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Geschrieben von Gresley am 20.11.2008 um 08:15:
Schau an, du gehst jetzt also auch schon auf CAD? Für welchen Zweck denn und was für'n Modell?
Geschrieben von JKM am 20.11.2008 um 22:16:
Für das Wing Maschbau Studium.
Einen einfachen Zylinder.
Aber das Programm ist anders als 3ds Max... dachte man hätte einen Vorteil
Geschrieben von Gresley am 21.11.2008 um 08:38:
Was? Du bist nen "Why Ing.?" Gabs nix besseres mehr? (*nur Spaß)
Hab meine King Felge in CAD gemacht, wenn man es erstmal raus hat, dann ist es auch genial und vor allem einfacher. Insebsondere lassen sich Änderungen nachträglich am Objekt machen. Zum Zylinder: Du mußt eigentlich nur eine Skizze (Kreis) erstellen und diese dann extrudieren, oder is das in Pro Eng. anders?
Geschrieben von JPM am 21.11.2008 um 14:55:
Ja das funzt so, aber da müssen noch fräsungen rein (geht auch über extrudieren nur invers).... trotzdem sucht man lange ncah den Funktionen
Und nichts gegen Wings
Der Studiengang ist cool
Geschrieben von Gresley am 21.11.2008 um 15:49:
naja der Studiengang Maschinenbau is cool, den hätte ich eventuell auch gemacht, fand meins dann aber doch besser.
Ja das mit den Ausfräsungen is auch geil aber noch besser wird es, wenn du Rotationsausschnitte mit Mustern machen kannst, dann hast du in 2 Minuten mal eben ein Zahnrad mit abgerundeten Zahnflanken modelliert, in ZM hättest du dafür 2 Jahre gebraucht und dann sähe es wahrscheinlich auch noch *** aus.
So genug Smalltalk, back to topic...
Geschrieben von tobi193 am 02.12.2008 um 15:19:
@ JPM: Gibt es inzwischen was neues zum Cityklo ?
Geschrieben von JPM am 02.12.2008 um 19:05:
Kümmert sich da kein anderer ausm Team darum? Schämt euch.
Aber ich hab halb gute Nachrichten. Mein System läuft stabil und ich schicke es erstmal nicht ein. Von daher schmeiße ich Max jetzt auch wieder auf die Platte... Doch ehrlich gesagt.... morgen kommt GTA 4
Ich glaube ich bin dann doch nicht so ganz anwesend
Wirst aber auf jeden Fall was hören
Geschrieben von tobi193 am 17.01.2009 um 21:12:
gibts mal wieder was neues ? ist ja nun schon 2 Monate her.
Geschrieben von JPM am 17.01.2009 um 21:37:
gut dass du dich meldest
glatt vergessen durch gta4 und Uni
Ich gucks mir nachher an versprochen
Und danke dass das nicht mal jemand anders machen konnte
€dit:
Passt alles einwandfrei. Du kannst die Fläche vom Boden noch löschen, da das Objekt aufliegt... Ansonsten alles top
Geschrieben von Chissan am 26.04.2009 um 15:03:
Hab mal nen Kiosk/ne Trinkhalle gemacht.
Ist meine erste Arbeit im 3d Bereich also bitte nicht zu hart ins Gericht gehen.
Das Feinheiten und gescheite Texturen fehlen ist mir klar.
Wollte nur mal Fragen ob euch das so schon einigermassen gefällt.
Falls ja kümmer ich mich dann um Texturierung und Feinheiten.
Und hier ist das gute Stück:
Geschrieben von Trabbi 601s am 26.04.2009 um 22:12:
also mir gefällts
mach weiter so
Geschrieben von hässlichergnom am 26.04.2009 um 22:38:
Ich würde das Fenster noch ein bisschen von der Wand absetzen und die Mauer dicker machen, sonst wär sie ja aus Papier. Ansonsten nichts zu beanstanden.
Geschrieben von Chissan am 27.04.2009 um 14:57:
wie meins du das absetzen? noch kleiner machen oder wie?
Geschrieben von hässlichergnom am 27.04.2009 um 15:14:
genau das!
Geschrieben von Chissan am 27.04.2009 um 21:19:
Ah jetzt hats klick gemacht. Werde mich da gleich mal dran setzen.
PS: Kennt sich jemand mit Texturen aus?
Ich würde gerne die weissen Flächen mit Logos zukleistern zum Beispiel Cola Rika usw. Wie muss ich da ne Textur erstellen? Habs schon versucht aber dann kleistert er mir die Fläche mit ganz vielen kleinen cola rica Logos zu halt genauso wie z.B. mit der Mauertextur. Wäre für Hilfe dankbar.
Geschrieben von Trabbi 601s am 27.04.2009 um 22:40:
mit welchem Programm arbeitest du denn???
Geschrieben von JPM am 27.04.2009 um 22:58:
Sketchup
Da muss es irgendeine Einstellung für die Kachelung geben. Dort müsstest du dann die Pixel der Textur eintragen. Offset
Reine Spekulation)
Geschrieben von hässlichergnom am 27.04.2009 um 23:46:
Die Frage ist, ob die Texturierung bei Sketchup überhaupt was taugt, wenn das Modell in GTA Berlin eingebaut wird. Nach allem was ich gehört hab ist Sketchup hier eher ungern gesehen, weil die Konvertierung so aufwendig ist.
Man kann es den Leuten aber echt nicht übel nehmen, dass sie mit dem Prog arbeiten, es ist sooo praktisch
(gerade beim Thema Architektur in meinem Kunst-LK)!
Geschrieben von Chissan am 28.04.2009 um 11:42:
Ja Sketchup ist schon sehr Komfortabel und einfach. Aber wenn ihr wirklich alle "anti Sketchup" sind, würde ich mal versuchen mit 3dsmax oder Zmodeler klar zu kommen, und das Ding nochmal moddeln.
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