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Geschrieben von shorti am 14.11.2006 um 16:08:
Sehr schöne Bilder!
Besonders die Stadtbahn Brücke gefällt mir sehr gut. Wenn du Bilder von der Stadtbahn hast dann bitte an meine Mail Adresse:
shorti [at] gtaberlin [dot] de
Geschrieben von Late_Tuning am 27.11.2006 um 18:43:
Awesome models!
Looks great, keep goin'
Geschrieben von Marten am 01.12.2006 um 02:49:
Thanks for motivation; Hallo Zusammen,
Sitze gerade am Pergamonmuseumsmodell - Au Mann ist das ein Klopper; Hätte ick ditte jewusst :-)
Hier seht Ihr im Vergleich die alte und die neue, verfeinerte Texturierung der Stirnfassade:
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Nun meine Frage: Der Eingangsbereich ist ja so ein vorgelagerter Cubus mit Glaswänden. Macht es Sinn dessen Innenraum auszumodellieren? Das ist eine Frage speziell an die Storywriter, gibt es darin was zu erleben? z.B. Tickets kaufen, jemanden kennenlernen, etc.? Wenn nicht, würde ich den Cubus zunächst nur von aussen erfassen.
Ein Bildchen noch zur Übersicht der Insel.
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gruss Marten, Berlin
Geschrieben von Wolfgang_Petry am 01.12.2006 um 14:10:
Eine Hammerleistung!Sieht schon sehr realistisch aus
Geschrieben von Marten am 30.12.2006 um 02:54:
Moin Leuts,
Neues zur Museumsinsel:
Juten Rutsch wünsch ich Euch,
Marten
Geschrieben von shorti am 30.12.2006 um 14:04:
Gute Arbeit! Gefällt mir sehr gut das ganze!
Du kannst mir ja mal das Stück der Stadtbahn geben, dann mach ich dir gleich die Schienen dafür fertig.
Gruss shorti
Geschrieben von Marten am 04.01.2007 um 04:52:
Moin Leutz,
Anbei der Stand zu den östlichen Ufern der Insel. Das Modell ist natürlich noch nicht final texturiert und gemoddelt. Gibt aber schon ein annehmbares Gesicht ab. Bah; Und diese fiese zweite Stadtbahnbrücke - und auch noch in einer Kurve gelegen. Was mir die für ein Ärger bereitet hat. Unverschämt sowas :-)
Ähem; die Ansichten:
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grüscherl,
Marten.
Geschrieben von MoeRon am 04.01.2007 um 12:30:
Schöner Fortschritt
Hab grad das erste mal geguckt wie groß die Insel ist
und du hast wirklich vor die ganz alleine zu machen :O ?
Geschrieben von djyomen am 04.01.2007 um 13:27:
wow, dicke arbeit auf jedenfall mehr als nur sehenswert.
Geschrieben von shorti am 04.01.2007 um 17:36:
Ich will ja nicht immer das gleiche schreiben. Aber das sieht verdammt geil aus!
Besonders die Bogenbrücke ist dir gut gelungen!
Geschrieben von ferrarif2006 am 05.01.2007 um 21:23:
wow marten nicht schlecht! echt sauber arbeit , mit was arbeitest du eigentlich mit welchem proggi?
Geschrieben von Marten am 06.01.2007 um 00:21:
Hi ho,
Da sind so viele knifflige Ecken und Details an den Modellen, da brauchste echt Ausdauer. Uff. Ächz. Stöhn. Ihr kennt das ja auch :-). Und in solch düsteren Stunden motivieren und muntern einen Eure Beiträge echt auf. Vielen, vielen Dank.
@Ferrarif2006: In diesem Falle mit Cinema4D. Kommt daher das ich mein Berliner Innenstadtmodell auch mit C4D begonnen hatte. Ansonsten benutze ich noch 3DSMax.
na dennchen, Marten
Geschrieben von Marten am 06.01.2007 um 07:27:
So Ihr,
hier noch mal zwei weitere Perspektiven:
1. Ein erster Blick in den Hof rund um die Alte Nationalgalerie:
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2. Das etwaige Geschehen unter der Stadtbahn zwischen Bode- und Pergamonmuseum. Mann, sind da viele Parkplätze :-):
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Schönes Wochenende,
Marten
Geschrieben von RoybäR am 06.01.2007 um 21:20:
wen ich mir die Auto's so anschaue, scheint mir die Textur der Mauer/Brückenstütze (welche 3 mal vorkommt) ein wenig komisch skaliert zu sein,
ausserdem meine ich, beim Pergamonmuseum einen Texturierfehler direkt unterm Dach entdeckt zu haben
ansonsten ist der Gesamteindruck sehr sehr gelungen
Geschrieben von FunkMasterFLEXX am 07.01.2007 um 00:47:
kann mich den anderen nur anschließen echt saubere Arbeit, was auch echt gut käme wenn man das Wasser wie auf den screens mit ins Spiel eibauen könnte. Wirkt irgendwie realistischer
Geschrieben von JKM am 07.01.2007 um 15:09:
Hehe, deswegen gibt es ja 3D Proggis, die sowas realistisch darstellen können.
Man kann das Wasser in San Andreas (bzw dann das aus GTA Berlin) modifizieren. Ob es reeler wirkt liegt am Geschmack des Einzelnen. Aber ein Ergebnis wie auf den Rendern zu bekommen, halte ich für eher unmöglich. Wüsste nicht wie man dieses helle Reflektieren des Himmels schaffen könnte.
MFG
JKM
Geschrieben von Marten am 08.01.2007 um 08:59:
@Roybär, Texturen sind soweit verfeinert, die sind mir auch negativ aufgefallen, die vielen Makel. Ähem. Habe die entsprechechenden Stellen versucht soweit zu beheben.
.... Nun zum neuen Film. Ist unter Open-GL gerendert. Wer von Euch möchte kann unerschrocken
Hier anklickern
gruss Marten
Geschrieben von JKM am 08.01.2007 um 17:56:
Da ich weiß, dass die Bodemuseumsinsel von dir richtig gut (fast zu perfekt
) umgesetzt wurde, finde ich es nicht schlimm, dass mir das letzte Video nichts sagt. hehe
Also was ich sagen will ist,dass das Modell, wie hier schon zichmal gesagt wurde, richtig gut ist. Aber das Video war nicht sehr hilfreich.Kameraführung am Anfang zu schnell und ist leider meißt so verlaufen, dass man Sachen wie die Straße nicht sehen konnte. Die Kamera war zu tief und dadurch war sie verschwunden (kein doppelseitiges Rendern)
Naja tut dem Ergebnis aber keinen Abbruch
Freu mich schon drauf das Dingen ingame bestaunen zu können.
MFG
JKM
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