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Geschrieben von ATP am 18.08.2011 um 20:35:

  "Helle Stellen" von Objekten entfernen

Hi,
also ich habe das Problem das ein Objekt eine "Helle Stelle" hat:

Ich habe dazu schon von jemanden das Stichwort "Vertex Colors" bekommen, aber irgendwie finde ich nichts was mir wirklich weiter hilft...
Die Helle Stelle ist übrigens Texturiert, nur sieht man es nicht, weil es halt so hell ist.
Jemand ne Idee wie ich die Helligkeit korrigieren kann?



Geschrieben von JPM am 19.08.2011 um 01:14:

 

Lass dir doch mal die Vertex Colors in 3ds Max anzeigen. Dazu rechtsklick auf das Objekt properties dann vertex color aktivieren.

Wenn dort der helle fleck ist kannst du den Mofiíkator vertex colors nutzen und per Hand mit einem Pinsel diese Stelle ausbessern!



Geschrieben von Goldkiller am 30.09.2011 um 22:35:

 

Sieht eher danach aus,als würde die Textur fehlen.
Falls du dort mit Transparenz arbeitest ( alphachannl ) , prüf nochmal ob da wirklich alles passt. Sowas hatte ich damals bei San Vice auch :-0.



Geschrieben von ATP am 30.10.2011 um 10:39:

 

Ne, die Textur ist da. Wenn man näher ran geht sieht man die. Es liegt tatsächlich daran das die Stelle einfach zu hell ist.


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