ich hab ein Gebäude mit den Zmodler bearbeitet so den wollt ich mir das mal IG anschauen auf ein mal iss es zu hell und wen ich den hacken bei Normals Raus nehme isses zu Dunkel was iss das ?
Bild ig:
Bild im Zmodler(einstellung):
Also den Hacken bei normals solltest du shon lassen. Dass das Objekt heller im Spiel ist liegt daran, dass du dem Objekt noch keine Vertex Colors zugeordnet (also ausgeleuchtet) hast.
Du musst Lichtquellen setzen und dann eine Berechnung anhand der Lichtquelle für das Objekt durchführen lassen.... wie das aber genau im ZM2 funktioniert weiß ich leider auch nicht. Ich kann das nur in 3ds Max bzw GMax!