Thema: Neues Gebäude gegenüber Zeughaus im Bau |
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ich glaub ich hab schlechte nachrichten. Finde meine files nicht, sind wohlmöglich auf der festplatte gewesen, die ich iwann geschrottet habe, weiss auch nicht ob ich iwo backups rumfliegen habe (ist leider schon 2 jahre her)....Ferrari ist soviel ich weiß auch verschwunden ohne was dazulassen...musst allem anschein nach doch beim "Urschleim" anfangen...
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Thema: Tiergarten Fortschritt |
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Zitat: |
Original von MoeRon
Oh, und Glückwunsch ;D |
danke
stehe so kurz |------| davor mich mal an einer statue zu probieren
aber den zmod schon weit über ein jahr nicht mehr angeschmissen...
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Thema: Tiergarten Fortschritt |
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die fläche ist zu groß und somit das bild zu klein, um details zu bewerten aber das was man sieht scheint schonmal gut. Am meisten freut es mich das daran gearbeitet wird.
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Thema: [WIP] Project Museumsinsel |
djyomen
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Ein technisches Problem oder einfach nicht genug fähige leute ?
Wenn zweiteres, ist mapping denn so komplex ?
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Thema: [WIP] Project Museumsinsel |
djyomen
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Sind teile der MUI eigentlich schon ingame ? Wär toll zu sehen wie das wirkt. Finde es auch toll, dass du noch immer so aktiv an deinem projekt arbeitest. Warum lädst du deine videos nicht eig. bei youtube hoch, sind doch recht schnelle server und gut für publicity ?
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Thema: "Happy Birthday"-Thread |
djyomen
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alles gute ab blackparts und brik, auch wenn ich beide schon ewig nicht mehr im forum rumlaufen sehen hab..
nochmals alles gute
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Thema: Texturen auf beiden Seiten |
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05.04.2010 00:06 |
Forum: GFX |
Hast du mal nen bild, weisse ränder kenne ich eig. nur von alphas, das kann man aber einfach beheben indem man die textur weiter zeichnet als die alpha-maske
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Thema: Texturen auf beiden Seiten |
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03.04.2010 20:14 |
Forum: GFX |
wenn du den zmodeler meinst da heißt die funktion "flip" also erst ne kopie erstellen und eins von beiden dann flippen [modify->flip]
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Thema: Zmod 2 startet nicht |
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Trotz Installation des Microsoft Packages läufts die aktuellste Version immer noch nicht. Habe dann aber in dem zmod2 forum nen beitrag von oleg zur version 2.1.1 gefunden. Musste bissl mit den grafiktreiber einstellungen rumspielen aber ES LÄUFT...vielen dank @ all
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Thema: Zmod 2 startet nicht |
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Hallo leute,
habe mir vor knapp zwei Wochen nen Netbook angeschafft und dachte startest mal nach über einem Jahr mal wieder den guten alten Zmod. Hab mir den Zmod v2.2.3 auf zmodeler2.com runtergeladen, .zip file entpackt und .exe versucht zu starten. Fehlermeldung..hab mir dann ne ältere version besorgt, 2.0.8 oder so, kann man ja updaten wenn nötig aber selbe fehlermeldung..
Zu meinem Netbook: Ich hab den Asus 1001P, intel atom n450 @1,6gHz und 1gb ram , mit windows XP home version 2002 und service pack 3..
weiss einer abhilfe?
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Thema: [WIP] Leipziger Str. |
djyomen
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An eine Leiter in SA kann ich mich errinern, aber klettern kann man alle mal. Frag mich bloß woran man rausklettern soll. Otto Sasse ist ja nicht Peter Parker XD
edit: auf die dächre könnte man noch notausgänge platzieren.
Versteht sich dann selbst, dass man dann noch feuertreppen anbringt.
Balkons würden den Innenhof noch nen kleinen pepp geben.
An den Dächern noch Geländer, Erhebnungen vllt. sogar beides kombiniert ?
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Thema: (umbenannt) Der Block mit dem Parkhaus |
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Zitat: |
Original von ric
@vommie, ja die proportionen hab ich da nen bissl verpeilt, ich hab nicht drauf geachtet, dass bei der Auf-/abfahrt ja 2 Autos gleichzeitig fahren können müssen (hatte wohl zuviel tokyodrift im kopf) ... wir aber noch geändert
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könntest aber auch auf der einen seite die Auffahr und auf der anderen eine Ausfahrt basteln. Einbahnstraßenmäßig. Je nach dem was einfacher ist bzw. was besser gefällt.
Davon abgesehen sehen deine arbeiten richtig gut aus. Schön das du noch/wieder aktiv bist. kA
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Thema: [WIP] Leipziger Str. |
djyomen
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hmm ich weiss nicht ob ich dich erst loben und dann Kritik üben soll oder doch eher andersrum..
Fange doch mal mit dem Lob an. Ich war schon EWIG nimmer hier und sehe gerade wie es mit der Map richtig vorwärts geht. Hier auch nochmal Lob an alle anderen..aber Quantität ist nicht gleich Qualität(Ich hasse diesen Spruch aber es passt iwie in jeder lebenslange). Will nicht sagen, dass die Modelle schlecht sind. Gott bewahre, nur in meinen augen noch lange nicht fertig.
Es fehlen überall kleinigkeiten, die ein Gebäude erst ausmachen. Aus den Texturen lässt sich sicher auch mehr rausholen.
Habe dazu mal nen bild um das ganze anschaulicher zu machen.
Rot:
An einer GERADEN FLACHEN Häuserwand 100 mal das selbe Fenster?!
Kann man da nicht etwas mehr abwechslung reinbringen, allein durch texturen ? Es handelt sich um einen Innenhof, aber dennoch unschön.
Blau:
Nackte Wände bieten einen super Platz für Werbeplakate. Nicht bloß zwei gemappte tri's, am besten nen Rahmen und leuchtkörper von denen die Werbung bestrahlt wird.
Da kommt sicher noch ne Häuserreihe hin, dessen bin ich mir bewusst, aber diese muss ja nicht mit der vorherrigen abschließen. Vllt. kommt da auch nen Durchgang zum Hof..kA
Grün:
Solche Sonnendecks(?)/Lichthöfe sehe ich immer mal wieder..frage mich aber wie man da wieder rauskommt, wenn man mal reinfällt. (bei nem fallschirmsprung, flugzeugabsturz oder motorradstunt. Das selbe gilt auch für Innenhofe. Für die scheint es immer wieder auch keinen Zu- bzw. Ausgang zu geben.
Ich weiss, dass das WIP ist. Spiegelt aber doch ab und an andere Gebäude von dir wieder.
mfg djyomen
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Thema: [FINAL] Bahnhof Friedrichstraße |
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Ich grab jetzt zwar was aus aber egal.
War das in gtaIII nicht so, dass u-bahn stationen gehallt haben oder bilde ich mir das ein ? Habe leider kein gtaIII mehr und auch keinen
gescheiten rechner mehr. Meine aber schritte, gespräche und lärm (von schüssen etc. haben gehallt)...
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Thema: Suchkreise |
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verlfucht, dass klingt so interressant würde das auch gerne antesten aber mein rechner hat im normalen arbeitszustand schon ne cpu auslastung von fast 50%...
Das scheiss ding gibt sicher bald den geist auf !
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