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Geschrieben von Lenz95 am 24.08.2014 um 22:55:
Tauschthread
Hallo an alle,
da mir im Forum WIP Hauptbahnhof ein Gespräch zum Thema Tauschthreat zu Augen kam, würde ich es gerne im Sinne der Administratoren (wenn ich es so formulieren darf) hierher verlegen.
Ich werde meinen Teil Morgen dazu beitragen, nach meiner 10 Stundenschicht.
Beste Grüße
Björn
Modelle:
Bild 1: Dreylis Stuff aus dem Zeughaus es gibt noch mehr als auf den Bildern zu sehen
(Download hier)
Geschrieben von Lenz95 am 25.08.2014 um 18:55:
RE: Tauschthread
Sooooooooo,
da ich momentan mit meiner Botschaft nicht weiterkomme, hab ich schnell ein kleines Warehouse Sortiment angefangen, welches ich für Mapper und auf Nachfrage auch Modder überschicke
Geschrieben von fabianestaveno am 25.08.2014 um 22:12:
ob das so gut ist ich weiß nicht
Geschrieben von Lenz95 am 25.08.2014 um 22:14:
wieso?
Geschrieben von fabianestaveno am 26.08.2014 um 17:45:
wen das schilder sind und davon geh ich aus fehlen noch die tragestangen
oder
Geschrieben von Lenz95 am 26.08.2014 um 17:50:
nicht unbedingt, ich mache zwar Masten dazu (gehört eig auch nicht direkt in diesen Threat) aber so kann man variabel 2-3,4,5 Schilder an einem Mast machen, an Hauswänden (wie es bei parkverbot zb. häufig der fall ist, oder an ampeln
)
Geschrieben von Dreyli am 26.08.2014 um 22:02:
wie heißt denn deine Sammlung, bzw wie ist der Link?
müssen mal gucken, ob/wie wir deine und meine Sammlung verbinden(hab da ja schon ein paar modelle ins warehouse geladen
)
wir müssten uns überlegen, wie wir den thread gestalten, also ob wir hier die Tauschobjekte optisch aufbereitet darstellen(dann dürfte nicht so viel gequasselt werden, weil dann die Übersichtlichkeit verloren geht,nicht das ich grds. was dagegen hätte abzuschweifen
) oder ob es reicht nur die Verlinkung zur Warehouse Sammlungen zu machen, immerhin ist das warehouse ja auch recht übersichtlich gestaltet
Zitat: |
da ich momentan mit meiner Botschaft nicht weiterkomme |
oh woran liegt das denn
Geschrieben von Lenz95 am 26.08.2014 um 22:12:
Dieser Threat soll ja zum Besprechen und Vorschlagen beitragen
Threat Part 1 ist ja Verkehrsschilder, aber ich gebe erst updates raus, wenn ich grundlegende Schilder fertig hab
Wegen der Botschaft: Grooooooooooooßes Objekt, viele Häuser, die ich vereinzeln muss für Trabbi dann :/ kp how to do
Geschrieben von Trabbi 601s am 26.08.2014 um 22:35:
Zitat: |
Original von Lenz95
[..] die ich vereinzeln muss für Trabbi dann :/ kp how to do |
hehee wieder Probleme gemacht
mir ist aufgefallen das eure Sketchup Modelle immer bei mir als Sammlung unzähliger Gruppen ankommt... (waaarum auch immer...) wenn ihr auf diese Gruppenbildung einfluss nehmen könnt, dann kann ich das am ende auch zusammen frickeln
so btt.:bezüglich der Organisation schlage ich folgendes vor: da ich ja doch recht häufig hier anzutreffen bin könnte man es ja so machen, dass im normalen Verlauf Diskutiert und Vorgestellt werden kann und ich (oder jemand anderes) die entsprechenden Downloadlinks mit Bildern immer in den ersten Post einfüge..
Wenn das für die anderen okay ist würde ich diesen Threat dann auch als wichtig markieren und den Namen in etwas eindeutigeres wie "Modelle von anderen Usern zur Benutzung" oder so, sodass neue mitglieder den Threat sofort sehen und verwenden können
Geschrieben von Lenz95 am 27.08.2014 um 22:27:
ja aber hätte ich das früher gewusst wäre es einfacher für mich, jetzt darf alles wieder neu gemacht werden
Ja dieser Threat soll für erste Diskussionen sorgen, wenn dann ein Grundstein gelegt ist, kann ja dieser dann ersetzt werden durch einen besseren
da ich in Planung habe mich in nächster Zeit mit Dreyli auseinander zu setzten, um mein Projekt iwie retten zu können, kann ich bezüglich der Botschaft momentan nichts weiter machen, weil den ganzen Block als eins wäre ein bissl viel, wenn ich die Richtlinien richtig verstehe
nur da ich gerade durch meine Einarbeitung bissl knapp an Zeit bin und trotzdem was beitragen will, sowie meine moddellierfähigkeiten in Sketchup aufbessern will, knall ich momentan für euch ein paar Schilder, Mülltonnen, Laternen und Ampeln rein, um weiterhin einen Teil beitragen zu können.
PS: Im großen und ganzem stimme ich deinem Vorschlag zu
Geschrieben von Dreyli am 01.09.2014 um 21:45:
Ich find deinen Vorschlag Trabbi richtig gut, cool auch dass du dir die Mühe machen würdest das immer in den ersten Post zu stellen
Vorteil hätte die Variante, so gibt es recht flott ein Ergebnis mit dem man arbeiten kann und trotzdem kann man im weiteren Threadverlauf auch noch Sachen abquatschen
@Lenz, was ich so sehe in deinem Thread zur Botschaft, ist doch für den Anfang in diesem Stadium ok, sehe jetzt auch nicht warum das versaut ist, im Gegenteil, sind ja bisher an den meisten Stellen noch schlichte Blöcke, so dass du damit als Grundlage gut arbeiten kannst
wenn du das trennen willst(wenn ich dich da richtig verstanden habe), dann markierst du die Flächen der entsprechenden Blöcke, machst ausschneiden und in anderer Datei einfügen
Geschrieben von Dreyli am 30.10.2014 um 23:55:
So, hab jetzt Elemete ausm Zeughaus ins Warehouse geladen
Für dae Dateien müsst ihr euch lediglich Sketchup holen, die Modelle runterladen und dann unter Datei-Exportieren-3D Modell- dae gehen
SketchupForGTABERLIN
Geschrieben von Trabbi 601s am 31.10.2014 um 10:18:
hast du die lampen eigentlich in deinem modell als einzel-objekte gelassen?? ich hab da vielleicht so eine idee
Ich trags gleich oben ein
Geschrieben von Dreyli am 31.10.2014 um 15:47:
ne leider nicht, die Gruppen waren ja die Ursache für die Exportfehler, deswegen musste ich die alle auflösen
ps: was denn für eine Idee
ps2: ahh cool, dank dir fürs hochstellen
Geschrieben von Trabbi 601s am 07.11.2014 um 19:37:
Zitat: |
Original von Dreyli
[...]
ps: was denn für eine Idee
ps2: ahh cool, dank dir fürs hochstellen
|
gerne doch
meine idee war bzw ist, dass man die Lampen als einzelne objekte lässt und sobald ich weiß wie man anständige leuchten in GTA einbindet diese dann so abzuändern das die nachts dann auch leuchten und so
Ich hab jetzt nochmal alles über den Haufen geschmissen und die Lampen aus dem Modell rausgezogen
sodass ich das jetzt doch umsetzten kann
ich weiß, ich komme momentan nicht voran das tut mir auch echt leid aber sowohl die uni als auch der HBF stressen mich grad ein wenig
Der Grundbau geht langsam aufs ende zu und ich will ihn endlich ingame haben
Ich sitze auch schon an letzten vorbereitungen
Wer wollte eigentlich nochmal die Hugo-Preuß-Brücke machen?? (JPM/JKM ?) ich habe einfach mal die Straße Modelliert, ich habe als Grundlage GPS-Tracks erstellt. Leider funktioniert das mit den höhen nicht ganz so gut wie ich mir das anfangs vorgestellt habe aber zur groben orientierung ist es schonmal nicht schlecht
(au man ich seh mich schon mit dem Longboard die ganze stadt abfahren
) auch das ufer und der Spreebogenpark wurden jetzt angeglichen dadurch entstehen auch endlich mal ein paar höhenunterschiede
bin also nicht ganz faul
Geschrieben von Dreyli am 09.11.2014 um 23:00:
wenn die nachts leuchten sieht das sichern Hammer aus
ich würde die aber auf jeden Fall auch einbinden, wenn es mit dem Leuchten noch nicht geklappt hat
(wenn du das nicht ohnehin vor hast
) freu mich natürlich aufs ingame
so große Projekte wie den hbf wirst du nie komplett fertig bekommen, setz dir lieber eine sinnvolle Grenze, bis zu der du das Modell baust und dann ist erstmal schluss. Später kannst du das dann in Ruhe erweitern als separates Modell. So hab ich es zu mindest beim Zeughaus gemacht, als es überhand nahm. So können die Figuren und das Dach separat verwirklicht werden
Dein Mapausschnitt sieht sehr schick aus
hast du jetzt vor die komplette map so zu machen, auch das schon bestehende zu überarbeiten, glaube das wäre ein Fass ohne Boden :O
aber bei den noch fehlenden Bereichen, (die ohnehin dringend benötigt werden) find ich das ne super Sache, zumal da auch mehr Höhen sind als im zentralen Bereich;
meines Erachtens ist das vervollständigen der Map zur Zeit die wichtigste Aufgabe.
auf jeden Fall weiter so
Geschrieben von Trabbi 601s am 10.11.2014 um 00:47:
Zitat: |
Original von Dreyli
[...]
so große Projekte wie den hbf wirst du nie komplett fertig bekommen, setz dir lieber eine sinnvolle Grenze, bis zu der du das Modell baust und dann ist erstmal schluss. Später kannst du das dann in Ruhe erweitern als separates Modell. So hab ich es zu mindest beim Zeughaus gemacht, als es überhand nahm. So können die Figuren und das Dach separat verwirklicht werden
[...] |
Da geb ich dir auf jeden Fall recht
ich hab auch noch die ein oder andere Idee in der Schublade liegen, die ich beim Bau "Vorbereitet" habe aber aber auch erst später realisieren werde
Mir geht es beim HBF Momentan nur darum den Grundbau Ingame zu haben, sodass man daran ansetzten kann
Also dass die Läden gebaut werden können und auch Bahnhofsdetails (welche sich ja dann auch in anderen Bahnhöfen verwenden lassen
) na mal schauen
Zitat: |
Original von Dreyli
[...]
Dein Mapausschnitt sieht sehr schick aus
hast du jetzt vor die komplette map so zu machen, auch das schon bestehende zu überarbeiten, glaube das wäre ein Fass ohne Boden :O
aber bei den noch fehlenden Bereichen, (die ohnehin dringend benötigt werden) find ich das ne super Sache, zumal da auch mehr Höhen sind als im zentralen Bereich;
meines Erachtens ist das vervollständigen der Map zur Zeit die wichtigste Aufgabe.
auf jeden Fall weiter so
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ICh werde mich was das Betrifft in der Tat auf "neue" bereiche beschränken
nur muss mann dann immer die Ränder des bestehenden Bereichs anpassen... Ich nehme das hier einfach mal als beispiel: Ich weiß dass die Fahrbahn der Moltkebrücke nahezu gerade ist und ich hab gegeben, die höhe des nördlichen Ufers also muss ich das Niveau des südlichen Ufers so angleichen, dass am ende alles passt, das habe ich getan
Natürlich gebe ich dir auch da Recht, dass die höhen in gewissen bereichen nicht Notwendig sind aber es macht die Karte einfach Optisch und Spielerisch interessanter und es gibt Gegenden, wie diese hier, bei denen die Höhen auch eine gewisse Charakteristik erzeugen
Geschrieben von Dreyli am 11.11.2014 um 18:28:
seh ich ganz genauso
welchen Bereich der Map willst du dir vornehmen?
übrigens cool, dass du das mit dem gps-tracking hinbekommen hast
Geschrieben von JKM am 13.11.2014 um 14:59:
wie genau ist denn das gps-Tracking bezüglich von Höheninformationen?
Ja das große Problem lag natürlich in den nicht vorhandenen Höhenunterschieden, wie will man die auch per Fotos umsetzen? Das geht nur sehr grob.
Achja und ich war das mit der Hugo-Preuß-Brücke, sehr gut dass die Straße fertig ist, dann werde ich mich dieser natürlich anpassen
Denke das ist ein überschaubares Projekt erstmal
Ich bin an einem Tag kurz in Berlin, quasi auf Zwischenreise. Werde mir da mal so einige Sachen anschauen. Auf jeden Fall auch das Spreeufer. Je nachdem wie das Wetter ist scheße ich ein paar Fotos für zwecks Texturen. Für eine richtige Sightseeing-Tour müsste ich mir dann mal mehr Zeit nehmen, vorerst ist aber mehr nicht drinnen
Geschrieben von Trabbi 601s am 15.11.2014 um 13:38:
Die Höheninformationen sind nur dahingehend brauchbar, dass man eine Tendenz erkennen kann. wie man auf dem ersten Bild gut sieht, eiern die ziemlich stark, was mich recht verwunderte, da die längen und breiten recht gut abgebildet werden (hier kann man ja fast schon sehen,wenn ich die Straßenseite oder die spur gewechselt habe
).
Man muss natürlich auch sagen, dass in einem Handy wahrscheinlich auch nicht die beste Hardware verbaut ist, ich könnte mir also vorstellen, dass gerade in bei den Höheninformationen etwas gespart wurde (die sind ja zugegebenermaßen auch eher zweitrangig)
Ich denke ich besorge mir demnächst noch einen Abstandsmesser, dann könnte man bei Brückenhöhen und Ufern relativ exakte Werte ermitteln
Edit: Mir ist
hier gerade aufgefallen, dass die Brücke leicht überhöht ist... Ich passe dir die Straße natürlich noch schnell an
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