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--- Sketch Up Modell ist im Spiel aber unsichtbar o.o (http://www.forum.gtaberlin.de/thread.php?threadid=892)


Geschrieben von mrpersona am 23.08.2011 um 19:47:

Fragezeichen Sketch Up Modell ist im Spiel aber unsichtbar o.o

Hallo Liebes GtaBerlin Team,

ich weiß nicht ob ihr noch aktiv seit aber ich schreib mal hier rein Zunge raus

Ich habe in SketchUp Pro ein Modell gemacht und es dann als .3ds Datei gespeichert. Dann habe ich es in 3ds Max geladen und daraus .dff .col daten gemacht.
Die .txd datei habe ich mit einem Txd Builder erstellt wo er alle benutzen texturen des Modelles in eine txd umwandelt (davor waren die texturen jpg).

Als ich alle benötigten files habe (dff,col,txd) , habe ich sie mit txd workshop in gta3.img eingefügt und gespeichert.

Dann habe ich MeD geöffnet, das Modell installiert und in der Map platziert.
Das Modell habe ich gesehen mit allen texturen dran und so weiter. Sieht alles gut aus.

Bis ich im Spiel war und das Modell nicht sehe 0.0

Ich Bin zur Stelle gefahrn und hab nen Crash mit dem Wagen bekommen. Die Colision des Modells ist da, nur das Modell ist unsichtbar ?.?

Was habe ich falsch gemacht? Glubschauge

BRAUCHE HILFE =(

Mrpersona fiese Lache



Geschrieben von ric am 19.11.2012 um 19:48:

 

Habe einen ähnlichen Fehler (siehe Anhang).
Objekt ist da, col ist da, aber es ist halt durchsichtig.

(Modell in 3dsmax erstellt, .col und .dff auch. :/

ric smile



Geschrieben von Trabbi 601s am 19.11.2012 um 23:06:

 

mir fällt grad ein..
hast du die Pivots alle resettet vor dem export(bzw. mittig zum objekt ausgerichtet?) daran könnte es eventuell liegen, da er bei der col automatisch resettet aber bei der dff nicht... schräg



Geschrieben von JPM am 20.11.2012 um 01:01:

 

Ich glaube eher dass die TXD schuld ist. Evtl nicht richtig zugewiesen oder corrupt? Hatte das auch schonmal erlebt :>



Geschrieben von Trabbi 601s am 20.11.2012 um 01:29:

 

aber würde dann nicht eher das "nackte" modell auftauchen?? schräg also ohne texturen?? bzw. gar nichts?? denn wenn die coll da ist muss auch irgendwo der rest sein..



Geschrieben von JPM am 20.11.2012 um 01:40:

 

Ja das dachte ich damals auch. Aber bevor ich keine Texturen gesehen habe (also weißes Modell) war es auch immer komplett unsichtbar. Nach erneutem abspeichern mit einem anderen tool war es dann immer behoben.

Kannst aber natürlich auch Recht haben mit deiner Theorie smile Axen nicht richtig zurückgesetzt oder collisionsdatei nicht mittig exportiert und schon ist es ganz woanders als das Modellgrinsen



Geschrieben von Trabbi 601s am 20.11.2012 um 01:50:

 

geschichten aus dem Leben von mappern fiese Lache



Geschrieben von ric am 20.11.2012 um 18:48:

  Und es begann...

...mit einer zerdrückten Kiste.

Es geht und ich nehme an, dass es an der .txd lag.

ric smile



Geschrieben von Trabbi 601s am 20.11.2012 um 19:05:

  RE: Und es begann...

Zitat:
Original von ric
Es geht und

Sehr gut!! grinsen


Zitat:
Original von ric
ich nehme an, dass es an der .txd lag.

Verdammt.. das nächste mal versuche ich nicht mehr zu klugscheißern... böse2 *schmoll*

Ich habe übrigends mal Marten kontaktiert wegen unserem Bahnhofproblem Augenzwinkern Ich hoffe, wir haben bald Klarheit und dann würde ich mich sehr über ein Modell von dir freuengrinsen großes Grinsen



Geschrieben von ric am 20.11.2012 um 22:16:

 

Wie gesagt (oder falls noch nicht gesagt, dann sag ichs jetzt), ich brauch Referenzbilder und Texturen und eine Fläche und dann gehts los. Augenzwinkern

ric smile



Geschrieben von WardoQ am 20.11.2012 um 22:24:

 

Wie gesagt ich hab nächste woche berufsschule.
Sag mir mal ungefähr was du dir vorstellst und ich schaue ob ich dir was anständiges liefern kann (:
mfG


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