WardoQ
Routinier
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Guten Morgen
ich hatte mal den zmod aufm rechner und dann hab ich mir son tut geschnappt wo du nen audi glaube ich nachbaust aber irgendwie ging das bei mir garnicht so wie es da stand
Jaja der gute Marten war hier auch ne weile nicht mehr...
mfG
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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13.09.2012 08:28 |
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GhostR4z3r
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eine Art mapcleaner gibt es bereits für GTA IV. Ich sag das weil ich ihn erstens benutzt habe und 2tens hier öfter danach gefragt wird. Er ist zwar etwas kompliziert aber die Anleitung ist einfach zu verstehen. den Link hab ich auch gleich mal rausgesucht
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=500655
mfg Ghostr4z3r
PS: ich hoffe es hilft dir Trabbi , megafette Leistung du bist ein Held
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15.09.2012 15:12 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
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Zitat: |
Original von GhostR4z3r
PS: ich hoffe es hilft dir Trabbi , megafette Leistung du bist ein Held
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okay erst mal danke
bin froh das du den threat doch noch gefunden hast
hättest sonst eine "mach-mal-die-Augen-auf-Antwort" im releasetermin-threat von mir bekommen
zu dem Mapcleaner: Ja die Idee kam schon des Öfteren, allerdings sehe ich davon momentan noch ab, da ich in den ein oder anderen Foren gelesen habe, dass es nicht das Wahre ist, das SA komplett für das bisschen Berlin gelöscht wurde... und ehrlich gesagt reichen meine Kenntnisse auch nicht weit genug um Beispielsweise Spawn- , Speicher- und Sonstige Punkte zu erstellen. Außerdem passt das bisschen Berlin recht gut an die Südspitze von LC und dank einer Brücke die ich mit eingebaut habe lässt sich das Ganze gut erreichen. Hat auch die Vorteile, dass man sein alten Spielstand behalten kann, ganz normal in der Story spielen kann und wenn man mal ein bisschen lust auf fun hat, dann kann man mal eben nach Berlin rüber fahren... ich denke das ist ein guter kompromiss
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15.09.2012 19:18 |
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WardoQ
Routinier
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jap das fände ich auch gut.
aber toll wäre es natürlich wenn alle bereits fertigen modelle drin wären...an gebäuden und blöcken ist ja nun schonmal einiges gebaut.
naja so langsam läudft es ja wieder an
in dem Sinne
mfG
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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16.09.2012 15:52 |
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GhostR4z3r
Mitglied
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Themenstarter
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Ich würde aber den Gedanken an eine vollständig neue karte nicht verwerfen wenn gta Berlin erstmal in der gta iv modding Szene mehr aumerksamkeit bekommt dann wären sicher spawns und scripts und sowas kein Problem. Aber für den anfang hast du recht es macht keinen sinn eine riesen map mit ein paar blöcken und strassen zu ersetzen auf den es nach ca10 min. langweilig wird. Aber wenn die map irgendwann mal einen fortschritt macht der groß genug ist. dann würde ich über eine total conversionnachdenken
Sonst kann ich eigentlich nur sagen die Screenshots sprechen für sich und mach aufjdenfall weiter
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16.09.2012 23:40 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
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genau das war mein Gedanke, erst mal wieder Schwung rein bringen und dann in die Tiefe gehen ich denke arg viel größer kann Berlin in seiner Nord-Süd größe Momentan auch nicht mehr werden, da ich hier schon am rande der Map bin
aber das ist erst mal ein anderes Problem
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17.09.2012 16:55 |
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GhostR4z3r
Mitglied
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Themenstarter
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Ich würde mal sagen Probleme sind da um gelöst zu werden und es gibt für alles eine Lösung
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17.09.2012 16:58 |
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Gresley
*censored*
Dabei seit: 01.10.2006
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Die Bilder sind echt überzeugend...für nen kurzen Augenblick juckte is mir sogar in den Fingern...
(Leider braucht mich mein anderes Hobby mehr)
Durch die höhere Sichtweite wirkt unsere mickerige Mod gleich viel besser, weil man nicht mehr nur ein Gebäude in Sichtweite hat sondern endlich alles, so wie es sein sollte.
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21.11.2012 11:06 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
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Zitat: |
Original von Gresley
Die Bilder sind echt überzeugend...für nen kurzen Augenblick juckte is mir sogar in den Fingern... |
Ich bekomm dich schon noch überzeugt
wart nur ab..
Zitat: |
Original von Gresley
Durch die höhere Sichtweite wirkt unsere mickerige Mod gleich viel besser, weil man nicht mehr nur ein Gebäude in Sichtweite hat sondern endlich alles, so wie es sein sollte.
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Ich denke auch, dass diese nicht mehr ganz so "Platte" Grafik, das ganze schon viel besser wirken Lässt... Die gesamte Darstellung von Objekten in der Ferne ist einfach besser sowie der Übergang von nicht-Sichtbarem zu Sichtbarem
Die Comicstil-Grafik ist aber auch einfach überholt und wird nicht mehr als Comicstil angesehen sondern eher als schlechte Ur-3D-Grafik. Ich finde die neue Grafik auch für ein GTA passender, da ja schon immer auch die Spielwelt eine gewisse Bedeutung hatte
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21.11.2012 12:17 |
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WardoQ
Routinier
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Dass du das Modden aufgegeben hast haut mich auch gerade ziemlich um. Gerade wo auch von dir die Modelle eine 1a Qualität hatten und du auch meinen Favoriten ins Spiel gebracht hast.
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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21.11.2012 13:19 |
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Gresley
*censored*
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Nanu, welches Modell war das denn?
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21.11.2012 15:02 |
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WardoQ
Routinier
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Mein Favorit? Eindeutig der Eta! Auch wenn mir ein kleiner Fehler aufgefallen ist
Nicht ohne Grund arbeite ich bei der Marke von der dieses Auto stammt
mfG
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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21.11.2012 15:15 |
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Gresley
*censored*
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Es gibt mehrere Fehler in diesem Modell. Einer ist zum Beispiel die VVFL Front mit VFL Frontlippe und da sind noch so nen paar andere Kleinigkeiten, die nicht ganz korrekt sind. Habe mich aber bemüht so gut es geht am Original zu orientieren (ich besitze ja einen, da hat man es leicht nachzuschauen)
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21.11.2012 15:23 |
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WardoQ
Routinier
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So was fällt mir garnicht auf
Aber meiner Meinung nach hat der Eta ein doppelrohr.
Ich hoffe ich lieg jetzt nicht falsch hatten ewig keinen Eta hier
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21.11.2012 15:49 |
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Gresley
*censored*
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Teilweise richtig, aber ich hab die Version mit 122PS gebaut und die hat nur ein Rohr. Das doppelte Endrohr kam erst mit dem 129 PS'er im Dezember 1986. Ich mag das eine Rohr aber irgendwie mehr und deshalb wurde es auch genau diese Variante.
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21.11.2012 18:04 |
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WardoQ
Routinier
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Ok da weißt du schon mal mehr als ich
Understatement!?
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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21.11.2012 18:10 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
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Sehr schön. Und sowas ohne Ausleuchten und diese schönen Schatten
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23.01.2013 23:57 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
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und was das ganze wirklich schön zu ner tollen sache macht: du kannst ein ganzes gebiet auf einmal importieren, weil du nicht mehr jedes Modell einzeln behandeln musst
Ich hab mich übrigends jetzt erst mal dazu entschlossen bei IV zu bleiben weil mir SA doch ein bisschen aufn keks geht und ich einfach nicht mehr weiter weiß...
experimentiere auch gerade mit lichtern und nacht und so
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24.01.2013 00:07 |
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Trabbi 601s
GTA: Berlin-Aktivist
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24.01.2013 16:29 |
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