[FINAL] Projekt eta |
ric
Doppel-As
Dabei seit: 18.10.2006
Beiträge: 130
Herkunft: Deutschland
|
|
ich frag mich, wer einen derart detaillierten motor braucht, sieht man doch eeh nie so richtig das dingen oO. :/ - und performance :/:/:/
ich meine nö, es sieht sehr geil aus, aber obs zweckmäßig ist.
ric
|
|
19.10.2008 20:34 |
|
|
Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
|
|
*bös kuk*
es ist komisch alle die ein spiel spielen wollen mehr realismuss dann gibt man ihnen mehr realismuss und dann weinen sie gleich weils ihre klapperkisten nich mitmachen...leuts bitte entscheidet euch mal
nich nur an dich gerichtet ric
|
|
19.10.2008 20:37 |
|
|
Gresley
*censored*
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 553
Herkunft: Mamasmumu
Themenstarter
|
|
Von der Performance her macht es gar nichts, denn da beweg ich mich immer noch im unteren Level der Polygonanzahl. Ansonsten orientiere ich mich an dem Standard, der sich bei den Addon-Cars so langsam durchsetzt, die man auf gtainside und Co. findet und der ist inzwischen deutlich gestiegen. Wir können bei GTA:Berlin nicht Autos bauen, die einen deutlich geringeren Detailgrad besitzen als jene Autos, die man sonst so im Internet downloaden kann, das würde nämlich vorraussetzen, dass wie jedes Fahrzeug ersetzen, damit alle den selben zueinander passenden Lowpoly-Stil haben. Das würde auch bedeuten, dass man sich sein GTA:Berlin nicht individuell mit eigenen Autos gestalten kann, weil diese dann nicht zum Stil der GTA:Berlin-Autos passen. Ich denke mal das können wir keinem zumuten zumal die Ansprüche der Downloader so schon extrem hoch sind. Ich denke da nur an die Veröffentlichung meines Mercedes Sprinters, bei dem die Gurtschlösser nicht ausmodelliert und die Sitze mit zu wenig Polys ausgestattet waren (leider wirklich aufgetretene Kritik bei ich glaube gtainside). Man kann es also nie allen recht machen.
Die Diskussion zu dem Thema kam schon oft und ich habe mich nun schon lange für diesen Weg entschieden und wer meine letzten Modelle (mit Ausnahme des VW 181 Kübel) kennt, der weiß auch, dass ich es mit der Polygonanzahl nie übertreibe. Nur muss mir das Endergebnis auch selbst gefallen, und das geht eben nur mit einer entsprechenden Anzahl von Polygonen.
Immerhin versuche ich den Kompromiß aus lowpoly und hohem Detailgrad und beschränke mich nicht auf den Highpolybereich.
__________________
|
|
19.10.2008 22:22 |
|
|
Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
|
|
ich hab das gefühl das die gtainside-komunitie nur nen kopf hat um dumme komentare zu geben aber nich um zu denken weil bei denen sieht man lauter son scheiß und ich find dein sprinter sehr toll aber wer irgendwelche ausmodelierten gurt dinger will der is 1. verückt und 2. hat er/sie/es keine ahnung von modeling
die leute regen mich einfach auf allein schon die kranken kommentare zu gtaberlin da mozt man erst mal ohne sich informiert zu haben so leute hass ich
so jezt hab ich mich mal wieder ausgekozt jezt geht mirs wieder gut
|
|
19.10.2008 22:34 |
|
|
Eddie
Grünschnabel
Dabei seit: 19.10.2008
Beiträge: 5
Herkunft: Berlin/nun Hannover
|
|
Alos ich persönlich mag diese ganzen achso tollen detaillierte Autos nicht so beosnders, mein Gott, das ist GTA, da gehts meiner Meinung nach vorwiegend um die Gegend durch die ich fahre und nicht darum dass die Karre noch ausmodellierte Gurte hat. Außerdem, was soll es einem bringen wenn man ein Auto hat dass gar nicht zum GTA-Grafiikstil passt?
MfG Ed
|
|
20.10.2008 00:13 |
|
|
JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
|
|
und bestimmt mehr als High-Poly
aber sehr sehr schick
|
|
25.10.2008 23:34 |
|
|
Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
|
|
hmm...cool das geht sich er aber noch mit weniger oder? ich mein du must ja nich jedes fältchen ausmodeliern???
|
|
25.10.2008 23:41 |
|
|
Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
|
|
sieht aber gut aus
ich könnte mir BBS-Felgen an dem teil ziemlich gut vorstellen
hmm. moment mal... ich kuk mal vileicht mach ich ja ein felgen-pack fürn trans fender
mit allen felgen die mir gefallen
wenn ich dann angefangen hab könnt ihr mir ja vorschläge einbringen
|
|
26.10.2008 12:22 |
|
|
Gresley
*censored*
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 553
Herkunft: Mamasmumu
Themenstarter
|
|
mach bitte nicht die klassische BBS Kreuzspeiche, die ist schon durch jemanden reserviert worden, der sie unbedingt bauen will (siehe weiter oben).
__________________
|
|
26.10.2008 13:41 |
|
|
Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
|
|
|
26.10.2008 13:59 |
|
|
hässlichergnom
Routinier
Dabei seit: 24.09.2007
Beiträge: 386
Herkunft: Hamburg
|
|
bla sieht geil aus blub blabber bling.
__________________ . .
NEUES Video für GTA:Berlin:
. .
________________(Klick hier!)__________________
|
|
27.10.2008 14:52 |
|
|
djyomen
Tripel-As
Dabei seit: 05.10.2006
Beiträge: 159
Herkunft: DEU/NRW/KREIS UNNA/KAMEN - HEEREN
|
|
hab ja garnit mitbekommen, dass es hier was neues gibt...sieht richtig gut aus, weiter so
__________________ Momentane Projekte:
Audi TT
Honda Accord
Audi A3
1968 Firebird
Geplante Projekte:
Ford Galaxy '02
|
|
28.10.2008 22:21 |
|
|
ric
Doppel-As
Dabei seit: 18.10.2006
Beiträge: 130
Herkunft: Deutschland
|
|
krasser detailgrad, sieht subbie aus.
ric
|
|
29.10.2008 13:42 |
|
|
JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
|
|
sexy :> schöne Texes.. geschweige das Modell
|
|
15.11.2008 16:46 |
|
|
|