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Geschrieben von Marten am 30.03.2008 um 23:52:

 

Hej Brik,

Danke für den Hinweis: Kupfergraben und Spree sind natürlich jeweils Wasser-Einbahnstrassen - daher auch die Verwirrung mit den Zeichen. Ich werde es im nächsten Modell ändern.

gruhus Marten



Geschrieben von Orca RedFive am 04.04.2008 um 18:14:

 

Whow...

einfach ganz großes whow!

ich war selbst schonmal da und ich muss sagen:

Super Arbeit...sieht richtig toll aus
immer weiter so Augenzwinkern



Geschrieben von Marten am 05.04.2008 um 02:22:

 

Hej Gemeinde,

...Modell und Texturen der Alten Nationalgalerie sind weiter überarbeitet;


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....Noch nicht optimal aber ich bin dran,

auf Morjen,
Marten



Geschrieben von ric am 05.04.2008 um 19:43:

 

wow, sieht einfach nur banane aus. Zunge raus (für die nicht vegetarier, das ist was gutes !!!)
find ich faszinierend, wie detailgetreu das alles aussieht und vor allem, wie schön die ganzen texturen zusammenpassen und alles, damit hab ich ja noch extreme probleme ... . unglücklich .
eehm, wo nimmst du deine texturen her ? machst du realfotos und so oder wie machst du das ?
ric



Geschrieben von JPM am 05.04.2008 um 20:53:

 

würd mich auch mal interessieren, weil ich damit auch noch ziemliche Probleme habegrinsen



Geschrieben von JKM am 06.04.2008 um 02:04:

 

Ich mag die Säulen nicht. Wirken komisch (also die Textur) obwohl sie zum Rest passt. Kann es sein, dass das Ende der Textur dunkler ist und daher dieser sichtbare Absatz entsteht? Oder sind das die Normalen?

Der Rest ist wie immer super Augenzwinkern



Geschrieben von Gresley am 06.04.2008 um 12:26:

 

Wow ganz schön pinibel, da schaut aber jemand ganz genau hin. Ich find die Säulen OK, denke mal dass es daran liegt, dass sie nicht ganz kachelbar ist, also an den Seiten dunkler wird.

Texturen -> Lester?



Geschrieben von Marten am 06.04.2008 um 23:04:

 

Jau Team,

Dank' Eurem Feedback, die Säulen sind so noch nicht ganz o.k, ich weiss. Ich finde es gut wen jemand penibel hinschaut.

Hier einige Verfeinerungen,


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Marten



Geschrieben von CrimeKinG am 07.04.2008 um 14:23:

 

wenn du meinst wir solln penibel sein dann hab ich noch was
beim letzten foto sieht man links neben dem fenster den übergang der textur also die stelle is einfach noch nich so sauber
aber eigentlich is das nich schlimmgrinsen



Geschrieben von Desert Fox am 07.04.2008 um 16:34:

 

Gute Arbeit bisher !

@ Marten, wann bist du im ICQ erreichbar, ich würde gerne mal mit dir sprechen.



Geschrieben von Marten am 10.04.2008 um 00:30:

 

Hej GTABerliner,

...schön das es so viel Kritik/Anregung von Euch gibt. Das motiviert, ehrlich!

@JKM: die Säulen an der ANG sind nochmal überarbeitet.
@ CrimeKinG: behoben, das Problem.
@ ric: (Real)fotos und dann viel Retusche - anpassen auf PowerOfTwo und den GTA-Look.
@Orca Redfive: Es ist 'nen langer Weg bis zur Abbildung der realen in der virtuelle Welt.
@e-punc: Die ANG könnte das Ziel der Mission 'Autorennen' sein.
@Desert Fox: Was möchtest Du denn?


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Na Denny
Marten



Geschrieben von JPM am 10.04.2008 um 00:53:

 

Ich wills groß sehen smile

Aber die Links funzen leider nicht :/



Geschrieben von MoeRon am 10.04.2008 um 18:09:

 

Einfach ne 0 vor die Zahlen in der URL hängen ;D

Ich hab irgendwie das Gefühl das der Marten uns immer wieder mit den selben Bildern von den selben Häusern abspeist ;>

Nichtsdestotrotz MUI INCREDIBLE ;D



Geschrieben von shorti am 10.04.2008 um 19:26:

 

Zitat:
Original von MoeRon
Ich hab irgendwie das Gefühl das der Marten uns immer wieder mit den selben Bildern von den selben Häusern abspeist ;>


Er zeigt immerhin viele schöne Bilder Augen rollen



Geschrieben von WardoQ am 10.04.2008 um 20:35:

 

da kann ich nua zustimmen ^.^
gute arbeit wie gesagtgrinsen
mfG



Geschrieben von JKM am 10.04.2008 um 20:52:

 

Die Säulen sind echt gut jetzt von der Textur!

Also ich würde mich nun nach sooo vielen Rendern mal auf ingame-pics freuen (ja ich weiß du hast sicherlich noch einiges zu tun an der MUI, aber trotzdem grinsen )



Geschrieben von Desert Fox am 11.04.2008 um 00:11:

 

Ich wollte euch helfen einige Modelle zu erstellen allerdings bin ich mir nicht sicher worum du dich alles kümmerst, da ich für den Anfang nur das Marx Engels Forum bauen wollte.
Es wäre gut wenn wir uns irgendwie absprechen könnten.



Geschrieben von Marten am 11.04.2008 um 01:48:

 

Hey Team,

Danke für das Feedback.

@ MoeRon - recht hast Du! Es geht in diesem Thread ja um die Museumsinsel. Darum siehst Du auch immer nur die gleichen Häuser :-).
Bisher habe ich ein wenig posen können, sicher - dabei holt mich aber die GTABerlin-Engine (Wirklichkeit) ein.
Modell und Textur muss auf dieGTA-Engine angepasst und optimiert werden.
@ JKM: Ich arbeite dran. Und sobald ein weiteres Modell fertig ist schicke ich es Dir. Hey, dabei fällt mir ein was macht den das Pergamonmusem was ich Dir gesendet habe?
@ Desert Fox: Grosse Aufgabe! Das Marx-Engels-Forum - Codename MEF - Verzeih' mir das Misstrauen aber hast Du Dich bisher mit diesem Forum beschäftigt, Modelle, Unterlagen, Kenntnisse?
Dann sag ja und eröffne einen eigenen Thread. Ich kümmere mich bisher 'nur' um die MUI.

Die aktuelle Geometrie zur ANG:


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Hier seht Ihr mal die ANG unter verschiedenen Beleuchtungssets. Konstante Beleuchtung, gerichtete Beleuchtung und das letzte Bild ist ein Rendering mit AO und GI.


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Na Marten



Geschrieben von RoybäR am 11.04.2008 um 06:51:

 

Naja, wunderschön, ne. Diese Statuen haben's mir wirklich angetan. Das letzte Render ist ja wirklich gigantisch.
Darf ich das für die "website" verwenden? Oder willst du da nochmal paar exklusive Render zur Verfügung stellen, wie wir das besprochen hatten?

Dieses große rote "Tuch" bleibt das so, oder brauchst du für das auch so 'nen Banner wie für die 2 kleinen? (die zurzeit zwar noch rot sind, aber du weißt ja was ich meine, ne)



Geschrieben von JPM am 11.04.2008 um 15:57:

 

Ich finds auch gigantischgrinsen Echt klasse was man von dir sieht.

Die Modelle musst du aber nicht an JKM schicken sondern zu mirgrinsen Das Pergamonmuseum ist in meiner Version noch ingame und eigentlich quasi auch fertig. Steht nur bissl alleine noch dagrinsen Hatte ja schon nach kurzer Zeit Bilder gezeigt wo noch ein Texturenbug von meiner Seite aus war. Das aber gefixed und eigentlich so wie du es mir damals geschickt hast im Spiel integriert Augenzwinkern


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