GTA: Berlin-Foren (http://www.forum.gtaberlin.de/index.php)
- Work in Progress (http://www.forum.gtaberlin.de/board.php?boardid=2)
-- Gebäude (http://www.forum.gtaberlin.de/board.php?boardid=3)
--- [WIP] Mapping (http://www.forum.gtaberlin.de/thread.php?threadid=823)
Geschrieben von MoeRon am 06.05.2013 um 19:58:
Super Bilder, das vom BKA Ufer gefällt mir besonders.
Mitm Mahnmal mein ich die Holocaust Klotz Sammlung. Wurde von shorti gebaut und müsste unter meinem südlichsten BBT Block stehen.
http://www.gtaberlin.de/de/modelle/geb%C3%A4ude/15-holocaust_mahnmal.html
Sieht für sonst noch wen die Hauptseite so scheisse aus? War doch sonst nich so. Liegt das am neuen Firefox? de fuq?
Geschrieben von Trabbi 601s am 06.05.2013 um 20:10:
achsoo das meinst du... ehm... jaa da werde ich wohl mal nach suchen müssen
Die Hauptseite sieht bei mir auch so komisch aus... war vor kurzem aber noch nicht...
Hab google chrome und mal eben auch schnell im IE getestet, da ist es auch so schlimm....
Geschrieben von zeppelin am 06.05.2013 um 20:11:
Zitat: |
Original von MoeRon
Sieht für sonst noch wen die Hauptseite so scheisse aus? War doch sonst nich so. Liegt das am neuen Firefox? de fuq? |
Ja, bei mir auch. Liegt aber nicht am Firefox, sieht mit Chrome und am Handy genau so aus.
Geschrieben von JPM am 06.05.2013 um 23:36:
Oh man nicht schon wieder.
Da hat sich fremder Code eingeschlichen und der versaut das Design (zu finden am Ende des Quellcodes).
Ich kontaktiere Brik der soll diesen Schrott entfernen....
Geschrieben von Trabbi 601s am 07.05.2013 um 01:36:
wir wurden so gut deutsch gehackt??
Ich frage mich was das dem verantwortlichen bringt..
Ich mein derjenige hat ofensichtlich irgendwas im bezug auf sone amerikanische verkaufsseite eingebaut aber das wird ja nicht angezeigt
also wo steckt der sinn??
Geschrieben von brik am 07.05.2013 um 21:15:
Hey,
ich dachte, wir hätten endlich einen neuen Werbepartner gefunden. Leider hat er sich nicht an die abgemachten Modalitäten gehalten.
Das Bundestag-Schild an der U55 sieht ein wenig unplastisch bis zweidimensional aus. Sonst natürlich schön, Fortschritt zu sehen! Wir haben noch ein Bierchen offen..
Beste Grüße
Ben
Geschrieben von Trabbi 601s am 07.05.2013 um 21:55:
@Werbepartner: Dreckbär!
@Ubahnschild: Das ist so richtig schön Poly-wasting-style 3-Dimensional, halt eben recht flach (das ist es in echt auch) Ich kann es ja mal extremer versuchen
und @ Bier: Gerne
Beste Grüße zurück
Rolf
Geschrieben von brik am 07.05.2013 um 22:54:
Polywasting, blabla, die Neunziger sind vorbei..
Ich kann mir nicht helfen, irgendwas sieht meine Intuition auf die Probe stellend aus. Aber woll'ma nich' pingelig sein, wer puzzlet, muss dafür die Teile nicht erst zuschneiden. Oder so.
Geschrieben von Trabbi 601s am 07.05.2013 um 23:08:
Zitat: |
Original von brik
Ich kann mir nicht helfen, irgendwas sieht meine Intuition auf die Probe stellend aus. Aber woll'ma nich' pingelig sein, wer puzzlet, muss dafür die Teile nicht erst zuschneiden. Oder so.
|
Ich verstehe jetzt nicht so ganz, was du damit meinst...
Geschrieben von Trabbi 601s am 14.05.2013 um 02:24:
So freunde der Nacht... Feierabend für mich
zum vergleich mal einige vorher nachher bilder
Irgendwie hat mich dieses Stückchen land echt gepackt
Mach aber Spaß mal wieder was zu Modellieren
Ich weiß die Render sind grauenhaft.. die nächsten werden wieder schöner
Geschrieben von DonPiano am 18.06.2013 um 18:56:
Sieht sehr geil aus! Würds aus gerne irgendwann ingame erleben.... und wie es aussieht wird GTA Berlin zumindest früher fertig als der Flughafen Berlin-Brandenburg
Weiter so
Geschrieben von Trabbi 601s am 18.06.2013 um 22:40:
Danke!!!
Freut mich wenn mir mal jemand antwortet
dann werde ich auch mal wieder was zeigen
Zitat: |
und wie es aussieht wird GTA Berlin zumindest früher fertig als der Flughafen Berlin-Brandenburg |
Das währe doch echt mal ne challenge
wer ist dabei??
Geschrieben von fox99 am 19.06.2013 um 00:35:
das wasser sieht hammerfett aus aber ich denke das passt nich so ganz zum san andreas style
Geschrieben von Trabbi 601s am 19.06.2013 um 01:30:
das wird performancetechnisch auch sehr schwer werden
denn währe die Engine so, dass das spiel aussehen würde wie auf den Bildern hättest du je nach Rechner so ca 1 Frame pro Minute
und außer dem Wasser sind da noch keine Spezial-Effekte drinne (keine Wolken, Lichteffekte, Feuer oder sonst was)
Das sind lediglich Render, wie sie frisch aus 3ds-Max kommen
Renderer ist Mental- Ray
Ingamebilder werde ich in nächster Zeit mal wieder
hier Posten
(aber nur wenn ihr ganz lieb seid
)
Geschrieben von DonPiano am 19.06.2013 um 18:36:
Ich bin Lieb!!!! Und es ist auch schon drei Monate her... biiittteeee!
Und bei den Bilder läuft mir halt nicht nur wegen der Hitze das Wasser im Mund zusammen
Und klar bin ich bei der Challenge definitiv dabei!
- kann nur leider glaube ich grade nicht so richtig viel beisteuern. Aber wenn es mal um Texturen erstellen (oder doch mal irgendwann wieder eine Mission?) oder sowas geht - immer!
Geschrieben von MoeRon am 29.06.2013 um 16:06:
FEED ME PICTURES D:
Kanns kaum erwarten das verdammte BKA ingame zu sehen.
Geschrieben von Trabbi 601s am 01.07.2013 um 19:58:
???
Huch!! was ist das denn??
Zitat: |
Original von MoeRon
FEED ME PICTURES D:
|
Das ist die Reaktion die ich haben will!!
Sorry für die späte Antwort, wollte ja eigentlich schon viel früher Antworten, aber auch ein fauler Student muss mal was tun
Mehr gibts vermutlich die Tage
Geschrieben von MoeRon am 02.07.2013 um 20:19:
Re: ???
MOAR!
ne, sieht gut aus. Freu mich auf mehr
Geschrieben von Granner am 04.07.2013 um 20:42:
*sabber* GEILOMAT!!
Jetzt fehlen leider die HD-Texturen... :-( Verdammt...
Geschrieben von Trabbi 601s am 04.07.2013 um 21:40:
ähnliches habe ich mir auch schon überlegt... aber ich habe momentan nicht die zeit/lust/Kapazität (such dir eins aus
) um neue Texturen zu machen... ich hatte es die Tage mal versucht die Texturen mit Gimp zu schärfen, habe auch zwei drei Methoden versucht, aber das wirkt leider alles keine wunder...
aber wenn jemand ahnung von Bildbearbeitung hat, und lust drauf hat, dem kann ich gerne mal ein kleines Paketchen mit Texturen zusammenstellen und derjenige darf sich dann gerne an einem Remake versuchen
(Sollange das Ergebniss stimmt ist es mir auch egal ob derjenige sie nur "Hochrechnen" lässt oder ob er sie nachbaut in ähnlicher form)
Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH