gesehen. Bin total beeindruckt davon. Freu mich schon auf weitere Projekte von dir.
JPM meint die Normalen an den Rundbögen der Fenster im Innenraum. Dort sieht man durch Schattierungen die einzelnen Dreiecke der Polygone. Das kann man noch verschönern indem man dort die Normalen richtet.
So Trabbi nun nur noch mal das Ganze Ingame bringen
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05.10.2014 20:30 |
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Trabbi 601s
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Zitat: |
Original von JKM
So Trabbi nun nur noch mal das Ganze Ingame bringen
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Sehr gerne
dann das ganze einmal zu mir bitte
Hatte ich dir die treppen jetzt eigentlich gegeben??
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06.10.2014 15:50 |
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Dreyli
GTA: Berlin-Aktivist
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das war beim Zeughaus auch nötig, da sieht ja fast alles ähnlich aus, aber trotzdem sind überall kleine Abweichungen, hab versucht möglichst nah am Original zu bleiben
stimmt jetzt wo du es sagst, mit den Normalen, aber an einer anderen Stelle, wollte ich mich auch noch auseinandersetzen, aber dann hatte ich doch keinen Bock mehr
das geht mit sketchup pro auf jeden Fall, werd mal schauen ob das auch mit der einfachen Version geht und das nicht zu aufwendig ist, da das Modell jetzt ohne die Gruppen bei mir schon arg laggt
ne die Treppe hattest du mir nicht gegeben, willst du die dann einfach einfügen, ich glaub das geht unproblematischer
ich mach dir dann ne pn fertig, pack dir auch noch ein anderes Schmankal rein
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06.10.2014 20:05 |
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Dreyli
GTA: Berlin-Aktivist
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26.10.2014 19:20 |
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brik
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Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 249
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Machen Geländer-Alphas im LOD Sinn? Just wondering..
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26.10.2014 22:18 |
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Trabbi 601s
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Die vier Polygone
ich finds nicht so schlimm... dann kann man mal schauen, ob dieser Wechsel ggf. nicht so stark auffällt
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27.10.2014 01:31 |
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JKM
Administrator
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Wir sollten die Leute trollen und die richtigen Objekte als Lods benutzen und andersrum
Ich würde mal gucken ob es mit dem alpha-Geländer überhaupt erkennbar ist. Ansonsten genau richtiger Detailgrad für ein Lod-Objekt
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27.10.2014 15:45 |
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brik
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Dabei seit: 01.10.2006
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Das LOD ist wunderbar! Ich habe mich nur wie JKM gefragt, ob das Geländer aus weiter Entfernung überhaupt sichtbar ist. Aber kann man mal schauen, wohl wahr..
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28.10.2014 21:46 |
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