[WIP] Botschaft der Russischen Förderation |
Lenz95
Tripel-As
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und stein und metalleffekte?
__________________ LENZ 95
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08.08.2014 20:14 |
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fabianestaveno
Doppel-As
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die muss man mit zmodeler machen aber da weis ich leider nicht genau bescheit
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08.08.2014 20:26 |
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Lenz95
Tripel-As
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den Müll fass ich nicht mehr an
__________________ LENZ 95
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08.08.2014 20:41 |
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Trabbi 601s
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das wird alles in den bald kommenden Richtlinien behandelt... benenne deine Materialien einfach aussagekräftig und dann mache ich das beim Konvertieren
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08.08.2014 22:28 |
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Lenz95
Tripel-As
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Danke Trabbi
__________________ LENZ 95
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09.08.2014 06:20 |
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fabianestaveno
Doppel-As
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ja aber fotgrafiere es lieber ab sonst haste polygone bis zum abwinke
schat gut aus (Y)
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11.08.2014 22:53 |
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Lenz95
Tripel-As
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das Logo gibt es in der Realität nicht
ist ein vom mir erfundenes Lable
__________________ LENZ 95
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11.08.2014 23:05 |
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fabianestaveno
Doppel-As
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da beginnt dan wohl die eigenkreation
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11.08.2014 23:17 |
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fabianestaveno
Doppel-As
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ist leider schwierig dadurch das es ne bootschaft ist kan man da nit einfach mal reinspatzieren und nen paar klicks machen
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12.08.2014 00:05 |
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Trabbi 601s
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man sollte prinzipiell immer irgendwie aus Innenhöfen raus kommen und wenn nur irgendwo eine feuertreppe bis zum dach geht wo man dann über ein paar blocks irgendwie anders wieder runter kommt.
Schließlich muss bei allem Realismus die Spielbarkeit erhalten bleiben, schließlich ist das das zentrale Thema: Berlin als Videospielumgebung.
Tiefgarage ist überhaupt kein Problem
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12.08.2014 23:11 |
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fabianestaveno
Doppel-As
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haja in na bootschaft vor den poliziste verstecke
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12.08.2014 23:12 |
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Lenz95
Tripel-As
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danke Trabbi, dann kann ich da weiter an die Arbeit gehen und das mit der Befahrbarkeit werde ich mir auch was einfallen lassen, begehbarkeit: Lösung= Hintereingänge
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12.08.2014 23:13 |
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Dreyli
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ich denke bei den Hinterhöfen muss es ja nicht die originale Fassade sein, da kannste auch kreativ werden
Hintereingänge und Ein/Durchfahrten halte ich für die geschickteste Lösung und mit der Tiefgarage ist auch ne feine Sache
ich seh da grad, dass das Dach der Tiefgarage immer schmaler wird, das kannste ganz leicht ändern, indem du den oberen Halbkreis anklickst(müsste komplett markiert werden) und dann skalierst nach oben
find schön wie der Block immer mehr Gestalt annimmt, weiter so
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15.08.2014 00:14 |
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Lenz95
Tripel-As
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Danke für den Hinweis, Dreyli
aber ich habe es anders gelöst
Das Dach hat einen Balken bekommen, die oberen Flächen habe ich etwas dicker gemacht
freut mich aber zu hören, dass eingene Kreativität erwünscht ist
__________________ LENZ 95
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15.08.2014 06:36 |
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Lenz95
Tripel-As
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16.08.2014 17:58 |
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Dreyli
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bei sonem großen Block kein Wunder, haste dir auch viel vorgenommen
du magst Schilder wa
weiter so
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16.08.2014 22:24 |
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