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Geschrieben von FunkMasterFLEXX am 11.11.2008 um 20:52:

 

Wie siehts denn eigentlich mit der Tür aus, hab ihr eine möglichkeit das die sich öffnet sieht schließlich komisch aus wenn die Leute durh die geschlossene Tür einsteigen. hässlich aber ansonsten Topp



Geschrieben von T H O am 11.11.2008 um 21:38:

 

Hi, sorry, wenn ich jetzt nur kritisiere, aber nur Lob hilft nicht viel, wenn man Fehler ausmerzen will ;-)

Ich habe jetzt die Version 5 ausprobiert und habe zwei Probleme und ein paar Kritikpunkte:

* Ich habe die Mission nicht ein einziges Mal geschafft, denn ich bin immer an einer Haltestelle hängen geblieben (Bus fährt nicht, Personen steigen nicht mehr ein/aus) - so wie es aussieht haben nicht alle Personen einen Platz gefunden, aber mehr kann ich zu diesem Fehler leider nicht sagen ... vielleicht tritt der bei jemand anders auch auf ..

* die roten Kreise für jeden Halt werden nie oder nur sehr kurzzeitig angezeigt .. ich musste immer versuchen anhand der Übersichtskarte in den gelben Punkt zu fahren... die roten Kreise sind aber scheinbar doch da, nur man sieht sie selten und dann meistens nur kurz aufblinken ...

und generell habe ich es nicht geschafft das Ein- und Aussteigen zu überspringen ... wie soll das gehen? Denn mit der Zeit dauert der Vorgang relativ lange ... vielleicht können auch mehr Leute gleichzeitig ihre Plätze wechseln? Oder während dem Fahren noch? .. naja .. aber ist erstmal nicht tragisch ...

Ansonsten bin ich wirklich begeistert .. weiter so :-D



Geschrieben von DonPiano am 12.11.2008 um 15:19:

 

Mit den Türen braucht ich ein einzelnes Modell, welches ich aber leider nicht hab. Also müsste sich entweder ATP (glaub der wollte sich das sowieso mal ansehen) oder ein Modeller darum kümmer. Also ich bin leider nicht sehr begabt im Modelln(vorallem weil ich das Teil ja sowieso nicht importieren kann...)

Zu den Problem von THO (ach und Kritik ist ja erwünscht großes Grinsen ):

Mit der Mission wundert mich, allerdings muss ich sagen dass ich nochmal was kleines umgebaut habe und es danach nichtmehr getestet, allerding funktionert(e) es bei mir eigentlich sehr gut, auch mit dem überspringen (egal ob du enter, mausklick oder wild auf der Tastatur rumhämmerst Augenzwinkern , bei mir überspringt er's immer...)
Ach aber das Aussteigen kann man sowieso nochnicht überspringen, alo nur wenn die Typen erstellt wurden enter (oder was auch immer) drücken und dann setzen sie sich hin, vollständig kann man es, noch, nicht überspringen.

Und die Roten Kreise sind bei mir immer ein problem (keine Ahnung warum nur ich die immer nicht so doll hinbekomme), allerdings ist mir schon ne Lösung dafür eingefallen.

lg
DonPiano



Geschrieben von hässlichergnom am 12.11.2008 um 16:40:

 

Version 5 funzt wieder!

Schade dass ich das torkeln nicht gesehen hab. Also das Kameragewackel ist echt super, aber nach ner bestimmten Zeit (hab nicht genau drauf geachtet wann) wird das wieder zurückgesetzt und ist wieder ganz leicht. verwirrt

Was hast du eigentlich an der Steuerung bei Müdigkeit geändert? Kommt mir so vor als ob er zeitversetzt reagiert. Macht sich auf jeden Fall auch gut und man fühlt sich selbst, als wenn man zu viel gebechert hat oder extem müde ist.

Das ultimative Sahnehäubchen wär jetzt, dass es noch unscharf wird, so wie bei schnellen Autos (keine Ahnung ob das aufwandsmäßig Sinn macht oder überhaupt geht, ich schmeiß es nur mal in den Raum).

Ansonsten: Super!



Geschrieben von ATP am 12.11.2008 um 16:50:

 

Zitat:
Original von DonPiano
Mit den Türen braucht ich ein einzelnes Modell, welches ich aber leider nicht hab. Also müsste sich entweder ATP (glaub der wollte sich das sowieso mal ansehen) oder ein Modeller darum kümmer. Also ich bin leider nicht sehr begabt im Modelln(vorallem weil ich das Teil ja sowieso nicht importieren kann...)
Ja ich wollte mir die Tür Rausschneiden, allerdings kann ich das Model auch nicht Importieren. Ich habe auch schon ein paar Hydrauliksounds für die Tür rausgesucht.
Weiss zufällig jemand wer der Autor des Busses ist?



Geschrieben von Gresley am 12.11.2008 um 16:59:

 

Ja immer noch Duisburg4ever, ich hätte gedacht das hier schonmal geschrieben zu haben. Er ist wie gesagt auch im Forum angemeldet also könnt ihr ihm auch eine PN schreiben.



Geschrieben von DonPiano am 13.11.2008 um 20:05:

 

Manche mag es freuen, andere ärgern sich vielleicht, aber das hier ist wieder eine BETA. Einfach mal downloaden und ein Bisschen herumgucken (an der Busstrecke entlang). Wer einen Bus sieht und er nicht drinsitzt freut sich wahrscheinlich.... großes Grinsen

Ach die Steuerung bei Müdigkeit hab ich geändert und mit dem unscharf werden wär echt lustig, aber ich kenn (bis jetzt) noch keine codezeile die das machen kann.

Außerdem habe ich die Probleme von THO (hofentlich) gelöst, also die "Missionskreise" sind jetzt da und ich habe eine extra Sicherheitsschleife beim Einsteigen eingeführt, aber ich weiß nicht genau wo/wie er sich bei THO aufhängt, aber vielleicht hilfts ja...
Hat das Problem eigentlich noch jemand? Weil anscheinend ist es zumindest nicht bei allen so

lg
DonPiano

Edit: Das mit der Auflösung hab ich in der Mission leider nicht gefunden, dafür kann ich (so wie beim Zeit schneller mach Cheat) an der Game-Speed rumbasteln, also mach ich dass dann vielleicht etwas langsamer


Wenn ihr diese Version einbaut benötigt ihr die GXT aus Version 5.
BETA 2.1:



Geschrieben von djyomen am 13.11.2008 um 20:24:

 

bei sanan gabs doch ne mission wo man marijuhana felder abkokeln muss, weiss es nimmer genau aber war das da nicht auch so, dass das bild unscharf oder so wurde ?!



Geschrieben von T H O am 14.11.2008 um 11:21:

 

Zitat:
Original von DonPiano


Außerdem habe ich die Probleme von THO (hofentlich) gelöst, also die "Missionskreise" sind jetzt da und ich habe eine extra Sicherheitsschleife beim Einsteigen eingeführt, aber ich weiß nicht genau wo/wie er sich bei THO aufhängt, aber vielleicht hilfts ja...
Hat das Problem eigentlich noch jemand? Weil anscheinend ist es zumindest nicht bei allen so


also ich finde die Missionskreise jetzt jedes Mal :-D super ...

und das Problem mit dem Aufhänen ist (komischerweise?) auch verschwunden... und ich kann sogar das meiste Ein- und Aussteigen überspringen ..

perfekt ....

Das einzige was mir jetzt spontan noch aufgefallen ist, wäre das Problem, dass man als Fahrgast im Bus (also in dem, der selbstständig herumfährt) nicht wirklich gut laufen oder stehen bleiben kann, weil man sich ja nur von dem Bus schieben lässt und nicht wirklich drin steht (man rutscht nach hinten oder in Kurven zur Seite ..)

Außerdem ist es zum einen komisch, dass man den Bus an der Haltestelle nicht mehr wegbewegen kann, wenn Leute einsteigen ... und er ist sowieso unzerstörbar, oder?

Aber das sollen jetzt nur Verbesserungsvorschläge sein ...das Skript an sich (die erste Idee) funktioniert meiner Meinung nach inzwischen super :-D



Geschrieben von elektropunk am 14.11.2008 um 13:09:

 

Zitat:
bei sanan gabs doch ne mission wo man marijuhana felder abkokeln muss, weiss es nimmer genau aber war das da nicht auch so, dass das bild unscharf oder so wurde ?!


Wenn's brennt, flimmert die Luft über dem Feuer. Hat, glaub ich, nix mit der Optik des Main-Characters zu tun...



Geschrieben von WardoQ am 14.11.2008 um 13:49:

 

richtig
mfG



Geschrieben von DonPiano am 14.11.2008 um 14:12:

 

@THO: Also wenn du das Aussteigen überspringen kannst wär toll, hab ich aber momentan noch garnicht gebaut Augenzwinkern

Und mit dem Wegrutschen im Bus, weiß ich nicht ob das nicht ne modeling frage ist, also ich kenn aufjedenfall keinen Weg das mit Scrips zu ändern (und bei Autos ist es auch so, mal bleibt man stehen, mal nicht?!) Aber was man machen ist dass man schnell in den oberen Stock geht wenn er steht, weil da bleibt man normal stehen.

Ach und unzerstörbar ist er Nicht, ich habe ihn mal in ein kleines "Verkehrschaos" verwickelt und er hat irgendwann angefangen zu brennen. In diesem Fall wird ein neuer am Start-Punkt erstellt

Mit der Müdigkeit hab ich mir übrigends jetzt auch was neues, lustiges einfallen lassen....

lg
DonPiano



Geschrieben von hässlichergnom am 14.11.2008 um 23:53:

 

Folgendes ist mir aufgefallen:

- Die Leute stehen gerne mal im Bus auf und hängen dann mit dem Gesicht in der zweiten Ebene.

- Andere dagegen scheinen nicht aufstehen zu wollen und steigen sitzend aus (sieht lustig aus).

- Ein Passant wurde anscheinend in den Bus teleportiert, weil ich ihn nicht einsteigen gesehen hab'.

- Wenn ich den Bus nicht fahre, fällt er an einigen Stellen runter.

- Ein roter Missionspunkt "blinkt" an der Stelle unter den Linden auf (scheint ein Wackelkontakt zu sein).

- Man wird ans Ende des Busses gezogen, wenn man unten steht.

- Das Ein- und Aussteigen geht langsam voran, weil die Passanten nie rennen.

- Ich konnte einmal per Jetpack über das Dach reinkommen, als wärs nicht geclipt.

- Meine Anwesenheit im Bus schien manchmal ne Art "ruckeln" zu bewirken, wo die Vorderachse leicht hochspringt.

Edit: Bei Müdigkeit stürzt er bei mir wieder ab, nachdem die Kamera ne Zeit lang leicht schaukelt.

Die meisten Dinge sind eher unwichtig, aber ich dachte ich liste mal alles auf, was mir ins Auge springt. Ich guck nochmal weiter.

Echt toll was du so machst.

MfG,

hässlichergnom



Geschrieben von DonPiano am 16.11.2008 um 17:21:

 

hui sind das viele Punkte... dann zitier ich mal ein bisschen:

Zitat:
- Die Leute stehen gerne mal im Bus auf und hängen dann mit dem Gesicht in der zweiten Ebene.


Sieht zwar lustig aus, ist aber nicht so lustig zu lösen, ich guck mal ob man die einfrieren kann aber sonst.....

Zitat:
- Ein Passant wurde anscheinend in den Bus teleportiert, weil ich ihn nicht einsteigen gesehen hab'.


Und dass ist auch gut so großes Grinsen , weil wenn ein Pasagier nicht hereinkommt weil z.B. ein Auto davor steht wird er teleportiert, damit das script trotzdem weiterläuft (übrigends werden sie öfter teleportiert als man denkt)

Zitat:
- Wenn ich den Bus nicht fahre, fällt er an einigen Stellen runter.


Ja ist mir auchschon aufgefallen, aber bei den versuchten Lösungen gab es dann immer nur noch mehr Chaos......

Zitat:
- Ein roter Missionspunkt "blinkt" an der Stelle unter den Linden auf (scheint ein Wackelkontakt zu sein).


Zum Ersten Mal kann ich sagen: Behoben! (Mitlerweile; untere Version)

Zitat:
- Man wird ans Ende des Busses gezogen, wenn man unten steht.


Moding "Problem", ich glaub da wird sich per Script nix machen lassen; einfach oben einsteigen (2. Stock), bessere Lösungen kenn ich noch nicht schräg

Zitat:
- Das Ein- und Aussteigen geht langsam voran, weil die Passanten nie rennen.


Behoben / Geändert: Jetzt rennen sie nurnoch

Zitat:
- Ich konnte einmal per Jetpack über das Dach reinkommen, als wärs nicht geclipt.


Modeling Problem (kenn mich nicht so aus aber wahrscheinlich Coll falsch gesetzt)

Zitat:
- Meine Anwesenheit im Bus schien manchmal ne Art "ruckeln" zu bewirken, wo die Vorderachse leicht hochspringt.


Ich hab nicht wirklich ne Ahnung was du meinst, aber ich denke dass gehört zu dem "Ich-falle-durch-den-Boden-Problem", also Modelling.

Und nun zu:
Zitat:
Edit: Bei Müdigkeit stürzt er bei mir wieder ab, nachdem die Kamera ne Zeit lang leicht schaukelt.


Schade, dann hast du den besten Teil der Müdigkeit verpasst Augenzwinkern , Auch hier weiß ich nicht woran es liegt, allerdings habe ich ein kleines, leicht verändertes Script angehäng (Müdigkeit geht schneller....) indem ich das Alte Script verbessert habe, siehe unten ->

Ach und wo wir sowieso grad beim zitieren sind:
Zitat:
Echt toll was du so machst.


Danke großes Grinsen .

Son und nun zur Test-Version, NEIN, dies ist keine neue Version!, dies ist nur zu Test-Zwecken. Vorallem für HässlicherGnom, Wär nett wenn du mir sagen könntest obs jetzt klappt.

So, genug geschrieben....

DonPiano

EDIT 4 (hmmm ja zitate sind schwer....): Vielleicht ist es doch ne neue Version, hab grade gesehen dass ich dass noch garnicht reingestellt hab: Er mach jetzt die "Augen Zu", also der Bildschirm wird nach ner Weile schwartz ......

EDIT 5 (langsam wirds peinlich schräg ): Wenn irgendjemand Ideen/Anregungen hat nehme ich diese gerne auf (brauche mal wieder ein bisschen abwechselung)



Geschrieben von hässlichergnom am 16.11.2008 um 20:55:

 

Super, die namenlose Version hat funktioniert.

Das Blinzeln kommt sehr gut! Dass es langsamer wird ist auch nicht schlecht (etwas schade, dass das Radio nicht funzt).

Ich finde übrigens, dass die stärkste Müdigkeitsstufe ruhig noch mehr wackeln kann.

thx,

hässlichergnom



Geschrieben von DonPiano am 18.11.2008 um 20:03:

 

Also ich hab das wackel jetzt nochmal um ca. 4% erhöht, aber wenn ich das nochmal weiter mache fängt es wieder bei Null an (ich glaub das Problem hatte hier auch schon jemand). Ansonsten hab ich jetzt (erstmal) genug vom Bus gesehen, weiß also nicht wann ich hierran weiterbastele, da ich mich momentan mal an ein Paar umsetztungen aus dem Vorschläge-Thread mache (und ich hab ne ganz tolle Codezeile gefunden großes Grinsen )...... Aber wenn jemandem dochnoch Ideen komen werden diese natürlich trozdem umgesetzt.

M.f.G.
DonPiano



Geschrieben von tobi193 am 18.11.2008 um 21:36:

 

Ich habe jetzt schon alle deine Versionen ausprobiert und, da ich nicht weiß welche GTA Version ich habe auf 1.00 gedowngradet. Nutzt aber alles nichts. Er stürzt immer beim Laden ab.



Geschrieben von JKM am 18.11.2008 um 21:42:

 

beim laden?
Hast du neue spiel gestratet oder ein gespeichertes geladen?
Nur das erste geht



Geschrieben von tobi193 am 18.11.2008 um 21:50:

 

sowohl als auch, stürzt immer ab.

Wahrscheinlich liegt es daran, dass es bei mir gar keinen Bus gibt. Ich hab das Update zwar mit Gami installiert. Aber noch nie irgendeins der Fahrzeuge gesehen. Der Sound wurde aber geändert.



Geschrieben von hässlichergnom am 18.11.2008 um 23:13:

 

Die neuen Fahrzeuge fahren auch nicht frei rum, sondern werden mit nem Carspawner geladen.


EDIT:
Zitat:
Original von DonPiano
Wenn irgendjemand Ideen/Anregungen hat nehme ich diese gerne auf (brauche mal wieder ein bisschen abwechselung)
Heißt das wir sollen dich mit Vorschlägen zum Thema Scripting bombadieren?
Wenn ja: Ich persönlich finde das neue Fahndungssystem mit den Suchkreisen in GTA IV viel besser als das in SA. Wenn du sowas hinkriegen könntest, wärst du mein Gott (die Stelle ist noch frei).
Ist aber wahrscheinlich zu aufwendig.

MfG,

hässlichergnom


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