GTA: Berlin-Foren (http://www.forum.gtaberlin.de/index.php)
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Geschrieben von Trabbi 601s am 10.03.2010 um 20:41:

Text [WIP] Mapping

Hey Leute
wollte meinen 500. beitrag mal was neuem widmengroßes Grinsen ich hab mal angefangen das mappen zu lernengrinsen danke nochmal an JKM für die hilfesmile hab jezt mal testweise als kleine übung die freiheitsstatue von GTA-United für die nacht ausgeleuchtet grinsen (danke an dieser stelle noch an gta-united bzw.den autor der statuegrinsen )
naja soweit so gut hier das ergebniss hässlich



Geschrieben von JPM am 10.03.2010 um 20:50:

 

Das sieht doch schonmal ganz gut aus (die Ausleuchtung). Den Rest bekommst du auch hin Augenzwinkern



Geschrieben von Trabbi 601s am 10.10.2010 um 17:29:

 

ich weis hat ziemlich lange gedauert ... hatte leider einen familiären Zwischenfallunglücklich und habe mir zwischendurch auch noch ein auto gekauftgrinsen eine frage: das bereits gemappte passt nicht ganz auf die lika... soll ich versuchen die Modelle so anzugleichen, dass man am ende sich hundert prozentig auf die lika verlassen kann, denn das würde die weitere Entwicklung des Mods wesentlich erleichtern...
ach und ich hab noch ein Problemgrinsen und zwar konnte ich die entsprechenden Texturen nicht ins spiel bringen da der txd workshop mir bei manchen Texturen einfach abstürzt.... ich habe keine Ahnung warum...

was ich noch machen muss an dem Gebiet: kleinere Bugs ausbügeln, Häuser drauf, Ausleuchtung an die restlichen Straßen angleichen, nochmal nach den colls an manchen stellen kuken und dann muss ich noch kuken wie ich des mache dass da auch Autos fahren.. und wenn ich runterfalle auch da wieder aufkommegrinsen das wars auch schongrinsen (hmm... is ja fast so viel noch zu machen wie Probleme....großes Grinsen )

hoffe das gefällt euch und nimmt den Kritikern den wind aus den SegelnAugenzwinkern grinsen
Berlin Nein GTA-Berlin ist nicht Tod Berlin

in diesem Sinne: Schönen Sonntag nochAugenzwinkern



Geschrieben von MoeRon am 10.10.2010 um 18:03:

 

Sieht sehr gut aus. Ich glaub das Texturproblem könnte durch wiederverwendete Texturnamen kommen, aber deswegen sollte es nicht abstürzen. Vieleicht falsche Bit Zahl/Dateiformat, Bildgröße. Irgendwas in der Richtung ... ach TXTWorkshop ist eh Mist, gibt nur leider keine guten Alternativen großes Grinsen
G-TXD ist besser aber wenn es einmal abstürzt muss man es neu installieren Glubschauge

Oh, und mein Beileid (?) schräg



Geschrieben von JPM am 10.10.2010 um 23:35:

 

Cool wie hast du die Modelle aufgeteilt? Hoffe die Stücke sind nicht zu großgrinsen Und die Sichtweite ist auch enorm fiese Lache Hast du etwa schon LODS eingebunden oder die Sichtweite einfach hochgeschraubt?grinsen

Aber sehr guter Anfang bleib bitte dran smile



Geschrieben von helifan am 21.10.2010 um 20:17:

 

Hey, Trabbi 601s wolltest du nicht mal bei GTA MH helfen. (etwas)??? Könntest Modelle ausleuchten, hab nämlich kleine Ahnung wie das geht.

Und LODs zu machen ist ja nicht schwer, wieso habt ihr in Berlin keine???



Geschrieben von JPM am 21.10.2010 um 21:33:

 

Jetzt mal halb langgrinsen Er versucht sich gerade an Berlin Augenzwinkern
Und LODs haben wir jedoch noch nicht eingebunden!



Geschrieben von helifan am 22.10.2010 um 14:24:

 

Ich mein ja nr, weil er mal das Helfen bei uns in Erwähnung gezogen hat.großes Grinsen



Geschrieben von Trabbi 601s am 22.10.2010 um 16:20:

 

aaach jaagrinsen sorry wollte noch nen Beitrag bei euch schreiben ist aber leider aus zeitlichen gründen untergegangen wollte nämlich sagen dass ich das ganze jetzt noch schwammiger finde weil das ganze dann immer wie ne schlechte gta4 Kopie wirkt und wäre es nicht sinnvoller dann wenigstens eine andere Stadt zu nehmen Chicago beispielsweise oder Huston... oder was es nicht sonst noch gibtgrinsen Augenzwinkern denkt mal drüber nachAugenzwinkern der Mod ist noch jung jetzt kann man sicher noch alles umschmeißenAugenzwinkern

Ach ja und JPM: ich habe keine LODs eingebunden und die Sichtweite hab ich auch nicht hochgedreht.... hab sie bei 300 gelassen wo sie auch war... und wo auch die anderen Modelle liegenAugenzwinkern hab allerdings bei mir die Grafik samt Distanzdarstellung und und und ganz aufgedreht vielleicht liegt es daranAugenzwinkern



Geschrieben von d0n_h am 11.11.2010 um 17:44:

traurig

Wow, ein halbwegs aktueller Beitrag......

HALLO? IST DA JEMAND?? unglücklich

Seit einiger Zeit (ca. 1/2 Jahr) gucke ich jetzt immer wieder bei GTA Berlin rein... hab zwar noch nie eine Version gespielt, aber ich will unbedingt mitmachen. Es gibt jetzt doch schon so viele Gebäude, wie ich gesehen habe, da darf das nicht einfach so aufhören, die ganze Geschichte. Es sah ja schon bitter aus, aber wenn man sich die Foren mal so richtig anguckt, dann scheint die ganze Sache ja doch noch nicht ganz so aussichtslos zu sein...

Ich kann:

- unbegrenzt Fotos und auch Textur-Fotos schießen gehen
- mich um potentielle neue Helfer kümmern, deren Fähigkeitsbereiche und
Interesse ich allerdings im Moment noch nicht 100%ig einschätzen kann
- mit kleinen Dingen beginnend, anfangen, in 3Ds Max zu modellieren, um dann
später auf Gebäude überzugehen.
(habe schon einige Erfahrungen in dem Programm gesammelt)
- Titelmelodien, Jingles u. ä. für das Spiel komponieren
(ich bin Hobbymusiker, insbesondere am Klavier im Blues-Bereich und mit FL
Studio zur Erstellung von Filmmusik)
- Logos, Werbungen und sonst eine Menge Grafiken in Photoshop erstellen
(meine Eltern sind gelernte Zeichner und Filmleute, die haben Ahnung von
Grafik, und dadurch habe ich über solche Dinge zumindest ein Minimum
gelernt)

Ich stelle meine großen Fragen, die ich Ben bereits über eMail-Verkehr gestellt habe, auch hier nochmal:

- Ich bitte um einen aktuellen Fortschrittsbericht.
Was muss am Stadtbild des virtuellen Zentrums noch getan werden,
wie weit seid ihr?
Wie weit ist das Straßenbild,
wie weit WELCHE GEBÄUDE in DIESEM Moment?
- Bitte kontaktiert auch andere Leute:
Wer kann programmieren/scripten,
wer kann die 3D-Teile zusammenfügen,
in was für einem Maßstab müsste man in 3D Max arbeiten,
und vor allem: Wer macht noch mit??? Fragen kostet nichts!!

Danke, ich hoffe, so, wie ich in den Wald hinein rufe, wird es auch heraus schallen...

Übrigens, die Gebäude-Screens, die ich gesehen habe, haben mich absolut begeistert, so krass hätt ich mir das nichtmal vorgestellt Glubschauge

Gruß
d0n_h aus Berlin



Geschrieben von DonPiano am 11.11.2010 um 18:11:

 

Hey! Finde erstmal schön das du etwas schreibst. Freue mich momentan irgendwie über jeden post im forum (außer natürlich über klaus honold Zunge raus )

Naja... dann zerpflück ich mal:

Zitat:
Original von d0n_h
...Ich stelle meine großen Fragen, die ich Ben bereits über eMail-Verkehr gestellt habe, auch hier nochmal:
- Ich bitte um einen aktuellen Fortschrittsbericht.
Was muss am Stadtbild des virtuellen Zentrums noch getan werden,
wie weit seid ihr?
Wie weit ist das Straßenbild,
wie weit WELCHE GEBÄUDE in DIESEM Moment?

Da schick ich dir einfach mal ne PN

Zitat:
- Bitte kontaktiert auch andere Leute:
Wer kann programmieren/scripten,

ATP und... ich! smile

Zitat:
wer kann die 3D-Teile zusammenfügen,

Gebäude zusammenfügen? Das wär eigentlich nur JPM und jetzt eben hoffentlich auch bald Trabbi... gebaut werden sie jedoch von einigen Leuten...

Zitat:
in was für einem Maßstab müsste man in 3D Max arbeiten,

Haben dafür eine "Lika", ein Raster nachdem wir die Grundrisse anordnen. Danach bestimmt man auch die Größe der Gebäude.

Zitat:
und vor allem: Wer macht noch mit??? Fragen kostet nichts

Also wahrscheinlich noch relativ viele... aber nachdem viele vermutlich momentan ziemlich im stress sind hört man nurnoch wenig... geht mir leider auch nicht anders...

Zitat:
Danke, ich hoffe, so, wie ich in den Wald hinein rufe, wird es auch heraus schallen... Übrigens, die Gebäude-Screens, die ich gesehen habe, haben mich absolut begeistert, so krass hätt ich mir das nichtmal vorgestellt Glubschauge
Gruß
d0n_h aus Berlin


Mit der PN hoffe ich, dass ich bald dazu komme...

LG
DonPiano



Geschrieben von Feindbild am 12.11.2010 um 13:04:

 

WOWgrinsen cool,.. meine Straßen ingame hehe, hast du echt toll hinbekommen Berlin
Muss demnächst mal weitermodellieren, hab aber grad mit Studienanfang viel zu tun, sollte aber bald wieder Luft sein.
Also das die Bordsteintexturen nicht gehen liegt vllt daran das ich die ursprüngliche Textur in 2 aufgeteilt habe, das die Grasstextur nicht geht leuchtet mir so garnicht ein, daran ist eigentlich weder Namen noch sonstwas verändert wurden hässlich

Mh welche stellen sind den nicht Likakonform?



Geschrieben von Trabbi 601s am 25.11.2010 um 22:31:

 

moin moin...
also:
@ Feindbild: das von dir ist 100% LIKA konform... nur leider die Ausgangsmap nicht deswegen währe meine Idee die Straßen von dir so zu "beschneiden", dass das ganze dann LIKA konform wird...Augenzwinkern

habe vor längerem mal mit den Häusern angefangen.... das ging auch kurze zeit gut.. nur irgendwie zeigt der mir nicht mehr die Veränderungen im Block Ordner im Spiel an... also ich habe die Häuser wie es sein soll eingefügt und sie werden einfach nicht angezeigt... col ist auch keine da es ist praktisch so als hätte ich nie irgendetwas gemacht...unglücklich

dann habe ich noch ein Problem und zwar habe ich die berühmten unsichtbaren Mauern an stellen wo gar keine sein KÖNNEN...(wenn dort ein Übergang vom einen Modell zum nächsten währe hätte ich ja gesagt kann man noch irgendwie nachvollziehen aber so..... und der Oberhamma ist ja immer noch, dass ich mitten auf der Straße ne unsichtbare mauer hab(bzw. mehrere) und wenn ich aus dem Auto aussteige kann ich ohne Probleme durchlaufen.... bin momentan Total am verzweifeln währe cool wenn mir einer (JPM *grins*) (nehme natürlich auch gerne Tipps von anderen anAugenzwinkern ) helfen könnte....unglücklich
Bilder gibt es sobald die Probleme gelöst sind der unterricht langweilig war und ich dann endlich alles runtergemappt habe.. tut mir echt leid dass ich so lange brauche ich hatte ja im sommer mehr oder weniger die hoffnung dass wir an weihnachten ein großen update bringen können mit allem bist zur MUI aber leider ist meine zeit nur sehr begrenzt momentan...unglücklich

naja soweit so gut viel geredet...dem entsprechend viele grüße
Der Trabbigrinsen ( der sich keinen Trabbi gekauft hat Zunge raus )



Geschrieben von JPM am 26.11.2010 um 00:41:

 

Die LIKA haben wir ja noch nicht solange, deshalb ist der Release so wie auf der Download-Seite zu finden nicht kompatibel. Daher habe ich mich an einem Remake versucht, den ich dir dann natürlich zukommen lassen würde (neue Straßen leider noch ohne Textur, aber wer weiß ich sollte auch irgendwann nochmal Zeit finden)....
Da passt dann Feindbild seine Gegend genau rein.

Die unsichtbaren Mauern entstehen durch High-Poly Collisionsdateien. Sobald man diese optimiert (nur wirklich so viele Polys benutzt wie nötig und mit spheren etc arbeiten) verschwinden diese.
Ich habe auch schon an Coloptimierungen gearbeitet und an LOD Modellen für Straßen bzw. die Sehenswürdigkeiten die ich gerade ins Spiel eingebunden hatte. Ich seh schon wir müssen uns da am Wochenende nochmal drüber richtig unterhalten :>

Dann kann ich dir mein Vorgehen auch noch etwas weiter erläutern, sodass du gut ansetzen kannst smile



Geschrieben von Trabbi 601s am 26.11.2010 um 07:23:

 

juhuu dankegrinsen
werde dann gleich mal kukenAugenzwinkern
ach ja was ich noch sagen wollte: mittlerweile sind ja die Systeme der user schneller geworden... meinst du es macht sinn die Sichtweite der Modelle zu erhöhen?? einfach damit dieser "Tunneleffekt" entsteht...(okay beim momentanen Fortschrit entsteht da eh kein Tunneleffekt aber später sieht dann alles nicht ganz so leer ausAugenzwinkern kannst es dir ja mal durch den Kopf gehen lassenAugenzwinkern )



Geschrieben von Trabbi 601s am 30.06.2011 um 11:27:

 

Hey Leute smile
tut mir leid ich hatte in den letzten Monaten viel um die Ohren und hab noch meine GTA-Berlin Version abgeschossen....unglücklich jetzt habe ich im Urlaub das Backup gefunden, alles wieder auf den gewünschten stand gebracht und bin soweit durch (Bilder kann ich grad keine anhängen bin nämlich grad in der Schulegrinsen ) hab lediglich noch Probleme mit ein paar colls und die Texturen bei den Häusern gehen nicht...unglücklich
würde mich freuen wenn ich des jemandem schicken könnte der mehr Ahnung und derjenige mal drüberkuken könnteAugenzwinkern

soweit von mirsmile Bilder kommen in den nächsten TagenAugenzwinkern

P.s.: GTA-Berlin wird nie Tod sein Berlin Berlin Berlin !!!!



Geschrieben von JPM am 02.07.2011 um 01:11:

 

schicks mir ich versuche reinzugucken wenn ich Zeit hab... Mach die Email schön sichtbar sonst geht sie schnell in den tausenden Mails von Spam untergrinsen



Geschrieben von Trabbi 601s am 16.07.2011 um 13:29:

  hmm...blöd

Hey...
also ich hab die Sache mit den Texturen jetzt hinbekommen:-)(hab das alles jetzt schon zum x-ten mal neu gemacht...hab aber so langsam den dreh raus:-)) nun hab ich aber wieder ein Problem.... aus irgendeinem Grund ist die Ausleuchtung immer zu dunkel... ich weis nicht warum so von jetzt auf nachher sind neu ausgeleuchtete Objekte einfach viel zu dunkel....:-( hat vielleicht jemand eine Idee???
So.. hier natürlich noch Bilder;-)
ach ja und um die Decke im Parkhaus kümmer ich mich noch keine angst;-)
soweit von mir ich hoffe euch gefällts;-)



Geschrieben von vommie am 17.07.2011 um 11:37:

 

Sieht einfach hammerös aus!

Hast du die Balkone entfernen müssen, war dass zu CPU-lastig?

So oder so, Wichsvorlagenverdächtig.



Geschrieben von DonPiano am 19.07.2011 um 10:06:

 

Hammer! Vorallem da ist ja ein genzschön großes Stück ist, dass du da "in-gegamet" hast! Weiter so! smile

Edit: Oh, moment, wie ich eben an der Minimap beäugen konnte stimmen sogar die Koordinaten so ziemlich, oder?

Hast du an dem Gebäude auch schon den Fußballplatz dran? Weil wenn ja, dann würde ich mich da vielleicht auch nochmal ans weitercoden machen. Dann hätte ich nämlich mal einen wirklichen Fußballplatz mit den richtigen Ausmaßen! Berlin


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