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Geschrieben von FREAKonHELL am 15.07.2009 um 10:46:

 

sieht zwar nicht so gut aus wie das andere mit den laternen drinn aber wenn du es auch noch zum leuchten bringen kriesgt wäre das nice



Geschrieben von ATP am 15.07.2009 um 11:21:

 

Was genau sieht denn schlechter aus?



Geschrieben von FREAKonHELL am 15.07.2009 um 12:05:

 

das sind einfach nur punkte die nicht leuchten das heisst wenn dann inner bahn sitze/stehen würde würden nur die sachen um den punkt leuchten mehr nicht

oder sehe ich das falsch??

denn bei der bahn mit der laterne drinne leuchtet die ja auch noch das anderen ein bischen aus



Geschrieben von Trabbi 601s am 15.07.2009 um 12:49:

 

ja jezt nach einem vergleich seh ichs auch und ich muss sagen das ich dem freak recht geben mussgroßes Grinsen



Geschrieben von ATP am 15.07.2009 um 13:18:

 

Also, vorher war es so das man ein Objekt das einen Leuchtpunkt hatte an den Wagen attacht hat.
Jetzt ist es so dass das object bzw. die Lampe schon fest an das Model dranmodelliert werden muss, nur der Lichtpunkt oder die "Glühbirne", kommt später dran. Und bei der der Tram gibt es eben keine Lampen, darum siehts ein bischen komisch aus.

Hier gehts aber eher ums Prinzip und nicht darum wie es beim Testen aussieht.



Geschrieben von JohnLennon am 15.07.2009 um 13:19:

 

ICh glaub dass das eigentlich auf das gleiche hinauskommt wie die Neonlichtermods für die Autos oder?

Das sind ja auch nur Lichter die an den Autos ¨befestigt worden sind oder?



Geschrieben von JKM am 15.07.2009 um 18:49:

 

Ich denke ihr lasst euch nur täuschen.
Das kommt wirklich auf das gleiche. Nur das Lichtsetup war ein anderes in der 2. Variante.
Zudem ist es so besser, da kein extra Objekt "verschwendet" wird.
Sobal ich diesen Monat meine Klausur durch habe find ich auch wieder Zeit das umzusetzen. Hab dann ca 2. Wochen Zeit bevor es weiter geht.



Geschrieben von FREAKonHELL am 15.07.2009 um 18:52:

 

gibt es in den wochen vill ein kleiens update???????

sry für offtopic

b2t
habe mir vorhin ein paar neon mods angeschaut und wenn es dort wirklich dunkel ist leuchten die auch drum herum nur leider nicht so gut wie richtige stassen laternen



Geschrieben von JohnLennon am 15.07.2009 um 18:54:

 

Davon hab ich doch geredet fiese Lache

Hab mir gerade informiert, die Neons haben nix mit den bewegenen Lichtern zu tun, wenn man auf den Rücken fällt drehen sich die Lichter nicht, sie bleiben unten.



Geschrieben von FREAKonHELL am 15.07.2009 um 18:59:

 

nun ja ich habe den cleo mod "pimp my car" genutzt dort wurde halt ne extra img datei mitgeliefert mit den objekten drin nur das könntet ihr doch auch machen?



Geschrieben von ATP am 15.07.2009 um 19:30:

 

Zitat:
Original von FREAKonHELL
nun ja ich habe den cleo mod "pimp my car" genutzt dort wurde halt ne extra img datei mitgeliefert mit den objekten drin nur das könntet ihr doch auch machen?
Vom Prinzip her habe ich das bei der Laterne ja so gemacht.


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