GTA: Berlin-Foren (http://www.forum.gtaberlin.de/index.php)
- Work in Progress (http://www.forum.gtaberlin.de/board.php?boardid=2)
-- Grafiken (http://www.forum.gtaberlin.de/board.php?boardid=6)
--- LoadScreens (http://www.forum.gtaberlin.de/thread.php?threadid=36)


Geschrieben von RoybäR am 19.10.2006 um 17:58:

 

als allererstes, möchte ich mich natürlich für diese Begeisterungsstürme hier bedanken fröhlich
danke für den Hinweis, DJYomen, sitze wohl zu nah dran, als dass mir das auffallen könnte.
ach ja, txh auch Moe, weisst ja grinsen


Zitat:
Original von brik
Er ist halt Multitalent und beidhändig. Freude

der Beweis:


zu dem Beitrag wegen ständig gleichem Aufbau und so:
das wird noch, 1. seht ihr ja nicht alles, was wir machen und 2. ist das nicht so einfach, wie ich's gerne hätte



Geschrieben von Marten am 23.10.2006 um 01:58:

 

Hey RoyBär,

Das sind sehr schöne Graphiken.

Ich möchte trotzdem eine Kritik abgeben:

Die Pose von Otto Sasser ist gut gemeint aber wäre für mich so inaktzeptabel. Der Held sieht ja aus wie ein dünnes Hemd! Das liegt zunächst an den zu schmalen Proportionen. Hier ein Vergleich:




Ich habe die Disskussion um dieses Loadscreen im alten Forum etwas mitverfolgt und ich glaube das Thema um den 'Loadscreen Otto Sasser' ist einfach zerredet worden und Du hast Dich hinreissen lassen. Alle hatten was zu meckern, Hemd hier, Knarre, da... Perspektive falsch. Am besten ist es, meiner Meinung nach, Du zeichnest diese Figur nochmal komplett neu.

...denn Deine anderen Graphiken hingegen sind deutlich besser! Hier stimmen Dynamik und Pose. Da haben Dir auch nicht so viele reingeredet :-)

Sehr interessant finde übrigens den Hintergrund von: http://img79.imageshack.us/my.php?image=screen6cy6.png. Bodemuseum? Nachgezeichnet oder 'getraced'?

gruss marten



Geschrieben von nic4x4 am 23.10.2006 um 16:54:

 

Wow, super Screens.
Die können sich wirklich mit denen von R* messen und passen zum BM.

Den Lambo find ich am besten.



Geschrieben von Overcrook am 24.10.2006 um 20:02:

 

Zitat:
Original von Marten
Die Pose von Otto Sasser ist gut gemeint aber wäre für mich so inaktzeptabel. Der Held sieht ja aus wie ein dünnes Hemd! Das liegt zunächst an den zu schmalen Proportionen.


Find ich überhaupt nicht, deine breitere Version sieht eher ziemlich dick aus grinsen



Geschrieben von GTA Mallorca am 24.10.2006 um 20:26:

 

Ne Marten ,da stimme ich dir auch nicht so wirklich zu ...Otto ist nunmal nicht so ein Kantholz.... großes Grinsen



Geschrieben von Lego am 24.10.2006 um 23:24:

 

aber bei gta war doch so ein problem das es nicht in einem verhältniss 1:1,33333 ist
sprich keine 800x600.

die bilder müssen dünner sein damit sie dann auf dem bildschirm in voller größe dargestellt sind.



Geschrieben von JuLius am 11.11.2006 um 20:11:

 

Diese screens sind einfach nur scheiß...
...geil!
Mann, die können ja schon die von SA rausfordern! smile



Geschrieben von Finnskij am 12.11.2006 um 12:24:

 

Joo, auf alle Fälle is das mal ne geniale Erschaffung großes Grinsen (Wortschatz heut morgen im Eimer)

Nur was ich mich jetzt noch Frage, behalten wir bei den Bildern den Comicstyle auf alle Fälle bei??? Oder kreieren wir etwas komplett neues? Hätte da vielleicht ne Idee, müsste sie aber erst in die Tat umsetzen...

Achso, und wo wird eigentlch über die Grafikengine diskutiert??? Weil im Spiel sollte vielleicht mal etwas geändert werden, um eine neue Atmosphäre zu schaffen, also weg von den Pixeligen Salat-Büschen... Oder wird da nix mehr diskutiert?



Geschrieben von RoybäR am 12.11.2006 um 12:30:

 

du glaubst doch wohl selber nicht, dass ich die Teile hier erarbeitet habe, damit wir danach den Style verändern?
die Loadscreens werden so bleiben, zumindest vom Style her!

du siehst ja den Stil, der Gebäude, dass sollte dann schon zusammenpassen, nicht wahr?
da diese ja in GTA-Style gehalten sind, denke ich, sollte das auch mit der Engine harmonieren, und das tut es derzeit!

meine Meinung!



Geschrieben von Finnskij am 12.11.2006 um 13:15:

 

großes Grinsen Ruhig bleiben, und dann wenn der Typ nochma austeht, haha, tritts den voll ausm Bild cool

Ja, ok, war jan ur ne Frage, wusste ja gar nicht was überhaupt in Sachen Grafik abgesprochen war....



Geschrieben von JKM am 12.11.2006 um 14:58:

 

Nene das passt schon, aber gegen die pixeligen Bäume kann man nicht viel gegen machen. Das ist einfach der Renderstyl der Enginge. Alphas werden halt etwas pixelig. Ich denke aber, dass wir im Vergleich zu San Andreas mehr raushauen aus der Engine, als die es getan haben.

MFG
JKM



Geschrieben von ranger am 12.11.2006 um 15:21:

 

Naja wenns dir gar nicht gefällt, kannst du dir immernoch den Oblivion-Mod installieren. Die Anforderungen sind dann aber ziemlich hoch.

http://gta.gamigo.de/download.php?do=comments&cat=124&start=0&id=10054&orderBy=



Geschrieben von Finnskij am 13.11.2006 um 18:22:

 

Ich rede eigentlich nich von dem was ich zu Hause mit GTA San Andreas mache großes Grinsen
Ich meinte, was werdet ihr an dieser Pixel-Grafik verändern? Dass die Autos und so tausend mal besser werden is klar, aber die Bäume, passen nicht wirklich dazuuuu traurig



Geschrieben von Marten am 14.11.2006 um 09:36:

 

Garnichts wird an der Pixelgraphik verändert. Die Autos werden auch nicht tausend mal besser sein. Was erwartest Du? Das Bäume und Streucher plötzlich 'optimal' sind?

Es geht hier um das Berlin-Flair - vielleicht mit einer etwas betagten Engine, aber machbar ist es allemal.

Wenn Du Zuhaus soviel neues mit der Enigne veranstaltest - hilf uns,

gruss marten.



Geschrieben von Finnskij am 14.11.2006 um 14:21:

 

Ja ok, ich mach soviele Tausend Sachen gleichzeitig, ich muss erstmal eins Fertig kriegen großes Grinsen
Einmal mach ich ja (auch sichtbar) Ein Auto (nur eins, will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen) smile
Und andererseits bereite ich noch was vor... wass genau, soll noch nicht so offen sein, werd aber ddemnächst ansprechen. Es hat was mit Charakteren zu tun... was genau, bleibt dahingestellt...

So, zurück zum Thema: Also die Screens sind super, auf jeden, wollt auch nur wissen ob ihr den Style beibehaltet, ihr sagt ja, ok. Was ich weiter oben abeer noch gelesen habe, es passiert nicht soo viel auf den Bildern....
Kein Wunder, bist ja noch am Anfang.
Ein Vorschlag:

Bei den GTA 3 und Vice City Titeln waren die Geschehnisse auf den Screens zentriert, also im Mittelpunkt des Bildes. Bei San Andreas aber haben die Macher auf die Physik derKunst gehört.
Ein Bild ist meistens vieeeel ansprechender, wenn du:

1. Das Geschehen des Bildes im Dreieck darstellst, dass heisst Beispielsweise:
Links unten bis links mitte ist ein Auto, rechts unten, bis rechts oben sind Menschen die aufs Auto schiessen.

also so entsteht ein Dreieck das das Auge abwandern muss.

2. Nimm nicht so häufig eine gleiche Anzahl an Objekten. Wenn du im Hintergrund meinetwegen Bäume machst, mach nicht zwei, sondern drei. Dass sorgt für eine "Nicht künstlich-genormte" Atmosphäre... das naturelle beinflusst uns eben doch sehr stark, auch wenns nicht auffällt.


Hoffe das war verständlich, aber auch wenns sich wie Mist anhört, es sind eben die kleinen Details die unser Gehirn beinflussen, indem Fall die Optik...



Geschrieben von RoybäR am 16.11.2006 um 21:08:

 

so, hab heute mal die Loadscreens analysiert, ich kann solche "künstlerischen Maßnahmen" beim besten Willen nicht finden traurig

desweiteren: ich kann verstehen, dass ihr nörgelt, weil wenig auf den Screens geschieht, ist nur leider nicht so einfach umzusetzen, wird aber noch

allerdings ohne irgendwelche komischen Dreiecks- & Bäume-Regeln Zunge raus



Geschrieben von Finnskij am 18.11.2006 um 10:44:

 

Ich nörgel ja nich... Augenzwinkern Das solln ja auch keine Regeln sein, nur ne kleine Hilfe für eine kleine Qualitätssteigerung smile
Und das mit den Bäumen bezieht sich nur auf eine ungenaue anzahl von Objekten die du darstellst... also statt immer eine grade zahl, zum beispiel 2, nmmt man einfach 5, oder 3...

war ja nurn vorschlag großes Grinsen



Geschrieben von Late_Tuning am 27.11.2006 um 18:44:

 

Cool screens smile



Geschrieben von Scanistar am 28.11.2006 um 22:08:

Daumen hoch! Zum Thema load screens

Also erst mal großes LOB! Die Bilder sind einfach genial und ich finde nicht das da was verändert werden sollte.... Um mal meinen Beitrag zu Eurer arbeit zu leisten habe ich einen LOAD SCREEN erstellt, der in der Start Sequence erscheint. Ich hoffe das gefällt Euch.

Ich habe dazu die Loadscreens benutzt und sie entsprechend eingesetzt. Ihr seht das Bild des Load Screens im Anhang!

Grüßle Daniel alias Scanistar

PS... Sollte Euch der Screen gefallen so habe ich die Org Version in 1024 x 1024 px Auflösung noch bereitstehen und kann es Euch überlassen....

Auf Anfrage kann ich noch eine grafische Bilder erstellen...



Geschrieben von RoybäR am 28.11.2006 um 22:22:

 

schön, dass dir die Screens so gut gefallen, freut mich.
allerdings, war deine Arbeit wohl umsonst, da im laufe der Zeit noch ein paar dazukommen werden, die dann auch auf'm Startscreen sein werden
(hoffe ich zumindest / auch wenn's zurzeit etwas stressig ist)

und: das Bild ist 1. zu klein und 2. im falschen Format angelegt / die richtige Auflösung ist normale Bildschirm-Einstellung also:800x600, 1024x768 oder so.


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH