GTA: Berlin-Foren (http://www.forum.gtaberlin.de/index.php)
- Newskommentare (http://www.forum.gtaberlin.de/board.php?boardid=32)
-- 29.10.2007: Veröffentlichung (http://www.forum.gtaberlin.de/thread.php?threadid=366)


Geschrieben von Newsrobot am 29.10.2007 um 19:23:

Pfeil 29.10.2007: Veröffentlichung

Nachdem unsere Seite im Umfeld der für 19:00 Uhr angekündigten Veröffentlichung von einer für uns erwartet großen Menge Nutzer angewählt wurde und zwischenzeitlich weder die Seite noch ihre Administration für uns erreichbar waren, muss das dann ganz unspektakulär initiierte Release nun im Nachhinein etwas umfassender kommentiert werden.

Im Rahmen einer kleinen Party in der Berliner c-base, zu der nur so viele erschienen waren, als dass noch in gemütlicher Atmosphäre gezeigt, erlebt und diskutiert werden konnte, wurde nun letztendlich also auch der Download dieser ersten Version freigegeben. Allein die Tatsache, das Projekt soweit verfolgt und weiterhin bearbeitet zu haben, bis ein öffentlich zeigbarer Stand entwickelt war, ist für uns Entwickler Erfolg genug.
Die uns in ersten Reaktionen nun auch nach aller Kritik im Vorfeld entgegenschlagende Euphorie ist ein zusätzlich erfreuliches Erlebnis.
Weitere Erläuterungen und die Darstellung unserer Position wird dem Download in der Präambel (engl.) vorangestellt.

Natürlich ist auch uns klar, dass noch eine Menge Lücken zu füllen und auch teilweise schon bekannte Bug zu fixen sind - trotzdem erhoffen wir uns von dieser Veröffentlichung die ein oder andere unterstützende Hand, die ob des Ergebnisses und des Durchhaltevermögens nun zu uns stößt und Fähigkeiten einbringt.

Mittlerweile hat sich außerdem der Download mit Sicherheit schon in großen Teilen der deutschsprachigen und vielleicht auch schon innerhalb der englischsprachigen Fanszene verteilt - die Wahl der Creative Commons-Lizenz erscheint bisher als die richtige.

So stellen wir auch weiterhin eine Liste mit Quellen für den Download auf unserer eigens eingerichteten Seite download.gtaberlin.de bereit.

Besonderer Dank geht an diesem Tag natürlich an den Initiator des Projektes, Heiko 'ODIE' Feege, sowie an steve-m, dessen neue Version des MapCleaners dem Download beiliegt und der einen Mirror für GTA: Berlin eingerichtet hat.

news/071029_c1.jpgnews/071029_c2.jpgnews/071029_c3.jpgnews/071029_c4.jpgnews/071029_c5.jpgnews/071029_c6.jpgnews/071029_c7.jpgnews/071029_c8.jpg



Vielen Dank an Maykiz für die Bilder!



Geschrieben von Lego am 29.10.2007 um 20:08:

 

So erste stats sind da, von meiner seite großes Grinsen
code:
1:
2:
3:
4:
5:
Zeit		In		Out	Total
19:00 - 20:00	127.73 MB	4.75 GB	4.87 GB
20:00 - 21:00	97.48 MB	3.22 GB	3.32 GB
21:00 - 22:00 	82.09 MB	2.25 GB	2.33 GB



Geschrieben von JPM am 29.10.2007 um 21:25:

 

Installationsanleitung: http://forum.gtaberlin.de/thread.php?threadid=371



Geschrieben von Trex_der_olle_bash0r am 29.10.2007 um 21:44:

 

es is intalliert und es ist wunderschön! bis auf die innenräume einiger häuser und den paths der bots is alles mega geil. thx Berlin



Geschrieben von k'amil am 29.10.2007 um 21:49:

 

Ist echt gut gelungen. Finde den mod ganz toll.



Geschrieben von DungD2N am 29.10.2007 um 21:55:

 

Ich habe ein paar Videos gemacht, ich darf sie doch sicher bei YouTube hochladen oder?



_____________
MfG DungD2N



Geschrieben von mongole am 30.10.2007 um 00:55:

 

respect, leute! habt ja ordentlich was auf die beine gestellt, weiter so! wenn ich mal die zeit finde, mich in die progs einzuarbeiten, habter nen weiteren helfer am start Augen rollen


und besorgt euch gefällixxt mal soundtreiber für eure rechner in der c-base grinsen



Geschrieben von Pablo Escobar am 30.10.2007 um 01:27:

 

Ok die Beta ist eigendlich so wie ich es mir vorgestellt habe von den Aussmasen her. Aber ich dachte das es eher ein Gebiet geben würde was fast 100% fertig ist. Ist schon schade das es so viele Leere Flächen gibt aber ihr werdet natürlich dran arbeiten die Lücken zu Stopfen denke ich. Am besten gefällt mir so das Gebiet beim Spreebogen.
Was ich jetzt noch so hoffe ist das das Gebiet durch regelmäsige Upgrades Dichter wird und das die kleinen Bugs nach und nach entfernt werden.


Hab es erst beim 3. Versuch geschafft GTA Berlin zu installieren und deshalb will ich es ja nicht kaputtmachen.
Hab deshalb eine wichtige Frage: Kann ich ohne Probleme andere Autos ins GTA Berlin Spiel einbringen?



Geschrieben von Daniel-Knecht am 30.10.2007 um 12:56:

 

Hy,
Also so wirklich spass hat man an der Demo nicht. Ich weiss net... soviel Zeit und dnn nur so wehnig ergebniss? das ist schon sehr ernüschternd. Aber im großen und ganzen ist sie O.K.!



Geschrieben von k.o.e.i.g2 am 30.10.2007 um 14:23:

 

Zitat:
Original von Daniel-Knecht
Hy,
Also so wirklich spass hat man an der Demo nicht. Ich weiss net... soviel Zeit und dnn nur so wehnig ergebniss? das ist schon sehr ernüschternd. Aber im großen und ganzen ist sie O.K.!


Du denkst doch wirklich nicht das das alles war? die haben noch so viele modelle nicht in der demo oder nichmal angefangen hinzumappen großes Grinsen

Ich finde das es eine große leistung ist sowas zu erbringen das dauert auch zeit



Geschrieben von flo-berlin am 30.10.2007 um 16:10:

 

Ich finde die Demo schon recht gut, aber ich denke und hoffe auch, dass da in nächster Zeit noch mehr kommt. Weiter so, GTA Berlin Team.



Geschrieben von Iam am 30.10.2007 um 23:58:

 

Hey, mit ist da grad was eingefallen, was noch Bekannt(er)machung und so angeht:

Krawall.de hat so ne Sonntägliche Rubrik, die "Mod der Woche" heißt - da könntet ihr euch doch mal bemühen diese Woche reinzukommen. Ich weiß nicht, wie die das genau handhaben, ob auf Bewerbung oder rein redaktionell oder irgendwas dazwischen...weiß auch nicht, ob wer von euch im KGN mehr oder weniger aktiv ist, aber sollte schon jemand machen, der wenn schon nicht beteiligt doch etwas näher zum Projekt steht als ich.
Die Mods da werden in meinen Augen immer recht ausführlich vorgestellt und gewürdigt, also schauts euch mal an Augenzwinkern
hier mal der ne übersicht: http://www.krawall.de/web/Mod_der_Woche/news/



Geschrieben von Norman am 31.10.2007 um 11:20:

traurig

ich kann das game nich downlaoden bitte um hilfe



Geschrieben von CrimeKinG am 31.10.2007 um 11:36:

 

ich habe ein mirror erstellt wenn dus nich downloaden kannste probiers hier
Download
ich hoffe das mit dem mirror geht in ordnung smile



Geschrieben von brik am 31.10.2007 um 15:51:

 

Zitat:
Original von Iam
Hey, mit ist da grad was eingefallen, was noch Bekannt(er)machung und so angeht:

Krawall.de hat so ne Sonntägliche Rubrik, die "Mod der Woche" heißt - da könntet ihr euch doch mal bemühen diese Woche reinzukommen. Ich weiß nicht, wie die das genau handhaben, ob auf Bewerbung oder rein redaktionell oder irgendwas dazwischen...weiß auch nicht, ob wer von euch im KGN mehr oder weniger aktiv ist, aber sollte schon jemand machen, der wenn schon nicht beteiligt doch etwas näher zum Projekt steht als ich.
Die Mods da werden in meinen Augen immer recht ausführlich vorgestellt und gewürdigt, also schauts euch mal an Augenzwinkern
hier mal der ne übersicht: http://www.krawall.de/web/Mod_der_Woche/news/


Hey Iam smile

Ich habe einer Woche vor Release eine Mail an die Krawall-Redaktion geschrieben und keine Reaktion irgendeiner Art bekommen.



Geschrieben von Iam am 31.10.2007 um 15:56:

 

tjo, dann heißts wohl abwarten, ob diesen Sonntag was kommt. Meine bisherigen spärlichen Email Kontakte mit denen waren eigentlich immer recht zufriedenstellend und erfolgreich



Geschrieben von McKey am 31.10.2007 um 20:26:

  Löcher

ist es auch bei euch so das beim autohaus wo die fenster fehlen ewigie löcher sinn!



Geschrieben von Joschi am 31.10.2007 um 20:28:

 

wie kann man eig. bei dem autohaus die autos wächseln, sodass man nicht immer nur den infernus kaufen kann, oder geht es gar nicht???



Geschrieben von Florian am 31.10.2007 um 20:30:

 

Wer lesen kann ist im Vortiel: Es erscheint ein grauer Kasten! MAUSRAD!!!



Geschrieben von Joschi am 31.10.2007 um 20:31:

 

danke, aber bei mit kam kein grauer kasten!!!!!!!!!!!!!!!!! Glubschauge


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH