[WIP] Leipziger Str. |
Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
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Wurde das Gebäude schon gemacht?
http://www.panoramio.com/photo/12598796
wenn nein werde ich das mal machen. Texturen sollte mabn aus den 3 Bildern die ich habe herrausbekommen.
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11.12.2008 20:00 |
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JPM
technischer Leiter
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Beiträge: 1.416
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korrigiert mich, wenn ich falsch liege...
aber ich glaube das ist noch frei
btw hübsche Fassaden
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11.12.2008 20:19 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
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So hab erstmal das Grundgerüst gemacht, und vorweg schonmal:
Die texturen werden noch entzerrt, hatte nur kein Bock die dinger auf mein Laptop zu ziehen
Also ich hab unten noch nichts Reingebaut, weil sich da ein Begehbarer Laden alla gta 4 recht gut anbietet, wär nur die frage ob das Polygonmäßig vertretbar ist.
Jetzt sind es 554 Polys, die 2 Etagen hohe ecke, welche ich bis jetzt noch nicht gemacht habe wird aber nochmal ca 400 verschlingen,.. mal sehen je nach dem wie Detailliert ich die Frauenstauen hinkriege sogar mehr, und das Dach auchnochmal 100-200
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13.12.2008 11:42 |
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JPM
technischer Leiter
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sehr schön
So gefällt mir das richtig gut :> auch mit den Details....top
Innenräume sind immer gut
muss man nur mal schauen wie detalliert er werden soll... ansonsten muss der wirklich in die bluehell
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13.12.2008 17:11 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
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Hattes du eigentlich mal probiert ob mein Gebäude bei dir einfügbar war?, hab bis jetzt keins reinbekommen.
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13.12.2008 22:38 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
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Übrigens: nen Flatshadet von den bisherigen gebäuden:
ich habe mich entschlossen, bei der Leipziger str. keinen Shop reinzubauen, ich mache lieber mal einen in ein Gebäude welches weniger polys hat.
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13.12.2008 23:02 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
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Keine Textur ist fertig
, muss alles noch angepasst werden, das graue Ding auf dem Dach sind Fenster für die oberste Etage, bis jetzt hat das Gebäude 92X Polys, mit nem Lichteinfallloch in der Dachmitte, und Seitenwänden werden es wohl rund 1000 werden, die Frauenstatuen krieg ich einfach nicht hin, ist ja kein besonderes Gebäude, kann man ja auch weglassen.
Sind die Hochhäuser an der Leipziger Straße schon gemacht?
Sonst würde ich gleich den ganzen "Block" machen, nur bräuchte ich da Fotos von den kleinen Bauten unterhalb der Hochhäuser, also Shops oder was da auch ist, dazu hab ich nix gefunden, für die Hochhäuser hab ich schon nen passendes Bild gefunden an dem man alle nötigen Texturen bekommen kann.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Feindbild: 18.12.2008 12:42.
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18.12.2008 12:36 |
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elektropunk
GTA: Berlin-Aktivist
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Herkunft: Berlin-Kreuzberg
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Zitat: |
die Frauenstatuen krieg ich einfach nicht hin, ist ja kein besonderes Gebäude, kann man ja auch weglassen. |
Die Statuen guck ich mir mal an, vielleicht kann ich da helfen.
(Wird wohl aber erst im nächsten Jahr passieren)
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e-punk.de
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18.12.2008 15:48 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
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ok das währ nett
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18.12.2008 17:32 |
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fireman0022
Jungspund
Dabei seit: 18.12.2008
Beiträge: 13
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Mit welchen programmen macht ihr die häuser?
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18.12.2008 17:33 |
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WardoQ
Routinier
Dabei seit: 30.11.2007
Beiträge: 306
Herkunft: Brieselang nähe Berlin =)
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guck doch mal auf der startseite des forums unter technisches nach...
da findest du eine liste der gängigsten programme anwendung, tutorials etc.
aer ich liste mal für dich auf
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sketchup, zmodeler 1 & 2, 3ds max, gmax etc.
vllt hilft dir das ja
mfG
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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18.12.2008 17:37 |
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fireman0022
Jungspund
Dabei seit: 18.12.2008
Beiträge: 13
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18.12.2008 18:01 |
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WardoQ
Routinier
Dabei seit: 30.11.2007
Beiträge: 306
Herkunft: Brieselang nähe Berlin =)
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bitte
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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18.12.2008 22:13 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
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So mal eine Bitte:
Das Modell ist soweit fertig, die Texturen müssen eben nur noch draufgelegt und teilwesie entzerrt werden, ich hab schonmal das Umfeld grob modelliert, als nächstes kommen also ersteinmal die 3 Hochhäuser + die beiden kleineren Bauten, wie gesagt zu den Hochhäusern hab ich passende Bilder, aber von den kleinen hab ich garnix gefunden.
An alle Berliner
es wär nett wenn ihr mir Bilder von den beiden rötlichen Gebäuden liefern könntet, meine icq nummer steht ja im Profil (wenn nicht einfach pn)
Desweiteren bräuchte ich Bilder von den Fußwegen der Parkanlagen um den Altbau herrum.
Wie ist das mit den Grasstexturen?, muss ja einheitlich sein, kann ich da die passende Textur bekommen?
Wie sieht es aus mit Fußwegen und Straßen?, gibt es schon Models dieses Gebietes?, würde mir eher nichtzutrauen diese zu machen
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26.12.2008 18:13 |
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JKM
Administrator
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 858
Herkunft: Kassel
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Straßen und Bürgersteig musst du nicht machen
Aber die Straßen huerzu sind noch nicht gemodelt... kann dir allerdings die Lika zukommen lassen, um schonmal alles passend zu machen...Die Straße kann dann am Ende noch hinzugefügt werden.
Eine einheitliche Grasstextur haben wir auch... werde sie von JPM nachher anhängen lassen
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26.12.2008 20:34 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Grass hier:
und du hast post in ner halben stunde
hmm brauch ma deine Email (per PN oder so
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26.12.2008 22:31 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
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Themenstarter
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Hm jetzt steh ich ihrgentwie vor nem Problem.
Ich hab mir gedacht das ich bei einem Bild wie diesem hier:
http://s2.imgimg.de/uploads/jjc0644427bjpg.jpg
einfach mit dem Hintergrund-Radiergummi rüber husche (hier schon geschen) und es als bmp(24bit) speichere es dann auch funktioniert, aber wenn ich es als bmp speichere und dann wieder öffne sind die kästchen vom radierer weg und das was ich wegradiert habe ist wieder sichtbar, kann mir da jemand weiterhelfen, würde massenhaft polys sparen
hoffe es geht
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27.12.2008 01:13 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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hehe sichere das ganze mal als tga ab
dann hast du gleichzeitig schon den sogenannten alpha channel mit drinnen (bei bmp's musst du sonst 2 Dateien anlegen) Einmal hast du das Bild mit weißen Hintergrund wo du eigentlich durchsichtig haben wolltest und dann ein schwarz weiß Bild, wobei der weiße Bereich der ist, den man sehen kann und der schwarze wird durchsichtig. Im Anhang ein Beispiel.
Zusammengesetzt (tga oder dds Format) hast du dann nur das DB Logo sichtbar
Dateianhänge: |
DB.bmp (192,05 KB, 591 mal heruntergeladen) DB_alpha.bmp (192,05 KB, 591 mal heruntergeladen)
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27.12.2008 01:47 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
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27.12.2008 20:33 |
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hässlichergnom
Routinier
Dabei seit: 24.09.2007
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Sieht ja nach ner richtigen Plattenbausiedlung aus... hast du dich da jetzt an ne Vorlage gehalten oder dir die ausgedacht?
__________________ . .
NEUES Video für GTA:Berlin:
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________________(Klick hier!)__________________
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27.12.2008 23:31 |
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