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Thema: 01.11.2015: Aus dem Winterschlaf ..
Newsrobot

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01.11.2015: Aus dem Winterschlaf .. 01.11.2015 00:25 Forum: Newskommentare


.. über Frühjahrsmüdigkeit und das Sommerloch rein die Herbstdepressionen.
So, oder so ähnlich, werden viele das Projekt wohl in den letzten Monaten erlebt haben, aber das Gegenteil war der Fall. Zwischen den Abschlussarbeiten der meisten Mitglieder fand sich auch immer wieder Zeit für das Projekt. So können wir euch zum achten Geburtstag der ersten Veröffentlichung von GTA:Berlin wieder großartige Fortschritte präsentieren.
Fangen wir doch gleich in der historischen Mitte mit einem Highlight an:
Dreyli hat das Bundesministerium für Arbeit und Soziales fertiggestellt. Gemeinsam mit dem angrenzenden Zietenplatz und dem darunterliegenden U-Bahnhof Mohrenstraße hat er hier einen Bereich fertig gestellt, der an allen Ecken und Enden nur so vor Detailverliebtheit strotzt.

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Ganz in der Nähe befindet sich die Landesvertretung des Landes Brandenburg. Diese wurde bereits von Golden umgesetzt, der Anfang des Jahres zu uns stieß. Leider wird dieses schöne Modell wohl erst einmal das einzige von ihm bleiben, da wir ihn bedauerlicherweise nicht für eine längere Zusammenarbeit begeistern konnten. Um den Zietenplatz, die Landesvertretung und den bereits bestehenden Pariser Platz zu verbinden, arbeitet Dreyli bereits an den so genannten "Edelplatten". Diese sind eine Reihe von Gebäudekomplexen, in Plattenbaubauweise, welche einen großen Bereich zwischen Behrenstraße und Voßstraße ausfüllen und prägen. Da alle Gebäude den selben Stil verfolgen, wurde von Dreyli ein völlig anderer Modellierungsprozess entworfen. Dabei hat er die Fassaden analysiert und die einzelnen Gestaltungselemente herausgefiltert. Herausgekommen ist eine Art Baukasten mit dem sich die Fassaden grob zusammenbauen lassen, sodass später die Verwandheit der einzelnen Gebäude erkennbar ist aber doch jedes sein individuelles Gesicht erhält.

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Apropos Pariser Platz: Auch in dessen Umfeld geht es weiter voran. So freuen wir uns, berichten zu können, dass auch MoeRon, welcher mit seinen Blöcken wohl aktuell den Großteil der Bebauung im virtuellen Berlin stellt, wieder unter die aktiven Baumeister gegangen ist. Sein aktuelles Werk grenzt direkt an den, von ihm umgesetzten, Pariser Platz an. Der Block an sich ist vor allem durch das Madame Tussaud's bekannt, welches sich hier befindet. Das Projekt steht unweit vor seinem Abschluss und wird dann den aktuell noch recht karg wirkenden Boulevard "unter den Linden" wieder ein Stück bereichern.

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Neben diesen Entwicklungen lohnt sich auch wieder ein Blick auf das etwas nördlicher liegende Kapelle-Ufer. JKM hat auch hier große Fortschritte erzielt, sodass zwischen Hauptbahnhof und Kronprinzenbrücke die Häuserfront nahezu vollständig geschlossen wurde. Mit der Texturierung liegt zwar noch ein nicht zu unterschätzender Arbeitsaufwand vor der Vollendung, ist dieser jedoch bewältigt, können wir euch auch hier ein großartiges Panorama aus modernen Bürogebäuden der späten 2000er und frühen 2010er Jahre, welche mit liebevoll ausgestalteten Details begeistern, präsentieren.

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Moment mal? Euch präsentieren? Ja, richtig! Intern gibt es auch schon die ersten Überlegungen zu einer Veröffentlichung. Davor müssen allerdings noch einige Hürden genommen werden. Vor allem möchten wir euch eine schöne Karte präsentieren. Aktuell ist die Gestaltung an vielen Stellen noch provisorisch, hier möchten wir auf jeden Fall nachbessern. Auch die Verkehrsführung bedarf einer Revision. Ja, in der realen Vorlage gibt es auch ein ständiges Verkehrschaos, aber ganz so unkultiviert und massig, wie aktuell ingame der Fall, ist es dann doch nicht. Daneben müssen wir auch noch Fußgänger im virtuellen Berlin platzieren. Da hier, im Gegensatz zu den früheren GTA Versionen, die Funktionen stark verändert wurden, ist das aktuell noch ein wenig undurchsichtig für uns. Des weiteren muss, neben einer weiteren Füllung der Karte, diese auch abgerundet werden. Das heißt es müssen partiell noch Details wie Schilder, Lampen, Bäume uvm. verteilt werden. Neben der optischen Abrundung muss auch noch eine spielerische erfolgen. Das bedeutet, dass Straßenzüge so erweitert, verkürzt oder abgegrenzt werden, dass man bestenfalls nie das Gefühl bekommt, dass eine Straße einfach im Nichts endet. Stattdessen können zum Beispiel große Straßen nur an Kreuzungen abgeschnitten werden, an denen sie eine weitere große Straße kreuzen oder sie können durch einen Platz oder Kreisel umgeleitet werden. Zu guter Letzt müssen neben der Integration in die bestehende Karte, durch Brücken, auch noch einige Bugs beseitigt werden, welche zum einen unschön sind, aber auch solche die das Spiel noch zum Absturz bringen. Dies möchten wir euch dann doch ersparen.
Wie ihr seht, haben wir noch viel Arbeit vor uns. Umso mehr freuen wir uns natürlich auch immer wieder über tatkräftige Unterstützung. Vor allem das 3D Modellieren nimmt viel Zeit in Anspruch, aber auch Mitstreiter, die sich mit der Spielmechanik von GTA IV oder gerne auch GTA V auskennen sind gerne willkommen. Meldet euch hierzu einfach mal bei uns im Forum, wir freuen uns auf helfende Hände.

Abschließend möchten wir uns noch bei euch für über 90 Likes auf unserer Facebookseite bedanken. Wir würden uns freuen wenn ihr, sofern noch nicht geschehen, diese Liked und mit eurer Familie und Freunden teilt. Gemeinsam können wir noch 100 Fans im ersten Jahr schaffen, was absolut großartig wäre! Wir haben noch Zeit bis Mitte Dezember, dieses Ziel zu erreichen :-)
Ihr kennt unsere Facebookseite noch gar nicht? Dann schaut doch mal vorbei unter: https://www.facebook.com/gtaberlin , hier versorgen wir euch immer mal wieder mit kleineren und größeren Updates, sowie Informationen und was uns sonst noch in den Kopf schießt. Außerdem habt ihr hier die Möglichkeit mit uns in Kontakt zu treten. Wir freuen uns, euch schnell und unkompliziert auf eure Fragen und Anregungen zu antworten.

Das war auch schon unser Update zum Geburtstag der Demo-Version. Bis wir unsere aktuelle Version veröffentlichen, könnt ihr euch ja mit der Demo noch ein wenig die Zeit vertreiben und euch schon mal auf das neue GTA:Berlin freuen.

Bis dahin wünschen wir euch eine schöne Zeit, empfehlt uns doch gerne weiter, tretet mit uns über das Forum und Facebook in Kontakt, wir freuen uns!!

Euer Team von GTA:Berlin
Thema: 25.12.2014: Totgesagte leben länger
Newsrobot

Antworten: 12
Hits: 12.674
25.12.2014: Totgesagte leben länger 25.12.2014 01:33 Forum: Newskommentare


Auch wenn es den Anschein machte, als würde das Projekt nicht mehr weiterentwickelt, können wir euch mit diesem Beitrag vom Gegenteil überzeugen: Die Entwicklung der Modifikation schreitet stetig voran - mal schneller und ab und zu auch etwas langsamer.
Seit gut zwei Jahren unterstützt Trabbi601 das Projekt und hat schließlich die Weiterentwicklung der Map übernommen. Neben der Erweiterung des Straßennetzes haben wir einen konsistenten aktuellen Stand zusammengeführt. Dabei wurden Texturen überarbeitet und einige Modelle etwas detaillierter ausgeführt, um die Map stimmig und dennoch abwechslungsreich wirken zu lassen. Außerdem hat Trabi601 das Projekt erstmals für die Engine von GTA IV konvertiert.

Wie die Screenshots verdeutlichen, haben wir in GTA IV auf eine Mapbereinigung verzichtet, um Leerflächen zu reduzieren. Das hat für euch den Vorteil, dass Ihr auch mit GTA: Berlin nicht mehr auf die Originalkarte verzichten müsst. Ihr könnt also im normalen Spiel weiterzocken und einfach ab und zu einen Abstecher nach Berlin machen. Wir reagieren damit auf die entsprechende oft geäußerte Kritik.
Auch beim Inventar an Gebäuden hat sich Viel getan: Es sind einige Blöcke hinzugekommen - an der Friedrichstraße entsteht so nun schon die eindrückliche urbane Enge - und auch der Pariser Platz macht mit MoeRons Gebäuden jetzt auch schon einiges her.

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Denjenigen, die das Projekt schon länger verfolgen, wird auffallen, dass der Großteil der Gebäude schon aus früheren News bekannt ist. Während des letzten Jahres haben wir so viele Modelle wie möglich von den früheren Modellierern eingesammelt und ins Spiel integriert. Da die Zahl aktiver Mitglieder leider dermaßen geschrumpft ist, hat uns das bereits weitgehend ausgelastet.

Daher freuen wir uns umso mehr, dass uns seit dem Sommer dieses Jahres Dreyli tatkräftig unterstützt. Binnen weniger Monate hat er sowohl die Schinkelsche Bauakademie als auch das Zeughaus modelliert. Der Detailgrad lässt schon jetzt auf kommende GTA-Versionen hoffen. Aktuell arbeitet er am Bundesministerium für Arbeit und Soziales in Mitte.

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Ein weiteres Modell, dessen Entwicklung sich nach über einjähriger Bauzeit dem Ende entgegen neigt, ist der Berliner Hauptbahnhof. Nachdem Trabbi601s das vorhandene Modell eigentlich nur überarbeiten wollte, um es in die Karte einzupassen, entschloss er sich dann aber für den Neubau, da die Änderungen am vorhandenen Modell zu umfangreich gewesen wären. Hiervon gibt es mittlerweile erste Ingame-Bilder.

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Zur besseren Organisation haben wir eine GTA: Berlin-Übersichtskarte auf OpenStreetMap erstellt, auf der jeder einsehen kann, welche Blöcke und Gebäude vorhanden und welche verschollen sind. Nach wie vor suchen wir tatkräftige Unterstützung und würden uns freuen, wenn die der 3D-Modellierung Mächtigen unter euch einen Blick auf die Karte riskierten und vielleicht sogar Teil des Entwicklerkreises um das Projekt würden.
Meldet euch doch einfach mal im Forum; wir freuen uns!

Außerdem sind wir neuerdings auf dem Stand von 2010 und haben endlich auch eine GTA: Berlin-Facebook-Seite. Hier werden wir in Zukunft aktuelle Entwicklungen im Projekt präsentieren und vielleicht auch einmal kleine Anekdoten aus der Entwicklungsgeschichte erzählen. Natürlich ist hier auch Platz für einen ungezwungenen Plausch mit den Entwicklern oder auch untereinander. Wie immer ist konstruktive Kritik sehr erwünscht. Die Seite soll vor allem die Möglichkeit bieten, mit uns in Kontakt zu treten und Einfluss auf die Entwicklung zu nehmen, ohne gleich durch eine Anmeldung im Forum tief in die Materie einsteigen zu müssen.

GTA: Berlin wird also weiterhin entwickelt, und mit diesem kleinen Update wünschen wir euch Frohe Weihnachten!
Thema: 09.11.2009: Schnell, laut, hart!
Newsrobot

Antworten: 67
Hits: 80.697
09.11.2009: Schnell, laut, hart! 09.11.2009 17:18 Forum: Newskommentare


Schicksalstag der Deutschen? Dem stehen wir natürlich in nichts nach, und so gibt es heute ein ganz besonderes Schmankerl. Viel Zeit haben e-punk und Robert Reckin in die Radiostation investiert. Das hat sich gelohnt, jetzt gibt es das Ergebnis zu bestaunen - und das kann sich sehen lassen!



Wer also ein großes Stück mehr Berlin in seinem Grand Theft Auto haben möchte, findet den Download rechts, oder ihr ladet 66,6 CarFM direkt hier runter. (Danke Lego)

Auch sonst gibt es Großes und Großartiges zu sehen. Feindbild baut nahezu im Alleingang die Leipziger Straße, Gendarmenmarkt und Umgebung. Dabei hat er schon Beachtliches geschaffen.

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Und auch Marten hat neue Bilder von der Museumsinsel und dem angrenzenden Kufpergraben gezeigt.

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Zu guter Letzt hat MoeRon noch Neues rund um das Brandenburger Tor zu zeigen.

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Thema: 25.12.2008: Jahresabschluss
Newsrobot

Antworten: 11
Hits: 32.162
25.12.2008: Jahresabschluss 25.12.2008 00:20 Forum: Newskommentare


Aus aktuellem Anlass gibt es heute noch einmal Neues zu berichten, zu zeigen und selbst zu begutachten.

Gresley hat nur dreieinhalb Monate nach der ersten Vorstellung im Forum den BMW E30 325e fertiggestellt und bereits ingame gebracht. Die Felgen dazu kommen von Don Piano.

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Dieser steht als Präsent zum Download bereit.

Wer die Geschehnisse im Forum auch sonst interessiert verfolgt hat, dürfte Trabi601s' Anhänger bereits aus der Entwicklung kennen.
Auch dieses Projekt wurde zum Abschluss gebracht und steht ab heute als Ergänzung zum MAN F90 zum Download.

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Damit wünschen wir euch einen guten Start ins neue Jahr.
Thema: 25.09.2008: Ein kleines Update
Newsrobot

Antworten: 46
Hits: 75.012
25.09.2008: Ein kleines Update 25.09.2008 15:31 Forum: Newskommentare


Nahezu ein Jahr nach Veröffentlichung der ersten spielbaren Version wird das Projekt beständig fortgeführt. Nach einer wieder etwas längeren Zeit ohne Neuigkeiten auf der Seite, hat sich im Forum und intern trotzdem einiges getan.

So wird heute die erste Erweiterung veröffentlicht!

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Die Erweiterung umfasst ein Carpack, das den MAN F90, den Mercedes Benz SLK 2004er und den vielfach in den News angekündigten Design-X, sowie kleinere Verbesserungen am VW T4 Polizei enthält, sowie ein kleines Soundpack, das ein wenig mehr deutsche Atmosphäre in das virtuelle Berlin bringen soll.
Zu beziehen ist das Paket auf der bereits bekannten Download-Seite http://download.gtaberlin.de.

Wir empfehlen die Nutzung des GAMI-Paketes für alle nicht versierten Nutzer!

Für den weiteren Fortschritt in der Entwicklung der Karte suchen wir tatkräftige Unterstützung: Um die weitere Entwicklung etwas zu modularisieren und die Last so etwas verteilen zu können, sind wir auf der Suche nach zwei bis drei Fotographen, die in Berlin oder Umland ansässig sind und komplette Blöcke so weit ablichten können, dass der Block aus diesem Bildmaterial hinreichend genau nachgebaut werden kann. Interessenten melden sich bitte im Forum.

Außerdem wurde die Seite etwas umgebaut und die Handhabung der Thumbnails vereinfacht. Um von dieser Neuerung zu profitieren, muss JavaScript aktiviert sein.
Thema: 12.04.2008: Kurz notiert
Newsrobot

Antworten: 11
Hits: 36.127
12.04.2008: Kurz notiert 12.04.2008 18:23 Forum: Newskommentare


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Thema: 31.01.2008: Ein Lebenszeichen
Newsrobot

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Hits: 108.055
31.01.2008: Ein Lebenszeichen 31.01.2008 16:18 Forum: Newskommentare


Nach einem Quartal ohne Neuigkeiten wird es Zeit für ein Lebenszeichen.
Während das Interesse am Projekt weiterhin unverändert hoch ist, es jedoch eine lange Zeit lang seit der Veröffentlichung kaum Neues zu vermelden gab, wurde trotzdem weiter an der Verwirklichung der virtuellen Nachbildung Berlins gearbeitet.
Besonders hat uns die Verbreitung auf Plattformen wie youtube gefreut, wo zum Beispiel Stunter in der bis jetzt umgesetzten Umgebung eine Vielzahl von Möglichkeiten zu spektakulären Aktionen gefunden haben.

Bereits vor geraumer Zeit wurde im Forum und auf gta-worldmods.de, Domizil des Teams von Design-X, der weitgehend fertiggestellte Doppeldeckerbus. Das Modell bietet in der detailverliebten Umsetzung variable Werbegestaltungen, und ergänzt so den Fuhrpark des virtuellen ÖPNV Berlins.
Vielen Dank für die Bereitstellung und dafür investierte Arbeit geht an duisburg4ever.

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Vielen Dank für die Bilder an piohh

Auch an der Karte wurde unterdessen weitergearbeitet und die Spielumgebung um einige Häuserzeilen erweitert. Unter anderem in der Friedrichstraße herrschen mit diesen Fortschritten bereits Ansätze der für die städtische Enge typischen Atmosphäre.

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Außerdem haben wir noch eine weitere Baustelle begonnen und einige erste Experimente mit der timecyc.dat gemacht, die im weitesten Sinne die Lichtverhältnisse steuert.

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Trotz dieser punktuellen Fortschritte in der nahezu unüberschaubaren Menge an Feldern, an denen wir arbeiten, ist die Veröffentlichung eines erstes Updates im Moment nicht vor April geplant, da große Teile des ohnehin kleinen Teams momentan nur wenig Zeit für die Weiterführung der Entwicklung aufbringen können.

Bis dahin suchen wir jedoch durchaus dringend einen fähigen Mitstreiter - gerne auch nicht deutschsprachig - für die Revision und anschließende Überarbeitung der Kollisionsdaten unter performancebezogenen Gesichtspunkten. Dazu sind Kenntnisse im Umgang mit 3ds max, insbesondere über Spheren und Boxen, nötig.
Ein entsprechender Eintrag und weitere Informationen sind in der Jobs-Sektion abrufbar.
Thema: 29.10.2007: Veröffentlichung
Newsrobot

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Hits: 93.593
29.10.2007: Veröffentlichung 29.10.2007 19:23 Forum: Newskommentare


Nachdem unsere Seite im Umfeld der für 19:00 Uhr angekündigten Veröffentlichung von einer für uns erwartet großen Menge Nutzer angewählt wurde und zwischenzeitlich weder die Seite noch ihre Administration für uns erreichbar waren, muss das dann ganz unspektakulär initiierte Release nun im Nachhinein etwas umfassender kommentiert werden.

Im Rahmen einer kleinen Party in der Berliner c-base, zu der nur so viele erschienen waren, als dass noch in gemütlicher Atmosphäre gezeigt, erlebt und diskutiert werden konnte, wurde nun letztendlich also auch der Download dieser ersten Version freigegeben. Allein die Tatsache, das Projekt soweit verfolgt und weiterhin bearbeitet zu haben, bis ein öffentlich zeigbarer Stand entwickelt war, ist für uns Entwickler Erfolg genug.
Die uns in ersten Reaktionen nun auch nach aller Kritik im Vorfeld entgegenschlagende Euphorie ist ein zusätzlich erfreuliches Erlebnis.
Weitere Erläuterungen und die Darstellung unserer Position wird dem Download in der Präambel (engl.) vorangestellt.

Natürlich ist auch uns klar, dass noch eine Menge Lücken zu füllen und auch teilweise schon bekannte Bug zu fixen sind - trotzdem erhoffen wir uns von dieser Veröffentlichung die ein oder andere unterstützende Hand, die ob des Ergebnisses und des Durchhaltevermögens nun zu uns stößt und Fähigkeiten einbringt.

Mittlerweile hat sich außerdem der Download mit Sicherheit schon in großen Teilen der deutschsprachigen und vielleicht auch schon innerhalb der englischsprachigen Fanszene verteilt - die Wahl der Creative Commons-Lizenz erscheint bisher als die richtige.

So stellen wir auch weiterhin eine Liste mit Quellen für den Download auf unserer eigens eingerichteten Seite download.gtaberlin.de bereit.

Besonderer Dank geht an diesem Tag natürlich an den Initiator des Projektes, Heiko 'ODIE' Feege, sowie an steve-m, dessen neue Version des MapCleaners dem Download beiliegt und der einen Mirror für GTA: Berlin eingerichtet hat.

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Vielen Dank an Maykiz für die Bilder!
Thema: 21.10.2007: Relase-Termin
Newsrobot

Antworten: 39
Hits: 84.168
21.10.2007: Relase-Termin 21.10.2007 03:08 Forum: Newskommentare


Der Oktober neigt sich immer mehr dem Ende zu - wir wollen unserer Ankündigung natürlich treu bleiben.

Die Veröffentlichung der ersten Version von GTA: Berlin ist nun auf den 29.10.2007 festgelegt.
Wir wollen jedoch nicht nur unsere bisher geschaffte Arbeit für alle zugänglich machen, wir wollen diesen Meilenstein in der Entwicklung auch gebührend feiern. Dazu wird es eine Release-Party in der c-base in Berlin geben.
Wenn ihr also schon immer mal einige Beteiligte, die hinter der Entwicklung stehen, kennen lernen wolltet, ist dies die Möglichkeit, im offenen Gespräch in gemütlicher Atmosphäre den Einstand von GTA: Berlin zu begehen.
Eine Beschreibung der Anfahrt zur c-base ist der Homepage zu entnehmen.

Um euch die verbleibende Woche noch ein wenig zu versüßen, hat elektropunk, der außerdem für erste Pionierschritte auf dem Gebiet der Entwicklung eigener Radiostationen verantwortlich zeichnet und den wir hiermit herzlich im Team begrüßen dürfen, einen Trailer angefertigt, der euch die Spielumgebung zeigt und einen Eindruck dessen, was euch in einer Woche erwartet, vermittelt.


(Youtube-Direktlink)
Außerdem hat Gresley das Rendervideo seines Käfers um einige sehenswerte Szenen erweitert - die entsprechend neue Version ist auch auf Youtube zu sehen.


(Youtube-Direktlink)
Wer schon immer sein Interesse an unserem Projekt zeigen und uns damit in den Weiten der sozialen Netzwerke weiter bekannt machen wollte, bekommt dazu jetzt die Chance - GTA: Berlin hat einen MySpace.

Also erscheint zahlreich, in Berlin ansässige Freunde des Projektes - wir freuen uns auf einen schönen Abend.
Thema: 05.09.2007: Der Endspurt hat begonnen
Newsrobot

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Hits: 128.336
05.09.2007: Der Der Endspurt hat begonnen 05.09.2007 20:06 Forum: Newskommentare


Mit großen Schritten und unerbittlich rückt der Oktober näher.
Neben der Finalisierung, die durch die technischen Gegebenheiten, die sie mit sich bringt, nur überschaubar voranschreitet, bleibt Zeit für Neues und Altes in neuer Umgebung.

So hat Gresley ein kleines Rendervideo des VW Käfer 1300 erstellt, in dem er in einige kleinere Teile zerlegt wird.


(Youtube-Direktlink)

Ergänzt wird dieses durch zwei weitere Einzelbilder des Käfers.

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In Vorbereitung auf Oktober und zur Zielgruppenerweiterung ist GTA: Berlin jetzt auch im StudiVZ - mit angemeldetem Benutzerkonto und einer Gruppe - sowie mit einer Gruppe im SchülerVZ vertreten.
Für das Betrachten ist eine Registrierung erforderlich.
Wir versuchen, regelmäßig auch dort neue Bilder einzustellen.

Das neuste Modell aus der Innenstadt ist eine weitere Brücke, gebaut von JKM.

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Und als kleinen Appetithappen stellen wir euch ab heute den Mercedes Sprinter in der "perduto"-Lackierung zum Download zur Verfügung.

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Diese Arbeit ist dabei unter Creative Commons BY-NC-SA lizenziert.
Thema: 21.07.2007: Sommerferien
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Hits: 46.447
21.07.2007: Sommerferien 21.07.2007 02:08 Forum: Newskommentare


Wieder einmal gibt es einen kleinen Stoß Neues rund um das Projekt zu erfahren.

Bereits vor fast einem Monat wurde auf gta.onlinewelten.com ein Special zu GTA: Berlin veröffentlicht, in dem in einem Interview einige Fragen beantwortet werden.
Dabei wurde das Hauptaugenmerk nach dem eher allumfassenden letzten Beitrag in diesem Interview eher auf konkrete spielgestalterische Aspekte gerichtet.
Der Artikel ist wie immer in unserer Pressesektion nachzulesen.

Ferner gibt es einige Fortschritte beim Einbinden der Modelle in die endgültige Fassung, obwohl der sporadisch auftretende Sommer die Entwicklung in großen Teilen zum Erliegen gebracht hat.

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Auch im Untergrund gibt es wieder Neues. So ist auch der U-Bahnhof Friedrichstraße mittlerweile im Spiel angelangt.

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Außerdem soll an dieser Stelle die Frage nach den Ausmaßen der im Oktober zu erwartenden Veröffentlichung vorläufig geklärt werden.
So wird die spielbare Umgebung ungefähr die Bereiche der Museumsinsel über Friedrichstraße bis hinein ins Regierungsviertel, den Tiergarten und die Siegessäule sowie Teile von Unter den Linden umfassen.

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Thema: 19.06.2007: Schockierende Neuigkeiten?!
Newsrobot

Antworten: 18
Hits: 65.790
19.06.2007: Schockierende Neuigkeiten?! 19.06.2007 23:39 Forum: Newskommentare


Jetzt ist es offiziell: GTA: Berlin wird nie fertig!
Dieser und einige andere interessante neue Aspekte zum Projekt finden sich im heute veröffentlichten Artikel Virtuelle Kultur - Berlin mal ganz anders auf www.campusmagazin.de, einem vom Studiengang Online-Journalismus der Hochschule Darmstadt betriebenen Online-Magazin. Dabei bietet der Text einen guten Abriss über Geschichte und Umstände der Entwicklung des Projektes, dürfte jedoch auch einige bisher unbekannte Ansichten und Eindrücke vermitteln.

Natürlich gibt es auch in der Entwicklung wieder einige Fortschritte, obschon das gute Wetter auch Computerfreaks nicht ganz kalt lässt.
Trotzdem schreiten die Arbeiten an den bisher fertigen U-Bahnhöfen U-Bahnhof Friedrichstraße und dem dazugehörigen U-Bahnhof Stadtmitte gut voran.

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Daher wird in GTA: Berlin mit dem Untergrund nun die nächste Ebene des Spielgeschehens eröffnet und den hellen Prachtstraßen der Innenstadt eine vollkommen andere, dunkle Atmosphäre in den U-Bahn-Schächten entgegengesetzt.

Doch auch im oberirdischen Teil gibt es Neues zu sehen.
So entstehen ganz in der Nähe im altbekannten Umfeld der Friedrichstraße nach und nach weitere Blöcke zur Füllung des Stadtbildes.

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Nicht zuletzt, aber doch zum Abschluss entsteht auch an anderer Stelle - im Regierungsviertel - Neues; die Botschaft der Schweiz von RoyBär.

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Thema: 07.05.2007: Update
Newsrobot

Antworten: 39
Hits: 79.261
07.05.2007: Update 07.05.2007 21:42 Forum: Newskommentare


Nachdem wir uns nun schon länger nicht mehr gemeldet haben, gibt es dafür wieder einmal umso mehr Neues zu berichten.
Zu allererst ist in der Mai-Ausgabe des Magazins PLAYZONE im Rahmen der Berichterstattung über das nächste GTA eine Notiz mit groß abgedruckten Bildern unseres Projektes zu finden. Diese wurde nun auch in unsere Pressesektion hinzugefügt.

Doch auch aus der Entwicklung selber gibt es Neuigkeiten:
Den Anfang macht die Humboldt Universität von Sonny_Black.

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Außerdem hat JKM seinen Lamborghini Gallardo in das Spiel gebracht.

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Zum Abschluss gibt es noch einige zusammenhängende Bilder der Umgebung der Friedrichstraße, sowie einen Blick entlang das Reichstagsufer, wo sich shorti, MoeRon, Gresley und JPM zu Schaffen gemacht haben.

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Thema: 02.04.2007: Gerhard Seyfried
Newsrobot

Antworten: 6
Hits: 33.377
02.04.2007: Gerhard Seyfried 02.04.2007 22:37 Forum: Newskommentare


Wer die Comics von Gerhard Seyfried kennt, der weiß, dass sie Kult sind. Manch einer kennt sicher auch die Werbeplakate für einen gewissen Grünen-Politiker. Seyfrieds Plakate sind in der Stadt häufiger anzutreffen.

Genau deswegen dürfen sie im Berlin-Mod natürlich nicht fehlen. Die Art wie Seyfried Berlin darstellt, hat große Ähnlichkeit mit dem was uns so vorschwebt. Seine Witze treffen ins Schwarze. Bei soviel Analogien zum GTA-Stil und der Verknüpfung zu Berlin lag es natürlich nahe ihn zu fragen, ob wir seine Arbeiten im BM mit unter- bringen dürfen.

Als die Zusage von Ihm eintraf, waren wir natürlich aus dem Häuschen.
Verlinkt ist er bei uns jetzt auch!
Herzlichen Dank auf jeden Fall an Herrn Seyfried.

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Thema: 12.03.2007: Verabschiedung von maklin
Newsrobot

Antworten: 8
Hits: 22.815
12.03.2007: Verabschiedung von maklin 12.03.2007 23:54 Forum: Newskommentare


Nach einer langen Zeit konstruktiver Zusammenarbeit und organisatorischer Gestaltung ist Martin - "maklin" - nun nicht mehr mit der weiteren Entwicklung der Mod beschäftigt, wie er sich nun nach einiger Bedenkzeit entschieden hat.

Martin war bereits sehr lange in der Entwicklung aktiv - sein Werk umfasst unter anderem Großprojekte wie den Flughafen Berlin-Tempelhof und die originalgetreue Nachbildung des Lehrter Bahnhofs. Er zeichnet außerdem für die Entwicklung der ersten Teile des Potsdamer Platzes (A1 & B1) verantwortlich.
Zwischenzeitlich war er außerdem mit der organisatorischen und technischen Leitung des Projektes vertraut.

Wir möchten dir für dein langfristiges Engagement danken und wünschen dir für deinen zukünftigen Lebensweg alles Gute.
Thema: 11.03.2007: Ausmaße der Karte
Newsrobot

Antworten: 77
Hits: 106.364
11.03.2007: Ausmaße der Karte 11.03.2007 21:19 Forum: Newskommentare


Nachdem die uns immer wieder erreichende Frage nach den Dimensionen der von uns entwickelten Karte nun auch im Forum diskutiert wurde, möchten wir auf Anregung einiger Nutzer hin nun ein Bild zur Demonstration online stellen.

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Zu sehen ist ein Ausschnitt von ungefähr 6 mal 6 Kilometern, die uns zur Entwicklung zur Verfügung stehen.
Auf das Satellitenbild gerendert ist der momentane Fortschritt bei der Umsetzung und Konvertierung, der jedoch nur alle bereits nahezu endgültig positionierten und an das Straßensystem angepassten Teile zeigt. Zusätzlich ist eine Menge fertiger Modelle noch nicht eingefügt, da sich die Entwicklung momentan mit dem Bebelplatz und der Museumsinsel am östlichen Ende von Unter den Linden, mit dem Regierungsviertel und dem Tiergarten westlich des Brandenburger Tors und an der Friedrichstraße konzentriert.
Zum Vergleich haben wir außerdem einmal die Originalkarte von GTA: San Andreas unter diesen bisherigen Entwicklungsstand gelegt, um die riesigen Ausmaße zu verdeutlichen.

Außerdem haben wir nun wieder neue Werbung auf der Seite geschaltet: Terratec und wir würden uns über einen Besuch und Einkauf freuen.

Zuletzt haben wir noch einige etwas ältere Bilder von den bereits fertigen Bahnanlagen von shorti und sich darauf bewegenden Schienenfahrzeugen, nachdem der ICE 3, der auf einem Bild des letzten Eintrages zu sehen war, eine breite Welle weitestgehend positiver Reaktionen und Kommentare ausgelöst hat.

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Thema: 18.02.2007: Großes Update
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18.02.2007: Großes Update 18.02.2007 22:58 Forum: Newskommentare


Nachdem wir in letzter Zeit einige Jubiläen - von 50 000 eindeutigen Besuchern auf der Webseite bis hin zu 1000 Downloads des VW Käfer 1300 - feiern durften, ist es nun auch einmal wieder Zeit für ein großes Update des Materials auf der Seite.

Zu allererst wurde ein neuer Artikel in der Pressesektion hinzugefügt, nachdem das Magazin GEE - games, entertainment, education aus Hamburg in seiner Märzausgabe ein Interview veröffentlicht hat, in dem von der Motivation der Entwicklung bis hin zu den Ansätzen der Story ein Überblick über Geschichte, aktuelle Entwicklung und Zukunft des Projektes gegeben wird.

Außerdem gibt es auch Neues von ebenjener Entwicklung zu berichten.
So gibt es weitere Fortschritte am Straßensystem der Karte zu bestaunen, die den Fortschritt im Bereich des Tiergartens und des Reichstages zeigen.


In diesem Bereich außerdem neu ist das Paul-Löbe-/ Marie-Elisabeth-Lüder Haus von MoeRon.
Außerdem wurde das Brandenburger Tor von MoeRon nahezu komplett überarbeitet und wartet nun mit weit mehr Details auf.

Damit sich in Zukunft auch ordnungsschaffende und lebensrettende Behörden entsprechend zügig fortbewegen können, wurden der Polizei von Gresley ein VW T4 Polizei und dem Rettungsdienst ein Mercedes Sprinter Krankenwagen spendiert.

Abgeschlossen wird das Update durch weitere Fortschritte an der Hedwigskathedrale und der Staatsoper Unter den Linden von Sonny_Black, deren aktuellster Stand immer im Forum zu begutachten ist.
Thema: 26.01.2007: Umstrukturierung im Storybereich
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26.01.2007: Umstrukturierung im Storybereich 26.01.2007 12:20 Forum: Newskommentare


Es ist sieben Uhr Abends und langsam trudelt das Berlin Mod Team in den IRC Channel für eine Teambesprechung ein. Was anfangs als internes Gespräch zwischen den Storywritern beginnen sollte, endete in der Diskussion, was mit der Story geschehen soll, was benötigt wird und wie wir diese bis Oktober 2007 integrieren wollen.

Viele von euch dürften sich bereits gewundert haben warum einige Missionen unkommentiert im Forum blieben und nun auch bemerken, dass das Missionen - Forum ab heute geschlossen wurde. Dies hat den ganz einfachen Grund, dass das Storyteam eurerseits eine Menge Input erhalten hat, ja man könnte schon sagen zu viel und dies erst einmal abgearbeitet werden muss - für eure Bemühungen und Beiträge möchten wir uns an dieser Stelle bedanken und uns dafür entschuldigen, dass einige Threads unbeantwortet blieben.

Nachdem wir nun bereits einige Seiten für die Story verfasst haben soll es also endlich an die Umsetzung gehen. Wir beenden unsere Arbeit als Autoren, da die Story bereits so vorrangeschritten ist, dass wir sie bis Oktober 2007 unmöglich komplett umsetzen könnten, und nun erstmal mit dem Scripting beginnen möchten.
Dadurch erhoffen wir uns einerseits GTA: Berlin nicht bloß zu einem Spielplatz zu machen, sondern zu einem Ort der Handlung. Gleichzeitig wollen wir damit anregen auch die kommenden Updates zu laden, in der die Story natürlich fortgesetzt wird.

Da wir während unserer Besprechung auch feststellen mussten, dass 80s sich nicht zu diesem Treffen gemeldet hat und noch nicht einmal abgemeldet war, geben wir hiermit bekannt, dass 80s nicht länger zum Team gehört.
Thema: 05.01.2007: Nächtliche Attraktivität Berlins
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05.01.2007: Nächtliche Attraktivität Berlins 05.01.2007 23:50 Forum: Newskommentare


Ein bisher nur recht begrenzt untersuchtes Gebiet des Modifizierens von GTA gibt nun langsam seine Geheimnisse preis.
So haben wir uns die letzten Wochen mit den Möglichkeiten der nächtlichen Beleuchtung der Modelle beschäftigt und können nun erste Ergebnisse präsentieren - wiederum aus dem bereits bekannten Bereich der Friedrichstraße, der schon mehrfach zur Illustration herhalten musste.

Eine Runde Ambient-Musik und das atmosphärische Blau!

Thema: 31.12.2006: Frohes neues Jahr
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31.12.2006: Frohes neues Jahr 31.12.2006 17:06 Forum: Newskommentare


Wir möchten an dieser Stelle nicht wie üblich das vergangene Jahr bilanzieren, sondern die Möglichkeit lediglich dazu nutzen, zum Jahresende noch einmal neues Bildmaterial aus anderen Bereichen der Karte zu präsentieren.


Zuerst die Staatsoper Unter den Linden von Sonny_Black. Dies Gebäude wurde heute zu Silverster fertig gestellt:

[..]

Und zum Schluss noch den Neptunbrunnen von JKM:

[..]

Einen guten Rutsch ins neue Jahr wünscht Euch das komplette GTA: Berlin Team!
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