[WIP] Leipziger Str. |
Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
|
|
Ja gut, dann geht das nicht. Hmm dann müsste man die Grafittibilder für die jeweiligen Wände (naja sind 2) vorher zusammenlegen und dann als eine Overlaytextur drauftun.
@ Roybär : meine icqnummer steht ja in meinem Profil hier, du kannst mich ja mal adden
__________________
|
|
22.06.2009 23:31 |
|
|
MoeRon
Die BM Waffe =D
Dabei seit: 03.10.2006
Beiträge: 609
Herkunft: NRW
|
|
|
22.06.2009 23:34 |
|
|
Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
|
|
Ja ok stimmt, das muss ich auch noch ändern, kommt zustande weil ich den park um ein paar meter kürzen musste weils mit der Lika sonst nicht gepasst hätte
, denke ich lösche einfach die Rampe richtung Zaun, weil groß verschieben kann ich die nicht mehr .
Hier die Fliese:
__________________
|
|
22.06.2009 23:45 |
|
|
JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
|
|
schon besser
so gefällts mir
|
|
22.06.2009 23:49 |
|
|
JKM
Administrator
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 858
Herkunft: Kassel
|
|
Bild 2: Textur Pavequad (also der gepflasterte Weg). Diese Abwinklung ist falsch texturiert. Theoretisch verändern sich die Pflastersteine ja nicht. Sie werden an den Ecken geschnitten. Also Dreieck Viereck Viereck Dreieck.
Du hast gleichmäßig verzogen. Sieht dann unstimmig zu den "normalen" aus.
Wah zu später Stunde versuche ich noch was zu erläutern, ich hoffe du hast es verstanden sonst mal ich mal ein Bild
Ansonsten guter Job!
|
|
23.06.2009 01:20 |
|
|
Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
|
|
Ja ne schon klar
vorm Speicherpunkt in der Demo ist ja auch so ne stelle, hatte das gesehen und wollts eigentlich hier auch ändern. Ich denke mal jetzt mach ichs wie bei den schrägen Sperrtreifen. Wenn der Block fertig ist, makier ich alle Flächen mit der jeweiligen Textur und setzt auf die ne uvw map box mit passender Kachelung drauf.
__________________
|
|
23.06.2009 10:09 |
|
|
JKM
Administrator
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 858
Herkunft: Kassel
|
|
Ja ich weiß JPM hat da auch mal sowas komisches fabriziert!
|
|
23.06.2009 16:22 |
|
|
helifan
Routinier
Dabei seit: 18.05.2009
Beiträge: 292
Herkunft: Hemsbach
|
|
Ich weis, ist bisschen spät, aber die Tiefgarage sieht einfach Spitze aus.
__________________
|
|
23.06.2009 17:36 |
|
|
DonPiano
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 25.10.2008
Beiträge: 343
Herkunft: Aus den Tiefen Hessens....
|
|
Ja, kann mich da Helifan nur anschließen, was man da alles machen könnte.... Autorennen.... Missionen.... ehh.... Autorennen *träum*
|
|
23.06.2009 17:55 |
|
|
Sonny_Black
GTA: Berlin-Aktivis Moderator
Dabei seit: 08.10.2006
Beiträge: 108
|
|
sieht wirklich gut aus das Ganze und auch die Tiefgarage ist mal was neues. weiter so
__________________
Wer den Krieg verliert, ist ein Verbrecher, der Sieger ein strahlender Held
|
|
23.06.2009 18:10 |
|
|
Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
|
|
Hm,.. also halogenröhren,.. glaub die krieg ich kaum unter 8 polys
und davon bräuchte ich schon gut hundert stück,.. weiß nicht ob man 800 polys nicht besser anlegen kann.
Hab mal den "block" bisschen gefüllt, bei den zwischenhäusern bin ich mit der Textur noch so garnicht zufrieden
__________________
|
|
24.06.2009 22:15 |
|
|
ATP
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 05.07.2008
Beiträge: 206
|
|
Sieht super aus
Wo ich so die Dächer sehe fällt mir auch schon ne Mission dazu ein..
__________________
|
|
24.06.2009 22:49 |
|
|
JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
|
|
Sehr geil... freut mich das gerade an meinem Geb zu sehen... naja der ist zwar schon vorbei aber ich hätte das ja hier auch eher lesen können.
Neonröhren bau bitte nicht ein. Das sind Objekte die man seperat im Spiel platziert. Da modeliert man einmal eins und setzt diese via Platzierung mehrfach hin... Sind zwar trotzdem dann viele Polys, aber es müssen nicht z.B. 30 Lichter auf einmal geladen werden, sondern nur eins
|
|
25.06.2009 02:21 |
|
|
helifan
Routinier
Dabei seit: 18.05.2009
Beiträge: 292
Herkunft: Hemsbach
|
|
Sieht echt supii aus. Aber wie du schon sagtest, die zwischen Häuser, die kleinen, haben wirklich keine so guten Texturen.
Passt einfach nicht zu den Hochhäuser, oder sind das originale Fotos, von den Häusern?
__________________
|
|
25.06.2009 15:27 |
|
|
blackparts
Mitglied
Dabei seit: 16.06.2008
Beiträge: 44
Herkunft: Berlin
|
|
das eine von dein beiden kleinen häusern ist doch sogar komplett neu gemacht orden wenn ich mich nicht irre!!!
|
|
25.06.2009 16:41 |
|
|
Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
|
|
Ja,.. das ist das was du hier gerade 2 mal siehst
hatte noch keine zeit die Texturen fürs alte zu machen.
__________________
|
|
25.06.2009 19:06 |
|
|
Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
|
|
|
07.08.2009 18:21 |
|
|
Sonny_Black
GTA: Berlin-Aktivis Moderator
Dabei seit: 08.10.2006
Beiträge: 108
|
|
sieht gut aus
__________________
Wer den Krieg verliert, ist ein Verbrecher, der Sieger ein strahlender Held
|
|
07.08.2009 21:35 |
|
|
Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
|
|
find ich auch nur das dach darf schon ein bisschen überhängen sieht sehr low poly aus
|
|
07.08.2009 22:41 |
|
|
|