Gebrauchsgrafik die Zweite |
fox99
Doppel-As
Dabei seit: 22.02.2009
Beiträge: 112
Herkunft: weit weg von Berlin
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schreib besser gleich eipott
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27.04.2009 20:34 |
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Roehrich
Mitglied
Dabei seit: 03.01.2008
Beiträge: 33
Herkunft: Bretzfeld
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Ok, werd mal schaun was ich noch alles verbessern kann.
Aber schon mal thx fürs feedback
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27.04.2009 20:54 |
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vommie
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 30.03.2007
Beiträge: 177
Herkunft: Berlin
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Zitat: |
Original von Trabbi 601s
hab mal was für Baumaschinen Baustellenfahrzeuge usw. gebastelt kommt auch beim Tieflader an den Kran
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Würd das ® mit einem , oder o.ä. ersetzen.
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29.04.2009 01:04 |
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kuhwaran
Jungspund
Dabei seit: 25.05.2008
Beiträge: 21
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Ich melde mich nach langer Pause zurück mit einem überarbeiteten "Sell Plakat" für Werbetafeln usw.
Kritik bitte
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11.05.2009 15:48 |
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Gresley
*censored*
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 553
Herkunft: Mamasmumu
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Ich find es vom Design her richtig gut, nur eine Sache muss dabei noch beachtet werden. Ein späteres Plakat ist niemals in quadratischer Form. Welche Abmaße es hat, weiß ich leider nicht, aber so in etwa wie Fernseher 4:3 oder ähnlich. Die Textur allerdings sollte in quadratischem Format vorliegen (512*512 Pixel) - Ergo solltest du dein Plakat in sagen wir mal 1024*768 erstellen (nur als Beispiel) und dann auf das entsprechende Maß skalieren, ohne dabei das Seitenverhältnis beizubehalten. Beim späteren Mapping wird die quadratische Textur ja dann wieder entzerrt und sieht dann auch ingame unverzerrt aus.
Ich weiß jetzt nicht ob das bei deinem Plakat schon beachtet worden ist, aber mir sah das eher so aus wie nicht, deswegen dachte ich mir, weise ich dich mal drauf hin...
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11.05.2009 16:50 |
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hässlichergnom
Routinier
Dabei seit: 24.09.2007
Beiträge: 386
Herkunft: Hamburg
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Das wusste ich auch noch nicht. Man lernt immer wieder dazu
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NEUES Video für GTA:Berlin:
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________________(Klick hier!)__________________
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11.05.2009 17:02 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Zitat: |
Original von Gresley
Ich find es vom Design her richtig gut, nur eine Sache muss dabei noch beachtet werden. Ein späteres Plakat ist niemals in quadratischer Form. Welche Abmaße es hat, weiß ich leider nicht, aber so in etwa wie Fernseher 4:3 oder ähnlich. Die Textur allerdings sollte in quadratischem Format vorliegen (512*512 Pixel) - Ergo solltest du dein Plakat in sagen wir mal 1024*768 erstellen (nur als Beispiel) und dann auf das entsprechende Maß skalieren, ohne dabei das Seitenverhältnis beizubehalten. Beim späteren Mapping wird die quadratische Textur ja dann wieder entzerrt und sieht dann auch ingame unverzerrt aus.
Ich weiß jetzt nicht ob das bei deinem Plakat schon beachtet worden ist, aber mir sah das eher so aus wie nicht, deswegen dachte ich mir, weise ich dich mal drauf hin... |
Mittleriweile sind die Texturgrößneverhältnisse egal, haupstache eine 2er Potenz...
Von daher würde ich es nicht unnötig verzerren....
512x256 geht zB auch
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11.05.2009 19:07 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Zitat: |
Original von kuhwaran
Erstmal vielen Dank für die Kritik. Auf Gresleys Rat hin hab ich jetzt eine Version in 2000x1500 (4:3) entworfen und diese auf 1:1 (1500x1500) runterskaliert.
EDIT: Verkraftet die Engine 1024x1024 oder sollten es 512x512 sein? |
kleiner ist besser und reicht auch vollkommen aus. 512 ist optimal für ein Plakat und gut angesetzt
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11.05.2009 20:30 |
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kuhwaran
Jungspund
Dabei seit: 25.05.2008
Beiträge: 21
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Dann ist diese hier die finale Version wenn es keine Einwände gibt.
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11.05.2009 21:28 |
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Gresley
*censored*
Dabei seit: 01.10.2006
Beiträge: 553
Herkunft: Mamasmumu
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Ausgezeichnet!
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11.05.2009 21:48 |
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kuhwaran
Jungspund
Dabei seit: 25.05.2008
Beiträge: 21
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Das nenn ich Ansporn!
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11.05.2009 21:58 |
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Granner
Tripel-As
Dabei seit: 08.01.2009
Beiträge: 172
Herkunft: Weltstadt Wetter (Ruhr)
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Sauber! Das ist echt ne klasse Leistung, vorallem die Schrift am Notebook. ;-)
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11.05.2009 22:43 |
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Feindbild
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 26.11.2008
Beiträge: 390
Herkunft: Braunschweig
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Sieht echt gut aus, weiter so
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11.05.2009 22:51 |
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MoeRon
Die BM Waffe =D
Dabei seit: 03.10.2006
Beiträge: 609
Herkunft: NRW
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11.05.2009 22:55 |
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Granner
Tripel-As
Dabei seit: 08.01.2009
Beiträge: 172
Herkunft: Weltstadt Wetter (Ruhr)
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Ich glaub das wär nen bissel hart, aber dennoch
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11.05.2009 23:03 |
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kuhwaran
Jungspund
Dabei seit: 25.05.2008
Beiträge: 21
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Ich finde grade die Nähe zum Original so interessant. Beim ersten Hinschauen erkennt man das Firmenlogo und wird sich erst hinterher der Manipulation bewusst - während man den Schriftzug schon gelesen hat. So kommt die Message wunderbar rüber.
Größere Veränderungen am Firmenlogo wären in diesem Fall auch nicht möglich gewesen.
Ich werd aber in Zukunft drauf achten etwas gewieftere Aussagen auf die Plakate zu bringen falls welche folgen
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11.05.2009 23:34 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 07.01.2008
Beiträge: 1.054
Herkunft: Wohnhaft bei Stuttgart
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Hallo ich wollte mal was fragen:
und zwar wir wollen für unseren Abschlussball bekannte Werbespotts auf den arm nehmen und da wollte ich mal fragen ob ich eventuell die gefälschten Firmenlogos benutzen darf??
natürlich kann ich unter jeden ein "*copyrightzeichen*gtaBerlin" machen
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18.05.2009 22:05 |
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elektropunk
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 14.02.2007
Beiträge: 235
Herkunft: Berlin-Kreuzberg
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Zitat: |
natürlich kann ich unter jeden ein "*copyrightzeichen*gtaBerlin" machen |
Ist doch offiziell alles unter der CC-Lizenz
(oder ist das bei den Graphiken anders?)
insofern imho mit Namensnennung alles problemlos...
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e-punk.de
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19.05.2009 14:16 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Ne alles CC-Lizensiert hier
Also siehe elektopunks Post
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19.05.2009 17:41 |
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