[WIP] Leipziger Str. |
JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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28.12.2008 02:17 |
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hässlichergnom
Routinier
Dabei seit: 24.09.2007
Beiträge: 386
Herkunft: Hamburg
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28.12.2008 14:18 |
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DonPiano
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 25.10.2008
Beiträge: 343
Herkunft: Aus den Tiefen Hessens....
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Doch Doch, ich hab das auch mal probiert als ich mir einen Marker für die Suchkreise erstellt habe, und es hat funktioniert. Also man hat einmal die normale Textur und der Alpha-channel gibt bei der TXD Datei meiner Erfahrung nach nicht ne Farbe sondern eben nur den "unwichtigen Bereich" an. Ich hab aber grade vergessen ob man schwartz oder weiß sieht. Aber bei mir hats geklappt.
Liebe Grüße!
DonPiano
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28.12.2008 15:09 |
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djyomen
Tripel-As
Dabei seit: 05.10.2006
Beiträge: 159
Herkunft: DEU/NRW/KREIS UNNA/KAMEN - HEEREN
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kannst du nicht die ganze fassade mit einem quad und ner alpha map lösen ?
__________________ Momentane Projekte:
Audi TT
Honda Accord
Audi A3
1968 Firebird
Geplante Projekte:
Ford Galaxy '02
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28.12.2008 16:03 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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ich verschiebe das ganze jetzt auch mal in den Showroom...
fällt mir gerade erst einmal auf, dass es ja hier unter technisches steht.
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28.12.2008 17:12 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
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*gg* ich scheine angetrunken eine art Poly-einsparsin zu besitzen XD
hab gerade einen verdammt dummen fehler gefunden, ihn beseitigt und das Model mal gerade beitseitig mit Balkonen ausgestattet, ergebnis:
bis jetzt 1400 Polys, aber es werden noch seitliche balkone und ein wenig dachkrams dazukommen, also kann man von 1800 ausgehen denk ich, immerhin eine einersparnis von 66% (also grob)
an die alpha sache werd ich mich wohl erst morgen abend mal ranwagen,.. leg mich jetzt erstmal hin,.. muss früh raus
, spätenstens 13 uhr sollte ich wach sein,..
wieso hat der tag nicht 48 stunden?
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29.12.2008 03:06 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Zitat: |
Original von Feindbild
*gg* ich scheine angetrunken eine art Poly-einsparsin zu besitzen XD
hab gerade einen verdammt dummen fehler gefunden, ihn beseitigt und das Model mal gerade beitseitig mit Balkonen ausgestattet, ergebnis:
bis jetzt 1400 Polys, aber es werden noch seitliche balkone und ein wenig dachkrams dazukommen, also kann man von 1800 ausgehen denk ich, immerhin eine einersparnis von 66% (also grob)
an die alpha sache werd ich mich wohl erst morgen abend mal ranwagen,.. leg mich jetzt erstmal hin,.. muss früh raus
, spätenstens 13 uhr sollte ich wach sein,..
wieso hat der tag nicht 48 stunden?
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Na dann mach das mal öfters
Hab mich schon gewundert warum das Schreiben hier auf einmal anders sein soll
Das mit den Polys geht in Ordnung. Sieht ja auch detalliert dafür aus :>
Achja der Tag hat nicht 48 Stunden, damit ich iwann auch mal zum Schlafen komme
Sonst müsste ich noch länger wach bleiben!
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29.12.2008 03:44 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
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ja eben
der tag hat leider nur 24 stunden. Ich hatte doch tatsächlich 336 eingeschossige Säulen gemacht
,anstelle von jetzt 14 22 bzw 26 geschossige Säulen
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29.12.2008 13:44 |
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oddtime
Jungspund
Dabei seit: 10.02.2008
Beiträge: 20
Herkunft: berlin
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@feindbild
super wie du das projekt weiterbringst mit deiner bautätigkeit. da sollten sich einige mal ne scheibe von abschneiden, ich selber eingeschlossen.
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29.12.2008 15:14 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
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29.12.2008 21:27 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.055
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
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ich würds so machen: balkonboden detachen kopieren flippen (keine ahnung wie des bei 3ddsmax heißt ich arbeite nur mit zmodeller
) und dann das ganze wieder attachen
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29.12.2008 22:59 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Gut gut.... es ist wichtig, dass du sie nur von einer Seite sichtbar hast das ist sehr gut
Also vergiss Trabbi's Vorschlag..... im Spiel gibt es einen Flag der die Flächen von beiden Seiten rendert und damit wäre das Problem gelöst.
Für dich in Max kannst du im Materialeditor unter Eigenschaften "Fläche von beiden Seiten rendern" oder auf englisch "render 2 sided" einstellen. Wenn du da das Häckchen setzt, dann rendert er es auch doppelseitig
Achja... sehr schöne Modelle sind das
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29.12.2008 23:59 |
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sieht bestimmt nich schlecht aus wenn ihr da noch Leute auf den Balkon stellt, und wenn nur ein par Fenser in der Nach Leuchten. Eventuell könnt man sogar ein Script machen das die Fenster zufällig jede Nacht leuchten, könnte man ja auch bei anderen Gebäuden verwenden.
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30.12.2008 11:04 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
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leute auf den balkon stellen?, hm glaub nicht das das machbar ist, nachtbeleuchtung ist machbar, weiß nur nicht wie, und zufällige nachbeleuchtung würde sich glaub ich nicht lohnen. Und ganz einfach ist es sicher auch nicht, sonst gäbs das sicher in GTA4 (also mir ist zumindest nicht aufgefallen das die beleuchtung zufällig ist
)
__________________
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30.12.2008 14:18 |
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hässlichergnom
Routinier
Dabei seit: 24.09.2007
Beiträge: 386
Herkunft: Hamburg
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Ich glaube, Leute auf einige Balkone zu stellen wäre technisch machbar, wenn man sie auch in fahrende Busse setzen kann. Zufällige Nachtbeleuchtung fänd ich allerdings auch übertrieben.
__________________ . .
NEUES Video für GTA:Berlin:
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________________(Klick hier!)__________________
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31.12.2008 16:27 |
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MoK
Eroberer
Dabei seit: 11.11.2007
Beiträge: 61
Herkunft: Nürnberg
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Zitat: |
Original von hässlichergnom
Ich glaube, Leute auf einige Balkone zu stellen wäre technisch machbar, wenn man sie auch in fahrende Busse setzen kann. Zufällige Nachtbeleuchtung fänd ich allerdings auch übertrieben. |
Ja, Leute auf den Balkonen wäre schon nicht schlecht - vor allem würde es auch realistischer rüber kommen, aber nur, wenn nur auf ein paar welche außen stehen würden und nicht bei 50 % vom Gebäude.
Ohne Beleuchtung würde ich es schon etwas schade finden, weil andere Gebäude in GTA Berlin ja auch beleuchtet sind und da würden diese Modelle - die sehr gut gelungen sind - richtig untergehen. Beleuchtung muss aber ja nicht zufällig sein, weil wann schau man schon so genau hin, ob jetzt wieder Licht im 3. Fenster von oben brennt?
__________________ Deyaz
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05.01.2009 13:46 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Beleuchtung kommt definitiv oO sagt doch keiner, dass keine kommen soll
Nur zufallsgeneriert eben nicht...
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05.01.2009 18:57 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
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Solange mir jemand sagt wie ich die Beleuchtung hinkrieg mach ichs gern
werd aber ab Donnerstag auf Skifahrt sein und daher erstmal nicht viel schaffen, mal sehen, wenn ich die Zeit morgen finde werd ich das Model fertigstellen, sind ja nur noch ein paar Dachsachen und die untersterste Etage mit Geschäften
Da ich vorhin Königreich der Himmel in FullHD bewundern konnte muss ich mir jetzt aber leider erstmal ein paar minütchen MTW2 geben, wenns trotz Patch wieder krepiert mach ich vllt sogar heute nochwas
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Achja,.. Leute auffem Balkon, geht das echt?, ich mein die werden doch per zufall auf der Straße gespawnt oder?, oder kann man die auch höhenversetzt exakt im editor positionieren?
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05.01.2009 22:16 |
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WardoQ
Routinier
Dabei seit: 30.11.2007
Beiträge: 306
Herkunft: Brieselang nähe Berlin =)
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ich schätze mal da werden welce gebastelt und nur dahingestellt..also so dass sie sich nich bewegen oder?
mfG
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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05.01.2009 22:57 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
Themenstarter
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also während die patches noch laden (grr insgesamt über 1,1 gb patches
) hab ich mal eben ne idee verwirklicht, ich hab bis jetzt google earth und jede seite von google die irgentwie in verbindung mit den Häusern steht abgesucht, aber kein bild der untersten etage gefunden, was mir infos über tiefe der passage, säulendicke, und bis wohin die geschäfte gehen, verschafft. Desweiteren hab ich kein bid gefunden die mir die schnittstelle ziwschen den beiden gebäudeteilen anzeigen, daher hab ich einfach mal improvisiert und einen kleinen durchgang zwischen den gebäuden geschaffen.
tadaa:
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05.01.2009 23:00 |
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