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Geschrieben von Aschratt am 13.04.2007 um 21:25:

  Kleines Aufzugsscript

Ich hab für JKM mal ein kleines Aufzugsscript gemacht.
Um das ganze zu demonstriern habsch nochn kleines video gemacht...

Hochzu funktioniert einwandfrei, nur runterzu gibts probleme, denn wenn ich den lift schneller mache fällt der player hinterher. ich exeprimentier darum grade noch n bisschen dran rum, den Spieler "hinterherfahren zu lassen".

Hier erstmal der Link: http://www.youtube.com/watch?v=-qj0SBHooLk
(Muss noch freigeschaltet werden)

Updates werden folgen! Berlin



Geschrieben von JKM am 13.04.2007 um 23:34:

 

Hey Video ist jetzt frei, sieht geil aus! Wenn du das mit dem schnelleren Runterfahren auch hinkriegst werd ich dir mal einen Fahrstuhl von uns zukommen lassen. Dann gehts rund großes Grinsen

btw: wie regelt man am besten das er hoch oder runterfährt? Tastendruck? oder doch nach Zeit?

MFG
JKM



Geschrieben von shorti am 14.04.2007 um 03:34:

 

Kann man das nicht mir den bewegten DFF's machen?



Geschrieben von JKM am 14.04.2007 um 03:36:

 

nope, weil die keine col haben



Geschrieben von shorti am 14.04.2007 um 03:46:

 

In SA haben diese Bewegten dinger aber auch eine bewegte DFF.



Geschrieben von Gresley am 14.04.2007 um 10:24:

 

Sehr geil, wirklich, da wird sich mein Bahnhof aber freuen bzw beide Bahnhöfe...Vielen Dank schonmal für deine Bemühungen uns zu helfen!



Geschrieben von Aschratt am 14.04.2007 um 10:39:

 

Zitat:
Original von shorti
Kann man das nicht mir den bewegten DFF's machen?


is egal wie man das macht... CJ hat ne fallgeschwindigkeit. und wenn das objekt schneller is als CJ (Oder der player) fällt dann fällt er halt hinterher... logisch... darum versuch ich den player nach unten hinterherzuschieben. nur im moment macht er in die falsche richtung fiese Lache

Thx 4 Comments...

@JKM. Das geht automatisch wenn man in die nähe kommt.
Lässt sich anpassen, jenachdem wie mans braucht.



Geschrieben von MoeRon am 14.04.2007 um 12:57:

 

Vieleicht könnte man ja in der Fahrstuhl Fläche die Schwerkraft höher machen, dann fällt er nicht hinterher. smile
Oder den Player bewegungsunfähig machen und solange er darin ist mit dem Fahrstuhl verbinden ...

Btw. nettes Video Augenzwinkern



Geschrieben von Aschratt am 14.04.2007 um 13:08:

 

Zitat:
Original von MoeRon
Vieleicht könnte man ja in der Fahrstuhl Fläche die Schwerkraft höher machen, dann fällt er nicht hinterher. smile
Oder den Player bewegungsunfähig machen und solange er darin ist mit dem Fahrstuhl verbinden ...

Btw. nettes Video Augenzwinkern


Mit der schwerkraft wäre ne idee... das mit dem einfrieren hab ich schon versucht!



Geschrieben von Florian am 14.04.2007 um 15:39:

 

Wowo wirklich super, da kommt man in versuchung einen ganzen Tag nur Aufzug zu fahrengrinsen



Geschrieben von JVZ am 17.04.2007 um 16:03:

 

Sagt mal gibt es einen Script für Bus Türen das wäre Super, oder geht das nicht??



Geschrieben von Aschratt am 17.04.2007 um 16:56:

 

Zitat:
Original von JVZ
Sagt mal gibt es einen Script für Bus Türen das wäre Super, oder geht das nicht??


Du meinst dass diese aufgehen? Das Problem ist, dass man per SCM nur auf seperate Objekte zugreifen kann, und soweit ich weiß nicht einzelne Autoteile bewegen kann.
Du könntest nur versuchen Die Tür als Normale Autotür mit zu konvertieren.

zum Script: ich hab das mit der gravity versucht, bisher ohne erfolg, da es leider keinen seperaten opcode dafür gibt, und die memory manipulation iwie das spiel crasht!



Geschrieben von JKM am 17.04.2007 um 19:04:

 

Naja man kann die Animation davon ändern. Bringt uns aber nichts, da dann alle animationen von den angemeldeten "trucks" in der handling geändert werden. Da die Animation öfters verwendet wird ist es nicht gerade gut diese zu ändern.

@Aschratt: Ich will heute einen Fahrstuhl einbinden und würde dich bitten mir dann einfach mal die Animation per scm zu coden.

Infos bekommst du dann per PN von mir, sobald es ingame ist (Höhe min max usw)



Geschrieben von Aschratt am 17.04.2007 um 21:10:

 

Alles klar... Du kannst es mir auch über ICQ schicken Augenzwinkern

Also... Ich brauche die X und Y Koordinate des Lifts, und wo oben + unten ist. Das Script is so relativ fertig (Bis auf die Nach unten geschwindigkeit).

Es funktioniert in etwa so:

Der Spieler steigt oben ein. fährt nach unten und hat 5 Sekunden (Auf wunsch mehr) Zeit den Lift zu verlassen, sobald er unten ist. Tut er das nicht fährt der Lift wieder nach oben.

Sollte der Lift einmal nicht da sein, wo er hingehöhrt (Also der spieler oben/unten) gefangen sein, kommt der Lift automatisch dem Spieler entgegen.

Bugs:
- Ist der Lift in der Mitte gefangen, so muss er erst die "Tour" zuende fahren und dann wieder zum Player, um ihn zu befördern (Der Spieler brauch geduld grinsen )
- Wie gesagt das nach unten etwas langsam, weil man sonst fällt.

Am besten wäre es du kannst mir den etwaigen Radius des Lifts sagen, denn den brauch man, weil ich überprüfe ob der Spieler in dem Radius steht.

Ansonsten funktioniert alles. Hoffe du bist zufrieden... Berlin
(Ich kann auch versuchen noch Türen einzubauen, wird aber komplexer... mal schaun)



Geschrieben von Lego am 18.04.2007 um 17:23:

 

wobei es ja auch möglich wäre, eine manuelle steuerung zu machen, indem man sagen wir mal 2 kreise hat in die man reinlaufen muss, was es möglichmacht in der etage auszusteigen wo man möchte. Und hierbei könnte man ja eine anzeige mit einmodeln die im haus angebracht ist und die man durch ein viereckiges loch sieht, das mit einer halbdurchlässigen scheibe bedeckt ist.

bzw um dem warten auf den fahrstuhl zu umgehen, man könnte es ja auch so machen, das sich der fahrstuhl immer auf höhe des spielers befindet und erst aktiv wen man ihn besteigt. Wobei, dessen bin ich mir bewusst, dies unecht wirkt, wen der fahrstuhl immer gleich vorhanden ist!



Geschrieben von djyomen am 18.04.2007 um 18:01:

 

lustig wäre doch auch ein patanoster aufzug, wobei ich nicht weiss in welchem gebäude bzw. ob es überhaupt solche aufzüge in Berlin gibt....



Geschrieben von FunkMasterFLEXX am 26.04.2007 um 21:21:

 

Da könnt ihr ja beim Fernsehturm einen Fahrstuhl einbauen!
Wird sich eigentlich die Kugel drehen?



Geschrieben von Aschratt am 28.04.2007 um 13:13:

 

Zitat:
Original von FunkMasterFLEXX
Da könnt ihr ja beim Fernsehturm einen Fahrstuhl einbauen!
Wird sich eigentlich die Kugel drehen?


N Problem wäre es nicht Augenzwinkern

Weiß nich wie das sein wird, aber möglich ist es!



Geschrieben von Lego am 29.04.2007 um 01:32:

 

Zitat:
Original von FunkMasterFLEXX
Da könnt ihr ja beim Fernsehturm einen Fahrstuhl einbauen!
Wird sich eigentlich die Kugel drehen?


Meines wissens hatte sich die kugel sogar schon in der demo von gta berlin gedrehtgrinsen genauso wie dort schon das lotto spielen ging großes Grinsen



Geschrieben von Gresley am 29.04.2007 um 10:46:

 

Das mit dem Fahrstuhl würde bloß keinen Sinn machen, weil man ja vom Fahrstuhl aus nicht nach draußen schauen kann, also würde man einfach nur lange in einem Raum stehen ohne mitzubekommen, das man nach oben fährt. Hier wäre ein Teleporter wesentlich angebrachter denke ich.


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