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Geschrieben von Trabbi 601s am 29.04.2012 um 10:01:

 

ich glaube bei den Texturen geht das bei den Pixeln nach dem 2^x Prinzip (also 1,2,4,8,16,32,64, usw) und wegen der max Größe bin ich mir auch nicht soo sicher ob die nicht bei 1024 liegt... und die Textur muss soweit ich weiß auch quadratisch sein... aber mach da ruhig erst mal wenn das nicht so arg viele Texturen sind(wovon ich ausgehe) dann kann ich auch beim mappen ein bisschen ausprobierenAugenzwinkern
wegen der gta materials
GTA-Materials sind ein spezieller Material-Typ in 3dsmax für gta Augenzwinkern ich muss mal kuken JPM hatte mir da mal was geschickt ich denke das ist okay wenn ich dir das weiterleite...Augenzwinkern



Geschrieben von JPM am 03.05.2012 um 23:49:

 

Hey vonmie habs mir endlich mal angucken können.
Musste zwar extra 7zip laden (scheiß Winrar fiese Lache ) aber nun gehts. Die Machart ist gut, allerdings finde ich 1280px nicht gut gewählt. Trabbi hat es schon ausgesprochen. Mach 1024x1024 draus und dann passt es :>

Größer würde ich nicht gehen, da wir die performance immer beachten müssen. Leider weiß ich selber nicht ob mehrere kleine oder eine größere Textur besser ist, aber die Grenze haben wir uns generell bei 1024 gesetzt.

Achja echt schönes Modell smile

Edit: Wenn du die Texturierung so beibehalten willst dann schau dir mal Body textures an. Mit 3ds Max kannst du den Körper quasi auseinanderschneiden wie man das früher in der Schule mit einem Würfel gemacht hat. Danach kannst du diese als Textur exportieren und dann deine Texturen drauflegen.

Viele Anfänger benutzen meistens mehrere kleine und legen die einzeln auf jede Seite. Aber bleib du ruhig bei deiner Methode diese wird man irgendwann sowieso brauchen smile



Geschrieben von vommie am 05.05.2012 um 18:47:

 

Ah ok, gut dann acht ich auf das 1024-Limit.

Winrar hat laut Homepage offiziell volle 7z-Unterstützung.. komisch dass du das nicht entpacken konntest.

Danke für die Tipps, Body Textures werd ich mir anschauen. Wegen GTA Materials wär noch weitergehende Infos oder ein Link zu solchen gut, denn ich hab trotz rumgegoogle echt nicht rausgefunden was damit genau gemeint ist... nur Tuts wie man halt GTA Materials importiert / exportiert, aber ich check nicht ganz was das zb mit meinem Container oder so zu tun hat grinsen


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