[WIP] Mapping |
Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
Themenstarter
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achsoo das meinst du... ehm... jaa da werde ich wohl mal nach suchen müssen
Die Hauptseite sieht bei mir auch so komisch aus... war vor kurzem aber noch nicht...
Hab google chrome und mal eben auch schnell im IE getestet, da ist es auch so schlimm....
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06.05.2013 20:10 |
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zeppelin
Mitglied
Dabei seit: 17.09.2009
Beiträge: 28
Herkunft: Österreich
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Zitat: |
Original von MoeRon
Sieht für sonst noch wen die Hauptseite so scheisse aus? War doch sonst nich so. Liegt das am neuen Firefox? de fuq? |
Ja, bei mir auch. Liegt aber nicht am Firefox, sieht mit Chrome und am Handy genau so aus.
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06.05.2013 20:11 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Oh man nicht schon wieder.
Da hat sich fremder Code eingeschlichen und der versaut das Design (zu finden am Ende des Quellcodes).
Ich kontaktiere Brik der soll diesen Schrott entfernen....
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06.05.2013 23:36 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
Themenstarter
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wir wurden so gut deutsch gehackt??
Ich frage mich was das dem verantwortlichen bringt..
Ich mein derjenige hat ofensichtlich irgendwas im bezug auf sone amerikanische verkaufsseite eingebaut aber das wird ja nicht angezeigt
also wo steckt der sinn??
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07.05.2013 01:36 |
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brik
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Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 249
Herkunft: Berlin
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Hey,
ich dachte, wir hätten endlich einen neuen Werbepartner gefunden. Leider hat er sich nicht an die abgemachten Modalitäten gehalten.
Das Bundestag-Schild an der U55 sieht ein wenig unplastisch bis zweidimensional aus. Sonst natürlich schön, Fortschritt zu sehen! Wir haben noch ein Bierchen offen..
Beste Grüße
Ben
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07.05.2013 21:15 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
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Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
Themenstarter
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@Werbepartner: Dreckbär!
@Ubahnschild: Das ist so richtig schön Poly-wasting-style 3-Dimensional, halt eben recht flach (das ist es in echt auch) Ich kann es ja mal extremer versuchen
und @ Bier: Gerne
Beste Grüße zurück
Rolf
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07.05.2013 21:55 |
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brik
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Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 249
Herkunft: Berlin
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Polywasting, blabla, die Neunziger sind vorbei..
Ich kann mir nicht helfen, irgendwas sieht meine Intuition auf die Probe stellend aus. Aber woll'ma nich' pingelig sein, wer puzzlet, muss dafür die Teile nicht erst zuschneiden. Oder so.
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07.05.2013 22:54 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
Themenstarter
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Zitat: |
Original von brik
Ich kann mir nicht helfen, irgendwas sieht meine Intuition auf die Probe stellend aus. Aber woll'ma nich' pingelig sein, wer puzzlet, muss dafür die Teile nicht erst zuschneiden. Oder so.
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Ich verstehe jetzt nicht so ganz, was du damit meinst...
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07.05.2013 23:08 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
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Themenstarter
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14.05.2013 02:24 |
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DonPiano
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 25.10.2008
Beiträge: 343
Herkunft: Aus den Tiefen Hessens....
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Sieht sehr geil aus! Würds aus gerne irgendwann ingame erleben.... und wie es aussieht wird GTA Berlin zumindest früher fertig als der Flughafen Berlin-Brandenburg
Weiter so
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18.06.2013 18:56 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
Themenstarter
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18.06.2013 22:40 |
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fox99
Doppel-As
Dabei seit: 22.02.2009
Beiträge: 112
Herkunft: weit weg von Berlin
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das wasser sieht hammerfett aus aber ich denke das passt nich so ganz zum san andreas style
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19.06.2013 00:35 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
Themenstarter
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das wird performancetechnisch auch sehr schwer werden
denn währe die Engine so, dass das spiel aussehen würde wie auf den Bildern hättest du je nach Rechner so ca 1 Frame pro Minute
und außer dem Wasser sind da noch keine Spezial-Effekte drinne (keine Wolken, Lichteffekte, Feuer oder sonst was)
Das sind lediglich Render, wie sie frisch aus 3ds-Max kommen
Renderer ist Mental- Ray
Ingamebilder werde ich in nächster Zeit mal wieder hier Posten
(aber nur wenn ihr ganz lieb seid
)
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19.06.2013 01:30 |
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DonPiano
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 25.10.2008
Beiträge: 343
Herkunft: Aus den Tiefen Hessens....
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Ich bin Lieb!!!! Und es ist auch schon drei Monate her... biiittteeee!
Und bei den Bilder läuft mir halt nicht nur wegen der Hitze das Wasser im Mund zusammen
Und klar bin ich bei der Challenge definitiv dabei!
- kann nur leider glaube ich grade nicht so richtig viel beisteuern. Aber wenn es mal um Texturen erstellen (oder doch mal irgendwann wieder eine Mission?) oder sowas geht - immer!
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19.06.2013 18:36 |
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MoeRon
Die BM Waffe =D
Dabei seit: 03.10.2006
Beiträge: 609
Herkunft: NRW
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29.06.2013 16:06 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
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Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
Themenstarter
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01.07.2013 19:58 |
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MoeRon
Die BM Waffe =D
Dabei seit: 03.10.2006
Beiträge: 609
Herkunft: NRW
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02.07.2013 20:19 |
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Granner
Tripel-As
Dabei seit: 08.01.2009
Beiträge: 172
Herkunft: Weltstadt Wetter (Ruhr)
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*sabber* GEILOMAT!!
Jetzt fehlen leider die HD-Texturen... :-( Verdammt...
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04.07.2013 20:42 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
Themenstarter
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ähnliches habe ich mir auch schon überlegt... aber ich habe momentan nicht die zeit/lust/Kapazität (such dir eins aus
) um neue Texturen zu machen... ich hatte es die Tage mal versucht die Texturen mit Gimp zu schärfen, habe auch zwei drei Methoden versucht, aber das wirkt leider alles keine wunder...
aber wenn jemand ahnung von Bildbearbeitung hat, und lust drauf hat, dem kann ich gerne mal ein kleines Paketchen mit Texturen zusammenstellen und derjenige darf sich dann gerne an einem Remake versuchen
(Sollange das Ergebniss stimmt ist es mir auch egal ob derjenige sie nur "Hochrechnen" lässt oder ob er sie nachbaut in ähnlicher form)
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04.07.2013 21:40 |
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