rob91
Mitglied
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Ich gebs auf das einziege was ich da auf die Reihe kriege ensteht durch Zufall... Da muss man sich schon mehr mit diesen Programmen beschäftigt haben... Schade ich hätt mir so gern diesen Wagen gebaut
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24.09.2008 14:55 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Falscher Weg! Zeig doch mal Bilder, wir können dir sicherlich helfen.
Das geht aber nur wenn wir jeden einzelnen Schritt sehen den du machst.
Wenn du wirkliich Bock darauf hast, dann gibst du nicht auf
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24.09.2008 15:54 |
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rob91
Mitglied
Dabei seit: 14.07.2008
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Na wenn ihr meint ihr kriegt das hin dann zeig ich euch demnächst Bilder
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24.09.2008 21:14 |
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JKM
Administrator
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 858
Herkunft: Kassel
Themenstarter
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also du hast anscheinend mehr vertexes markiert als du wolltest.
Du erkennst markierte vertexpunkte daran, dass sie einen grünen verlängerungsstrich haben (schau in deine Top-Sicht)
Deselektieren ist aber im Tut beschrieben
strg gedrückt halten und dann wie beim markieren vorgehen. Dann klappt doch alles
mach weiter!
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25.09.2008 01:24 |
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rob91
Mitglied
Dabei seit: 14.07.2008
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allerdings hab ich mir da glaub ich auch ein besonders schwieriges Modell ausgesucht und dann fehlt mir auch noch die Draufsicht. Aber ich werds weiter versuchen
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25.09.2008 12:37 |
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JPM
technischer Leiter
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Beiträge: 1.416
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ich kann dir blueprints geben wenn du magst. ist zwar nicht die polizeiversion, aber das reicht aus. das andere machste ja mit texturen!
Ganz so schwer ist das Modell nicht. Die neuen Audi-Modelle verlangen einiges mehr ab
Suche mehr reale Bilder um Referenzen zu haben, dann klappt das auch
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25.09.2008 15:18 |
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rob91
Mitglied
Dabei seit: 14.07.2008
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ehrlich gesagt handelt es sich bei meiner Zeichnung auch nicht um die Polizeiversion
. Ich hatte die skize nur entsprechen mit Paint bemahlt !
wenn du noch eine Draufsicht hättest wäre das super !
VW Passat V6 !
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25.09.2008 22:58 |
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WardoQ
Routinier
Dabei seit: 30.11.2007
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Herkunft: Brieselang nähe Berlin =)
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21.10.2008 20:33 |
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Gresley
*censored*
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 553
Herkunft: Mamasmumu
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1. Zu viele Polys verwendet, aber das kann man ja immer noch korrigieren.
2. deine Punkte liegen alle noch in der x-z-Ebene, du mußt sie selektieren bzw. einzeln anwählen und nach vorn in Richtung Motorhaube schieben. Ich mach das immer so, dass ich erstmal alle Polys grob in die Richung verschiebe (mit selektieren) und dann einzeln jeden Punkt anpasse aus allen Ansichten. Im Moment liegen deine Polys auf jeden Fall alle auf Höhe der B-Säule, und weil sie alle in einer Ebene liegen, kannst du sie aus der Seitenansicht und Draufsicht auch nicht sehen.
Um dreidimensionale Flächen hinzubekommen mußt du die Eckpunkte der Flächen immer mindestens in zwei Richtungen, manchmal auch in drei verschieben und dafür brauchst du auch die einzelnen Ansichten Front, Seite, Oben. Noch Fragen?
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21.10.2008 21:12 |
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WardoQ
Routinier
Dabei seit: 30.11.2007
Beiträge: 306
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öhm alles klar ich werd mich morgen gleich dransetzen danke für die ausführliche hilfe
mfG
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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21.10.2008 21:22 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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21.10.2008 21:56 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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da musst du den Anfang des Threads hier mal durchlesen.
Das Gittermodell sind die Polygone die in den Einzelansichten als Wireframe angezeigt werden. Lediglich in der 3D Perspektive ist es eine dargestellte Fläche
Und die pics kannst du bearbeiten (skalieren, verschieben) unter Display --> image --> edit layout
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18.01.2009 17:00 |
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aggrofreakanton
Mitglied
Dabei seit: 16.04.2009
Beiträge: 49
Herkunft: Kreuzberg
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Dann öffnet sich ein neues Fenster. Dort klickt ihr auf add und wählt das Zielverzeichnis aus und ladet nach und nach die benötigten Pics rein!
Dann wählt ihr das passende Bild zu der Sicht aus und drückt auf ok.
Was sind denn das für "Pics" die man reinladen soll??
__________________ Police Story 1 DER FILM SCHLECHTHIN mit Jackie Chan
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17.04.2009 11:46 |
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JPM
technischer Leiter
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Blueprints? Die Skizzen der Fahrzeuge?
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17.04.2009 12:27 |
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