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Geschrieben von JPM am 27.04.2008 um 17:39:

 

Cylinder betrifft das 1. Bild.

Wie man diese Polyreihen auf eine gerade Linie bekommt die anderen 2. Das 1. zeigt wie du es vorher einstellen musst und das 2. nachdem du scale (nur y Achse) benutzt hast!

Ric hat Recht so funktioniert das auch fiese Lache



Geschrieben von ric am 27.04.2008 um 19:28:

 

JPM du bist der beste. smile *schmatzeraufdrück*
Cool, dass das auch in zm geht, so mach ichs nämlich auch in 3dsm immer ... .
Zunge raus .
ric (kleines r)



Geschrieben von CrimeKinG am 28.04.2008 um 18:54:

 

ihr seit einfach die besten dankegrinsen



Geschrieben von Trabbi 601s am 28.04.2008 um 21:09:

 

Zitat:
Original von CrimeKinG
ihr seit einfach die besten dankegrinsen


kann ich nur zustimmen diese info hilft mir sicher auch wetergrinsen


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