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Geschrieben von DonPiano am 07.01.2011 um 19:42:

 

Okay danke! :-)

Also das Geländer werde ich dann vermutlich nochmal komplett überarbeiten, wie auch den Eingangsbereich.

Und es ist zwar wirklich in SketchUp ertellt, allerdings habe ich bereits einige Sachen ingamen können und das Wire ist nur bei Kreisen teilweise seltsam, was ich aber mittlerweile auch schon umgehen konnte.

Allerdings werde ich mich, wenn ich malwieder mehr Zeit haben sollte, auch nochmal am Blender versuchen.

Wenn du möchtest kann ich dir auch mal eine "Vorab-Version" zusenden? Damit du wenigstens drüberguckst ob es sich denn Lohnt bei dem Wire weiterzumachen grinsen Muss allerdings gestehen dass ich momentan (dank 64bit) ein paar Probleme mit meinem Konverter hab... aber das wird schon!

Dann also malwieder frisch an's Werk smile

DonPiano



Geschrieben von DonPiano am 09.01.2011 um 19:12:

 

So, da wäre es endlich wieder in 3ds! ...64bit hätten mir fast einen Strich durch die Rechnung gemacht :/

Hab das Ding jetzt mal im Blender (Augenzwinkern ) geladen und ein Bild des Wireframes gemacht. Dazu sollte man allerdings sagen, dass ich selbst das Wire noch nicht bearbeitet habe in Sketchup, also siehst du rechts im Bild den "worst-case", links eine Version wo ich mich nochmal 1ne Minute lang an der verbesserung des Wires probiert habe ....und es klappt so wie ich mir das vorgestellt habe!



Also wenn dich später das Wire irgendwo stören sollte, kannst du mir einfach ein Bild davon schicken und ich ändere es smile

Freue mich auf kommentare von Leuten die wissen wie sowas auszusehen hat... kenne mich leider mit den Wiren nicht so wirklich aus.

Dann also liebe Grüße
DonPiano



Geschrieben von JPM am 18.03.2011 um 16:59:

 

Hab den Thread nach meiner langen inaktivität gestern wieder gefunden und wollte da auch noch drauf antworten.
Die Optimierung ist schonmal besser, denn es sollten alle Faces in die gleiche Richtung schauen.

Habe allerdings rot nochmal eingzeichnet was ich nicht so gut finde:


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