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Autor Beitrag
Thema: "Submarine"-Restaurant
Finnskij

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28.01.2007 14:33 Forum: Modelle


großes Grinsen hässlich großes Grinsen Ich kann seit meiner Geburt deutsch Berlin Nein, ich hab nur teilweise englisch gesprochen, weil hier sich ein Finne, also einer meiner Landsmänner angemeldet hat... Ich kann mich ja schlecht hier mit ihm auf finnisch unterhalten großes Grinsen Da er sowieso Englisch schreiben muss, tu ich dat auch wenn er sich mit mir hier unterhält...


Ja, SEäÄEÄEHRRR Schade um meine Models böse2 böse3 Teufel hässlich böse3 Teufel fiese Lache
Thema: "Submarine"-Restaurant
Finnskij

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06.01.2007 23:00 Forum: Modelle


Verdammt, da fängt man selber mal an an einer Bar zu Modelln, schon kommt das selbe Ergebnis im Forum zum Vorschein großes Grinsen
Warum siehts haaarscharf genau so aus wie bei mir Glubschauge
egal, PC Ist bei mir total gecrasht, neue Festplatte, neue installation.... meine ganzen Modells im Eimer....

Ich fang ma wieder an Berlin fiese Lache fiese Lache fiese Lache fiese Lache
Thema: Mercedes CL 63 AMG - 2007
Finnskij

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02.12.2006 09:31 Forum: Showroom


Hmmm, wäre ja nicht schlecht, aber zum Probieren reicht meine Erfahrung nicht wirklich aus...
Thema: Some discussion about the mod being banned
Finnskij

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01.12.2006 22:21 Forum: Smalltalk


Sorry, i did not mean forbidding this mod... nothing like this, wrong understanding from your side...

Ok, you are right, the meaning of our politicans is not interesting, and not important for us. That is what i want to hear from you.
Thema: Mercedes CL 63 AMG - 2007
Finnskij

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01.12.2006 22:18 Forum: Showroom


Das wäre ziehmlich schade wenns mit dem Dach net geht, zu schön waren die Zeiten beim Spiel Mafia aufs Land zur Brücke fahren, und links davon die Klippe runter zu suasen, um das Dach derartig zu verbeulen großes Grinsen
Ist halt der Realismuss den ich bei SA vermisse, und Spass machts auch ein Dach zu demolieren....


Naja, mal gucken was die andern dazu sagen... Von Mafia wird man die Physik für die Dummies wohl nicht für SA kopieren können....
Thema: Mercedes CL 63 AMG - 2007
Finnskij

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01.12.2006 19:51 Forum: Showroom


Wie wäre es denn mal, wenn man das Schadensmodell bei Fahrzeugen erweitert.... klingt schwer, aber erstmal anhören:

Ich war beim Kollegen, und kam auf die Idee (beim Spielen von SA) dass man mal ein Schadensmodell fürs Dach macht... Denn ich war mit einem Auto vonner Strasse abgekommen, hab mich tausend mal überschlagen, und nur die Frontstosstange war ab....

Lange rede kurzer Sinn... Er hat mal eines seiner Werke dazu benutzt, um ein Dachschadensmodell zu erstellen (Änfängliches Modell) und das Ergebnis war Super!!!

-----------------------------------------in german-------------------------------------------------

-----------------------------------------in english--------------------------------------------------

What about, if we are going to create a Damage-Model for vehicles.... sounds difficult, but look here:

I was meeting a friend (While playing SA) and got an idea, to create a damage model for the roof of a car... Because i was driving a car in game, left the street, collided thousend times, and only the front bumper was damaged...

Long speech short sinn... He was taking one of his works (a car) and used it for the creation of a damage model for the roof (Primitive model) and the result was great!!!
Thema: Some discussion about the mod being banned
Finnskij

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01.12.2006 19:24 Forum: Smalltalk


Think about the terror act in Emsdetten... the politicers will critize our project, and our name wont be the best if they make a report about Berlin... If we are going to make blood in our mod, we will think on realistic things, but the politicers will think about an "only bloody game". Ok, we could say, it is our mod, and our talent we use for its creation, and do not think about any critic of the politicers.... but there will be always a meaning difference... Its our, or the modleaders decition what we will do...
Thema: Some discussion about the mod being banned
Finnskij

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30.11.2006 21:38 Forum: Smalltalk


!!! Not a critic on you !!! The blood on this picture would be a problem with the german law... If you are following the media, you will notice that blood in computer games of any kind is not allowed... If we would use Blood in our mod, it would be a little Problem i think...
I am not 100% sure with the rights of modelling with blood in germany, i just know that it is not allowed in computer games....

I just wanted to remember this... that there no problems will disable our plans in the future...
Thema: Friedrichstrasse Buildings
Finnskij

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30.11.2006 21:31 Forum: Showroom


Thanks fröhlich I just want to tell the truth when possible and need... but remember, a lot of these details i have heard from you, or better to say i have learned a lot from this Forum and its users.... in this point of view, i have to say thanks cool
Thema: Friedrichstrasse Buildings
Finnskij

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29.11.2006 18:27 Forum: Showroom


It is not a critic on you, understand it as a little help for later modelling. A high Polycount wont be usefull, because of the 3D Engine of San Andreas. Sure, if you make a modell with a higher Polycount, the result will be a good model, with no edges, it will look peerfect, but the speed of your computer will getting lower and lower... Remeber this:

A higher Polycount ---> A lower Game speed

A lower Polycount ---> A higher Gamespeed


Watch your details, look for small lines, or holes, or something like that in your model... You must not create it as a good model, you just can make a texture, wich will simulate a little hole, or a line.



Later you will have the same Problem with texturing. If you are using a lot of bitmaps for the model, it will reduce the game speed radically. Just use one Bitmap when possible, one bitmap with all the textures in it, so the modell will only load one bitmap, from one Diskspace, and not hundrets of bitmaps, from different places of your computer...


If you are watching these Tips, your model wont disable the game speed, you are just making the game speed fluently with a low poly model, and as little number of pictures as possible.


there for: Good luck, and well work cool
Thema: 26.11.2006: GTA; Berlin im Sumpf der Medien
Finnskij

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28.11.2006 14:07 Forum: Newskommentare


Mit dem fraglichem Erscheinen von Berlin meinte ich folgendes:

Die Politiker kriegen alle ihre feinen anfälle, u nd schon muss sowas verboten werden.... nur weil die Opfer nachm Krieg kein Spielzeug hatten großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen großes Grinsen

Kriege entstehen auch nicht durch Spiele, Krieg ist das selbe wie Amok, Morden!

fertig aus
Thema: Mercedes CL 63 AMG - 2007
Finnskij

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27.11.2006 15:11 Forum: Showroom


yeah thanks man...

Maybe you´ve heard that Mercedes is planing to produce some new Classes, like the new ML-Class, the S-Class, and so on... One month ago, they´ve presented a new CL-Coupe, wich will sell in the spring 2007...
so i thought, why not modelling a car, wich is not out yet? The Berlin Mod will probably appear in october 2007, and i thought it will better to make a car wich is new.... better to make only old cars... so the mod will become a game, wich handle in our time, not 10 Years ago...
Thema: 26.11.2006: GTA; Berlin im Sumpf der Medien
Finnskij

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27.11.2006 15:00 Forum: Newskommentare


Ich wusste ganz genau, dass die sich jetzt an GTA und BERLIN auslaasssen müssen... Angeblich soll der Amokläufer aus Emsdetten seine Schule im Counterstrike Level-Editor nachgebaut haben, was nun als Motiv für seine Tat gesehen wird... Toll! Ich baue ständig irgendwelche Sachen im Editor nach die ich kenne, dass heisst jetzt aber nicht, dasss ich morgen ausm Haus gehe, und meinen Nachbarn mit einem seit 60 Jahren verstorbenen Wehrmacht Soldaten verwechsle...
Es liegt nicht an der Gewalt, oder den Spielen, es liegt an der verdammt schwachen Persöhnlichkeit der Täter, die Spiele sind halt die einzige Möglichkeit ihre Freizeit zu gestalten....
In Finnland sind PC Spiele und manche Filme hundert mal Gewaltvoller als hier... (Ein kleines Beispiel: Bei Max Payne 1 liegt ein totes Baby in seiner Krippe)... Ok, manche nennen das sinnlose Gewalt, aber in dem Spiel geht es nur um die Realitätsnähe... da fliegen keine unrealistischen Gedärme rum.... Ausserdem kenne ich niemanden in Finnland der Amok läuft... und wenn das in Finnland wegen einem PC Spiel keiner tut, dann kanns in Deutschland auch nicht daran liegen, obwohl die Spiele hier durchaus gewaltloser sind, auch wenn sich einer die Illegale Version aus Amerika hier hin zieht, in Finnland sind sie Gewaltvoller, und schaden tuts trotzdem nicht....

Wenn Berlin erscheint (scheint fraglich zu werden) soll das etwa jemaden dazu brimgen Amok zu laufen??? Sehts doch ein, es sind nicht die Spiele, die Leute die das tun sind einfach nur BehinDERT im Kopf.... und weill sich keiner um solche kümmern kann, selbst schuld wenns passiert, klingt kalt, ist aber so...
Thema: "Happy Birthday"-Thread
Finnskij

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20.11.2006 20:02 Forum: Smalltalk


Kenn euch zwar alle nich, aber egal, haut ma rein
Thema: [FINAL] Paul Löbe Haus
Finnskij

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19.11.2006 14:47 Forum: Gebäude


Nich schlecht!!! Kann nur sagen, deine Ausleuchtungsarbeit ist wundervoll... auch die Ecken und Rundungen sehen sehr gut aus!
Thema: LoadScreens
Finnskij

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18.11.2006 10:44 Forum: Grafiken


Ich nörgel ja nich... Augenzwinkern Das solln ja auch keine Regeln sein, nur ne kleine Hilfe für eine kleine Qualitätssteigerung smile
Und das mit den Bäumen bezieht sich nur auf eine ungenaue anzahl von Objekten die du darstellst... also statt immer eine grade zahl, zum beispiel 2, nmmt man einfach 5, oder 3...

war ja nurn vorschlag großes Grinsen
Thema: Fassaden texturieren
Finnskij

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14.11.2006 14:43 Forum: GFX


Jooo, trotzdem danke, wichtige und nützlich Tipps! Nun ist dieser Bereich Heilig großes Grinsen
Thema: LoadScreens
Finnskij

Antworten: 128
Hits: 158.833
14.11.2006 14:21 Forum: Grafiken


Ja ok, ich mach soviele Tausend Sachen gleichzeitig, ich muss erstmal eins Fertig kriegen großes Grinsen
Einmal mach ich ja (auch sichtbar) Ein Auto (nur eins, will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen) smile
Und andererseits bereite ich noch was vor... wass genau, soll noch nicht so offen sein, werd aber ddemnächst ansprechen. Es hat was mit Charakteren zu tun... was genau, bleibt dahingestellt...

So, zurück zum Thema: Also die Screens sind super, auf jeden, wollt auch nur wissen ob ihr den Style beibehaltet, ihr sagt ja, ok. Was ich weiter oben abeer noch gelesen habe, es passiert nicht soo viel auf den Bildern....
Kein Wunder, bist ja noch am Anfang.
Ein Vorschlag:

Bei den GTA 3 und Vice City Titeln waren die Geschehnisse auf den Screens zentriert, also im Mittelpunkt des Bildes. Bei San Andreas aber haben die Macher auf die Physik derKunst gehört.
Ein Bild ist meistens vieeeel ansprechender, wenn du:

1. Das Geschehen des Bildes im Dreieck darstellst, dass heisst Beispielsweise:
Links unten bis links mitte ist ein Auto, rechts unten, bis rechts oben sind Menschen die aufs Auto schiessen.

also so entsteht ein Dreieck das das Auge abwandern muss.

2. Nimm nicht so häufig eine gleiche Anzahl an Objekten. Wenn du im Hintergrund meinetwegen Bäume machst, mach nicht zwei, sondern drei. Dass sorgt für eine "Nicht künstlich-genormte" Atmosphäre... das naturelle beinflusst uns eben doch sehr stark, auch wenns nicht auffällt.


Hoffe das war verständlich, aber auch wenns sich wie Mist anhört, es sind eben die kleinen Details die unser Gehirn beinflussen, indem Fall die Optik...
Thema: Fassaden texturieren
Finnskij

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13.11.2006 18:26 Forum: GFX


Trotzdem danke, leicht verständlich, und mit wenigen Worten zusammengefastt smile smile smile Perfekt.
Hast du vielleicht nochn Tipp zum Texturierren von Menschen, bzw. wie man an

1. Texturen kommt 2. Selbst Texturen hinbekommt?
















(Pssssst, ich mach heimlich nebenbei nochn Figürchen.. Augen rollen aber Psss)
Thema: LoadScreens
Finnskij

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13.11.2006 18:22 Forum: Grafiken


Ich rede eigentlich nich von dem was ich zu Hause mit GTA San Andreas mache großes Grinsen
Ich meinte, was werdet ihr an dieser Pixel-Grafik verändern? Dass die Autos und so tausend mal besser werden is klar, aber die Bäume, passen nicht wirklich dazuuuu traurig
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