[WIP] Project Museumsinsel |
Marten
GTA: Berlin-Spezialist
Dabei seit: 04.10.2006
Beiträge: 276
Herkunft: Berlin
Themenstarter
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Jau, Danke!
@WardoQ: An der MUI selbst muss ich an das Neue Museum und die 'Scholle' nochmal ran.Da sind noch einige Geometrie und Texturfehler. Auch fehlt immer noch eine Brücke. Da habe ich bloss gerade keinen Bock drauf, ich hasse Brücken :-)
Darum habe ich mich erstmal mit dem Kupfergraben und den Blöcken für einen Anschluss an die bestehende Karte beschäftigt. Pergomanpalais und Magnushaus halt. Am Hegelplatz ist dann die Wiedervereinigung...
Vom derzeitigen Bauvolumen (MUI + Kupfergraben + MagnusHaus + PergPalais) her würd' ich sagen 85%. Weiter hinten hatte ich das mal genauer aufgeschlüsselt.
@e-punc: Denke nicht das es zunächst eine fahrende Tram geben wird, ich glaub das war schon einmal Thema hier irgendwo. Aber es kann ja wenigstens hier und da eine rumstehen und OL sieht immer gut aus :-) Vielleicht könnte man ein Auto so 'programmieren', fester Fahrweg sozusagen, das es eine Tram simuliert? Aber da bin ich überfragt.
Bei der Bahn geht das mit der OL wohl.
soweit,
Marten
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27.04.2010 21:33 |
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WardoQ
Routinier
Dabei seit: 30.11.2007
Beiträge: 306
Herkunft: Brieselang nähe Berlin =)
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danke für die schnelle antwort
die bahntrasse auf den bildern weckt auch freude in mir
weiter so!
mfG
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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27.04.2010 22:12 |
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JPM
technischer Leiter
Dabei seit: 22.04.2007
Beiträge: 1.416
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Tram ist möglich
Allerdings muss man nur mal schauen inwieweit diese um die Kurven auch im Spiel fahren kann
Aber sehr schöne Bilder mal wieder von dir
Erste Sahne
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27.04.2010 23:33 |
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WardoQ
Routinier
Dabei seit: 30.11.2007
Beiträge: 306
Herkunft: Brieselang nähe Berlin =)
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Boah bei jedem neuen Bild fange ich wieder an zu sabbern
Geil. Geil. Geil.
was denkst du wann du komplett fertig bist?
mfG
und hast du eigentlich ne vorstellung was du dir als nächstes vornehmen würdest? nur rein hypothetisch
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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04.05.2010 00:32 |
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helifan
Routinier
Dabei seit: 18.05.2009
Beiträge: 292
Herkunft: Hemsbach
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Hamma.
sehr schööön.
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04.05.2010 14:38 |
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Granner
Tripel-As
Dabei seit: 08.01.2009
Beiträge: 172
Herkunft: Weltstadt Wetter (Ruhr)
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Die Details sind echt der Wahnsinn (Regenrinne, usw..). Das macht die Modelle lebhaft und realistische.
Du hast echt meinen Respekt verdient, das du über die Jahre immer noch die Motivation hast und dieses Riesenprojekt nicht aufgegeben hast.
Klasse Arbeit und weiter so!
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04.05.2010 14:47 |
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hässlichergnom
Routinier
Dabei seit: 24.09.2007
Beiträge: 386
Herkunft: Hamburg
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Von mir auch dickes Lob fürs Durchhaltevermögen!
*Alle auf den Tisch klopfen*
Wie viele Kanten hat denn die Regenrinne?
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NEUES Video für GTA:Berlin:
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________________(Klick hier!)__________________
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04.05.2010 15:05 |
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Marten
GTA: Berlin-Spezialist
Dabei seit: 04.10.2006
Beiträge: 276
Herkunft: Berlin
Themenstarter
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Hej Team,
vielen vielen Dank für Euer Feedback. Mir hat's auch irgendwie von der Perspektive gefallen darum musste ich es posten :-)
@WardoQ: Naja schwer zu sagen. Hängt halt von der Zeit ab Dich ich für das Projekt habe. Darum will ich hier nix versprechen. Ich würde gerne mehr Zeit reinstecken, geht aber leider nicht. Ich tue was ich kann.
...Und wenn dann eines Tages alle Mängel behoben sind, ich endlich zufrieden, alt und grau bin, GTA IX auf dem Markt ist ... Äh :-) ...würde ich rein hypothetisch auf der anderen Seite der Eisernen Brücke die Gebäude am Kupfergraben weitermachen. Den Altbau an der Ecke Dorotheen/Kupfergraben wäre ein Ziel.
@Granner: Yep. Im September sind es dann vier Jahre... Es ist einfach ein cooles Projekt!
@hässlichergnom: Meintest Du Polygone? Wenn ja in dieser Variante 30. Noch als Beispiel: Das graue Gebäude hat in LOD1 rund 350 mit allen Details etwa 650 Polys (inkl. der Regenrinnen)
Ich nehme mal an das die Hinterhöfe auch erforscht werden wollen. Da es in diesem Block z.T keine Durchfahrten in herkömmlichen Sinne gibt würden dann einige Haustüren 'offenstehen' und ich mach noch den Hausflur.
bis denne,
Marten
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04.05.2010 20:32 |
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vommie
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 30.03.2007
Beiträge: 177
Herkunft: Berlin
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Zitat: |
Ich nehme mal an das die Hinterhöfe auch erforscht werden wollen. Da es in diesem Block z.T keine Durchfahrten in herkömmlichen Sinne gibt würden dann einige Haustüren 'offenstehen' und ich mach noch den Hausflur. |
Geil.
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04.05.2010 20:54 |
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Marten
GTA: Berlin-Spezialist
Dabei seit: 04.10.2006
Beiträge: 276
Herkunft: Berlin
Themenstarter
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16.06.2010 01:22 |
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helifan
Routinier
Dabei seit: 18.05.2009
Beiträge: 292
Herkunft: Hemsbach
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WooooW. Schick Schick.
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16.06.2010 20:55 |
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WardoQ
Routinier
Dabei seit: 30.11.2007
Beiträge: 306
Herkunft: Brieselang nähe Berlin =)
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Das ist purer Se*!
darf man das hier so sagen?
egal
mfG
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GTA:Berlin ist noch lange nicht tot!
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16.06.2010 22:07 |
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hässlichergnom
Routinier
Dabei seit: 24.09.2007
Beiträge: 386
Herkunft: Hamburg
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Klar, "Seestern" ist ja kein schlimmes Wort, wenn du jetzt SEX geschrieben hättest wärs natürlich was gaaanz anderes...
Mensch Marten das ist Folter, man sieht deine Appetizer aber man kann sie nicht bespielen
Aber mal wieder erste Sahne, Kompliment!
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NEUES Video für GTA:Berlin:
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________________(Klick hier!)__________________
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16.06.2010 23:44 |
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Granner
Tripel-As
Dabei seit: 08.01.2009
Beiträge: 172
Herkunft: Weltstadt Wetter (Ruhr)
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Welch' Doppeldeutigkeiten... hmm da bekommt man richtig Hunger auf 'nen Wurstsalat mit Eiern verfeinert mit Sahnesoße..
so wie auch immer
Super Arbeit Marten
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18.06.2010 20:08 |
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DonPiano
GTA: Berlin-Aktivist
Dabei seit: 25.10.2008
Beiträge: 343
Herkunft: Aus den Tiefen Hessens....
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Oh man! Bei solchen Bildern wird mein schlechtes Gewissen, dass ich momentan nicht so wirklich zu irgendwas komme nur noch größer... Wirklich erste Sahne! Hoff mal ich komm auch bald malwieder dazu da was beizutragen :/
...ja doch... so zwei schöne saftige melo... ach ist auch egal... das niveau ist eh schon am Boden
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18.06.2010 21:01 |
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Gameznerd
Foren As
Dabei seit: 29.09.2009
Beiträge: 82
Herkunft: Niederlanden
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Das ist total geil! Du bist gutt! Ich könnte nicht warten fur dem nächsten GTA Berlin version. Wann kommst er eigentlich?
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Ein Sehr Schönne Stadt
(Ich bin von Holland, Vielleicht ist meine sprache nicht so gutt)
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18.06.2010 22:38 |
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Marten
GTA: Berlin-Spezialist
Dabei seit: 04.10.2006
Beiträge: 276
Herkunft: Berlin
Themenstarter
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Hallo Team,
Danke für Euer Feedback! Es dauert nach wie vor.
@WardoQ & hässlichergenom: Denkt dabei auch an das COL-Modell, die zweite LOD-Stufe, Vertexshading und eine Texturoptimierung - Das ist dann wahrer Sex :-)
@DonPiano: Das Niveau ist der Boden - da war doch was mit diesem Zeughaus.
@Gameznerd: Bisher unklar.
Dann noch zu etwas Neuem: Ihr seht hier den ersten Test für die Verlängerung der Dorotheenstraße mit Blick in Richtung Bauhofstraße. Die gezeigte Baulücke ist so gewollt; das Foto im Vergleich.
Zur grossen Ansicht
In diesem Sinne,
Marten
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22.06.2010 01:39 |
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helifan
Routinier
Dabei seit: 18.05.2009
Beiträge: 292
Herkunft: Hemsbach
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Schick, Schick. Das ist zum Verwechseln ähnlich.
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22.06.2010 15:12 |
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