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Geschrieben von Joschi am 16.08.2013 um 20:12:

  [WIP] Zeughaus

Hallo Teufel

Ich eröffne einfach mal den Thread um euch am Fortschritt des Zeughauses teilhaben zu lassen. Zunge raus

Leider gibts zuerst mal nur ein ziemlich verbuggtes Bild.. demnach habe ich irgendwie meine Max Anzeigeeinstellungen zerschossen und das rendern ist auch irgendwie total verwurstet (rendert viel zu hell, vielleicht irgendein Licht gesetzt, was nicht angezeigt wird?!)..
Hat vielleicht jemand eine Ahnung, wie ich diese hässlichen Fehler wieder ausbügeln kann? Erst dann gibts einen schöönen Screen zu sehen. hässlich



Edit:

Hat sich erledigt, nach einem Neustart gings wieder. grinsen Jetzt nur noch das Renderproblem.


Und hier ein besserers Bild. smile



Geschrieben von MoeRon am 16.08.2013 um 21:02:

 

Seeeeeeeehr schön, mach weiter so großes Grinsen



Geschrieben von brik am 16.08.2013 um 21:07:

 

Mjam, das sieht sehr schön aus! smile



Geschrieben von Trabbi 601s am 16.08.2013 um 22:42:

 

sau schickes modell smile mach ruhig einige Details rein Augenzwinkern Das ARD studio war wirklich etwas einfach smile aber ich sehe das wird schon smile
wegen zu hell: schau doch mal unter rendern --> Belichtungssteuerung da kannst du dann die helligkeit einstellen Augenzwinkern



Geschrieben von JPM am 17.08.2013 um 01:12:

 

Wire wire wire *ruf*

Sieht schön aus. Wie gesagt würde gern nen Wireframe sehen smile



Geschrieben von Trabbi 601s am 25.08.2013 um 22:54:

 

Wenn das grobe Modell fertig ist, kannst du es mir dann vielleicht schicken?
Dann könnte ich es dem Marten Weiterleiten Augenzwinkern (Dann kann der auch mal wieder weitermachen grinsen )
Wär suuper danke!! fröhlich



Geschrieben von Dreyli am 18.07.2014 um 23:52:

 

Da es hier schon einen Thread zum Zeughaus gibt, mach ich mich hier jetzt mal breit hässlich

Ich stand vor der Überlegung, das angefangene Modell von Don Piano (Danke an der Stelle nochmal Augenzwinkern ) weiter zu machen oder noch mal neu anzufangen.
So hätte ich mir so einige Vorarbeiten zu Nutze machen können, zb ein paar gut ausgearbeitete Texturen.
Problem war nur, dass ich an anderer Stelle wiederum viel hätte ummuddeln müssen.
Deshalb hab ich mich entschieden nochmal weitestgehend das Modell und die Texturen neu zu machen. Hier nun die ersten Ergebnisse.
Viel Spaß damit Augenzwinkern


PS: Auch wenn nur noch wenige Elemente des ersten Modells hierin Verwendung finden, war es doch bei Planung eine große HilfeAugenzwinkern



Geschrieben von Trabbi 601s am 19.07.2014 um 13:42:

 

Der Stil der Fassaden scheint dir wirklich zu liegen, ist mal wieder ein Klasse Modell und sieht auch wieder super aus Augenzwinkern auch super mit den Detailsgrinsen

mach weiter so! Berlin



Geschrieben von Dreyli am 20.07.2014 um 17:10:

 

Hehe Danke, freut mich zu hören großes Grinsen
Zitat:
Der Stil der Fassaden scheint dir wirklich zu liegen

Altbaufassaden sind auf jeden Fall mehr mein Ding, hab da aber auch Glück, dass meine Kamera mir sehr gutes Ausgangsmaterial liefert. Wenn sie schon sonst nicht so dolle ist, Fassaden bei hellen Lichtverhältnissen schafft sie fiese Lache



Geschrieben von JKM am 21.07.2014 um 11:53:

 

Erstmal ist es super, dass du in jedem Bild kenntlich gemacht hast, dass wir vierfacher Weltmeister sind hässlich

Deine Modelle gefallen mir echt gut. Schafft es vllt. mal jemand ein brauchbares Polygonbild davon zu zeigen? In Sketchup verraten die Wirebilder ja sowas von gar nichts.

Du hast echt gute Texturen, da wirken die Modelle erst richtig gut. Das Modell kann noch so gut modelliert sein; je schlechter die Texturen, desto schlechter das Gesamtbild.

Hoffentlich ist dass das letzte Mal, dass das Zeughaus gebaut wird fiese Lache
Mach weiter so, deine Arbeit motiviert echt Berlin



Geschrieben von Dreyli am 23.07.2014 um 20:18:

 

Zitat:
Erstmal ist es super, dass du in jedem Bild kenntlich gemacht hast, dass wir vierfacher Weltmeister sind hässlich

ja voll der Hammer fiese Lache

ich hab inzwischen einen halbwegs vertretbaren, wenn auch nervigen, Weg für ein ordentliches Wire gefunden, da muss man halt jedes mal ne dae erstellen samt Texturen und die dann mit einem anderen Programm öffnen.
Hab so auch auch schon ein paar Wires zur Bauakademie reingestellt. Bei denen sagt aber ein Smiley mehr als tausend Worte -> hässlich
das ist villt untergegangen weil zeitgleich mit Zeughauspost Glubschauge

Ich werd euch mal Wires zum Zeughaus machen, wenn die erste Fassadenfront fertig ist Augenzwinkern

danke, so viel positive Kritik freut und motivieren mich fröhlich

gesagt, getan, hier nun die aktuellen Fotos samt wires für JKM, ich hoffe du kannst damit mehr anfangen als ich großes Grinsen

leider sind beim konvertieren schwerwiegende Fehler aufgefallen, daher ist die frontale Wire auch abgeschnitten. hoffe ich krieg das noch behoben Glubschauge

viel Spaß damit, Kritik gerne gesehen
Berlin



Geschrieben von Dreyli am 30.07.2014 um 18:08:

 

Und damit man das auch auf der Startseite sieht spam ich euch noch ein bissl zu hässlich



Geschrieben von fabianestaveno am 30.07.2014 um 18:21:

 

Wow neoclassic pur sieht toll aus hier gibts ja ganz schön gute häuser mai oh mai



Geschrieben von JPM am 31.07.2014 um 00:18:

 

Sehr schön gefällt mir großes Grinsen Vor allem endlich mal richtig bündige Texturen. Die meißten schludern bei den Vertiefungen. Gibt nichts zu meckern Berlin



Geschrieben von Dreyli am 31.07.2014 um 15:29:

 

JawoLL großes Grinsen

Berlin liefert ein Menge von hammer Vorbildern Berlin

Achja, ich könnte aus der Fassade schon mal eine Vorabversion des Zeughauses machen, das kann dann an Marten gehen, zwecks Einbindung der MUI für die Größenverhältnisse und so,
werd demnächst mal ein backup schicken Augenzwinkern



Geschrieben von Lenz95 am 02.08.2014 um 23:21:

 

Einfach nur RESPEKT! smile Gefällt mir das Gebäude smile



Geschrieben von Dreyli am 09.08.2014 um 23:08:

 

so nun mal was neues zu nem konfliktarmen Thema Zunge raus

Der Teufel steckt echt im Detail aber nun ist die Rückseite endlich fertig großes Grinsen
man erkennt die feinen Unterschiede erst aufn zweiten Blick, aber es ist doch einiges anders als bei den Seiten(vorallem die unterschiedlichen Versetzungen), mit den Bildern müsst es gehen Augenzwinkern
Der offene Eingang wird den Blick zum Tunnel ermöglichen

Damit sind nun 3 der vier Außenseiten fertig, ich hoffe euch gefällts Berlin



Geschrieben von JKM am 09.08.2014 um 23:17:

 

Sieht echt gut so "zusammenhängend" aus. Ist dir ein kleiner Polygonrutscher auf Bild 4 passiert? Die Textur der Steine wandert nach oben. Oder ist das eine optische Täuschung?

Grüße

Edit: ich erkenne es jetzt. Ist eine Abstufung. Echt schwer zu erkennen anhand der Beleuchtung grinsen



Geschrieben von Trabbi 601s am 09.08.2014 um 23:21:

 

Zitat:
Original von Dreyli
[...] ich hoffe euch gefällts Berlin


Na aber sowas von!!grinsen

Ich hab dir mal ein bild angehängt: Nimm an solchen stellen ruhig etwas hochauflösendere Texturen Augenzwinkern das sieht dann deutlich besser aus und man kann ggf mal mit Bumpmaps experimentieren Augenzwinkern

aber ansonsten wirklich großartiges Modell smile



Geschrieben von Dreyli am 10.08.2014 um 00:27:

 

arrgghh, doch was übersehenhässlich ,
die Texturen sind schon recht groß, aber wie ich jetzt erst sehe stellt sketch up das auch nicht so hochauflösend dar wie das orginal ist schräg
das ist echt ärgerlich.

Da müsste man gucken wie es in max aussieht und in gta iv,
villt kann man beim konvertieren noch die Auflösung erhöhen ohne dass die Textur dann falsch angebracht wird, aber da wisst ihr besser bescheid als ich grinsen

Leider ist ein neues aufbringen von detaillierteren Texturen zu diesem Zeitpunkt nicht mehr möglich, da ich im Gegensatz zur Bauakademie alle Texturierungen aus wenigen Bilder zusammengeschoben hab hässlich
aber fürs nächste mal ist es gebongt Augenzwinkern

@ jkm jo da Abstufungen sind echt verwirrend, hatte da am Anfang große Probleme das wirklich original hinzukriegen, weil man immer eine Abstufung übersehen hat hässlich


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