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Geschrieben von Dreyli am 09.01.2017 um 21:23:

 

cool, freut mich grinsen
dann passt der Detailgrad ja; mal sehen wie weit das noch ausgereizt werden kann hässlich
gerade bei der ganz großen Platte muss da was passieren, da werd ich nochmal irgendwann ordentlich schrauben müssen unglücklich ; als die ingame kam ist die Performance kollabiert fiese Lache hässlich



Geschrieben von brik am 12.01.2017 um 16:47:

 

Schoen! smile



Geschrieben von fox99 am 13.01.2017 um 12:42:

 

Sieht mal wieder echt gut aus und schön mal wieder was zu lesen hässlich

Frohes neues Jahr wünsch ich Euch Berlin



Geschrieben von Trabbi 601s am 13.01.2017 um 15:00:

 

Meeensch, glückwunsch, dass du dich jetzt endlich durch die ganzen Platten durchgearbeitet hast Berlin
Sieht echt stark aus und ich glaube der Detailgrad ist so auch absolut perfekt!

mir gefälltsgrinsen wird zeit, dass ich endlich mit der uni fertig werde, sodass ich auch wieder aktiver werden kann hässlich



Geschrieben von Dreyli am 25.02.2017 um 19:47:

 

Zitat:
..., sodass ich auch wieder aktiver werden kann


sehr gern; hier ein kleines Motivationshäppchen Berlin

PS.:
Zitat:
Frohes neues Jahr wünsch ich Euch Berlin

ebenso grinsen



Geschrieben von Trabbi 601s am 05.03.2017 um 22:13:

 

aldäää!grinsen kraaasses ding jougrinsen
soo assi slang beiseite Zunge raus
sieht mal wieder verdammt lecker ausgrinsen da kommt natürlich gleich wieder etwas motivationgrinsen nur lässt sich die krankheit gerade nicht vertreiben.. unglücklich



Geschrieben von Dreyli am 05.07.2017 um 20:24:

 

hier ein kleines Update:
nach einer gefühlten Ewigkeit habe ich mich mal wieder ran gesetzt und das Modell weiter gemacht. An der Stelle erstmal sorry, dass ich dir Trabbi nicht geantwortet habe, hab das total verplant smile
Der Block ist mit der Anzahl seiner Gebäude im wesentlichen vollendet. Im Moment sitze ich an den Böden und Gehwegen. Da ist noch einiges zu tun, da ich die alte Gehwegtextur auch noch austauschen werde, an den Gebäuden die bereits ingame sind.
Als nächstes wird dann der Detailgrad an manchen Stellen noch runtergeschraubt. Das betrifft vorallem das große Mittelgebäude (urspr. Propagandaministerium).
Aber hier erstmal ein paar Screens: Wie man sieht hab ich somit alle Gebäude, die ursprünglich von mir in meiner Anfangsphase gebaut wurden neu modelliert. Insgesamt habe ich versucht den Detailgrad sinnvoll zu senken. Ich freu mich schon sowas von aufs Mappen fiese Lache



Geschrieben von MoeRon am 05.07.2017 um 21:01:

 

Wie immer alles super großes Grinsen

Schön hier wieder was zu sehen. Hab auch bald nen bisschen was zum vorzeigen :>



Geschrieben von Dreyli am 06.07.2017 um 13:30:

 

Das freut mich zu hören, in doppelter Hinsicht grinsen
Berlin



Geschrieben von zeppelin am 06.07.2017 um 15:42:

 

Wow, das sieht großartig aus, gute Arbeit!
Besonders wenn man bedenkt, dass das "nur" Screenshots sind und keine aufwendigen Renderings!



Geschrieben von Dreyli am 06.07.2017 um 21:53:

 

Danke für das Lob großes Grinsen
Rendern mit dem Programm geht wohl erst mit einem Zusatz-Plugin.
Ansonsten dann nach dem Mappen in Max

PS.: PN



Geschrieben von Trabbi 601s am 12.07.2017 um 12:39:

 

uuuhaa smile das sieht ja wieder mal richtig schick aus!! fröhlich
sorry dass von meiner Seite aktuell so wenig kommt ich sitze aktuell an meiner Masterarbeit und allgemein waren das letzte Jahr sehr stressig für mich, seid mir bitte nicht böse schräg
Ich hab zwischenzeitlich übrigens mal ein zwei freie Wochenenden genutzt und mit GTA V rumgespielt, leider lassen sich hier nach wie vor noch keine nativen Mapmods erstellen, ich weiß auch ehrlich gesagt nicht, ob das nochmal möglich sein wird, da aktuell nicht klar ist, ob OpenIV weiterentwickelt wird.

Freu mich auf jeden Fall schon das ganze hier mal ingame zu sehen und natürlich auf Stuff von dir Moe Augenzwinkern



Geschrieben von Dreyli am 12.07.2017 um 20:12:

 

Dir ist doch keiner böse! Augenzwinkern
Wäre schon cool wenn wir von GTA 4 wegkämen, das läuft bei mir so beschissen;
hatte da mal was von einem GTA V Vice City Mod gehört; das scheint schon möglich zu sein



Geschrieben von Dreyli am 05.11.2017 um 22:11:

 

Ich kann verkünden, dass die Arbeiten in Sketchup abgeschlossen sind großes Grinsen Viel neues kann ich euch leider nicht zeigen, da die meisten letzten Arbeiten im Optimieren lagen. Aber ein Paar Details gibt's trotzdem. Ich habe vor allen höheren Kanten oder Hindernissen Plattformen gemacht, so dass der Spielfluss nicht gestört wird. Diesmal sind diese größzügiger angelegt, so dass es nicht so hakelig wird grinsen
Dann habe ich zum Polysparen einige Objekte fliegen lassen hässlich



Geschrieben von Trabbi 601s am 05.11.2017 um 23:41:

 

*lechsz* maaan die Gestaltung der Dächer ist ja mal sahniggrinsen na dann ab in Spiel damitgrinsen Auch echt schön mit den Planken sodass man da drüber fahren könntegrinsen find ich gut!!! fröhlich



Geschrieben von MoeRon am 06.11.2017 um 23:08:

 

Sieht Spitze aus und finds auch super das du ans Gameplay gedacht hast. großes Grinsen



Geschrieben von Dreyli am 08.11.2017 um 07:29:

 

Besten Dank! Berlin


Zitat:
super das du ans Gameplay gedacht hast.

Auch echt schön mit den Planken


Das ist mir beim Gameplay aufgefallengrinsen
Nichts nervt mehr, als an irgendwelchen Stellen nicht weiter zu kommen oder einen riesen Bogen zu laufen; bzw. Immer penibel drauf zu achten nicht an der falschen Stelle runter zu hüpfen


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